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Critique: Cathédrale (Nintendo Switch)

Cathedral est un jeu de plateforme d’action-aventure. Jetons un coup d’œil à la façon dont Cathedral se compare aux autres plates-formes d’action sur le commutateur.

Les joueurs prennent le contrôle d’un chevalier en armure rouge, qu’ils peuvent nommer comme ils le souhaitent. Tout comme Link, le chevalier ne dit pas grand-chose, ce qui peut causer de la frustration aux autres personnages du jeu. Je ne sais pas si c’était prévu, mais cela se traduit par des situations légèrement humoristiques. Au début, vous commencez dans une cathédrale dans laquelle on leur donne une directive pour s’échapper. Ensuite, lorsque vous explorez les premières pièces, vous terminez le didacticiel.

En explorant la cathédrale et en récupérant diverses armes utiles et des améliorations de votre armure, vous franchissez différents obstacles et résolvez des énigmes. Finalement, vous rencontrez un esprit qui vous aidera tout au long de votre chemin. Vous trouverez différents charmes en cours de route qui confèrent à l’esprit différentes capacités, telles que la télépathie.

Au fur et à mesure de l’exploration de la cathédrale, des bois et des villes environnantes, ils collectent de l’or en battant des ennemis. L’or est utilisé pour acheter des objets dans les magasins, et lorsque vous mourez, vous perdez dix pour cent de votre or.

Pendant que vous explorez, vous pouvez arriver à ce qui ressemble à de nombreuses impasses. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et que vous récupérez d’autres objets, plus les impasses deviennent accessibles.

Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, les personnages vous proposeront des quêtes secondaires. La quête parallèle vous rapporte généralement de l’argent ou de l’équipement pour faciliter vos déplacements.

Parfois, arriver à un certain niveau et trouver une impasse peut être un peu frustrant. C’était toujours excitant de trouver enfin le power-up qui vous permettrait de passer. Au fur et à mesure que vous révélez davantage de la carte et des erreurs à explorer, il existe un moyen de marquer les endroits sur la carte où vous souhaitez revenir si vous n’avez pas la capacité actuelle de passer. J’agis également comme un très bon outil d’accès lorsque vous ne savez pas à 100% où vous devez aller. Les pièces qui n’ont pas été découvertes sont souvent très visibles. Peut-être que vous devez compléter le suivant pour accéder davantage à plus de domaines et faire avancer l’histoire.

Cathedral était un peu difficile mais pas trop pour que vous vous sentiez dépassé sans réessayer. À aucun moment pendant le jeu, je n’ai manqué d’argent en raison de décès. Sur une note plus positive, résoudre des énigmes était toujours gratifiant. Cela vous a encouragé à continuer à vouloir aller plus loin.

Cathedral est un ajout bienvenu à la bibliothèque Nintendo Switch. C’était très amusant de résoudre les énigmes et de trouver mon chemin dans la cathédrale et ses environs.