Nintendo

Critique: Chaos Code: New Sign of Catastrophe (Nintendo Switch)

Chaos Code: New Sign of Catastrophe est un jeu de combat 2D pour Nintendo Switch. Si vous avez déjà joué à un jeu de combat auparavant – de Street Fighter à SNK Heroines – vous saurez exactement à quoi vous attendre. Dommage que ce titre ne fonctionne pas aussi bien.

Dès le départ, le code du chaos n'a rien d'unique. Vous êtes présenté avec la gamme habituelle de combattants parmi lesquels choisir avant d'être jeté dans une série de combats jusqu'à ce que vous atteigniez un personnage de boss. Les combats sont composés de trois tours, avec des mouvements spéciaux à maîtriser, des combos à réaliser et un compteur spécial qui se remplit afin que vous puissiez effectuer des mouvements encore plus puissants. Bâillement.

D'accord, je suis un peu sévère, mais ce n'est rien que nous n'ayons jamais vu auparavant. Heureusement, le gameplay réel n'est pas trop mal. Les combats sont rapides et fluides, avec en arrière-plan une version japonaise inspirée des mangas. C'est dommage que l'écran soit coupé de chaque côté avec la liste des mouvements de votre personnage – pratique, bien sûr, mais n'est-ce pas quelque chose qui devrait être rendu facultatif? D'autant plus que les coups sont également disponibles via le menu pause. Malheureusement, il n'y a aucun moyen de désactiver ces grandes barres latérales, créant une zone beaucoup plus petite dans laquelle combattre.

Code du chaos - Nouveau signe de catastrophe - Nintendo Switch - écran 1

Vous avez le choix entre plusieurs modes. Le mode Arcade est essentiellement un mode histoire, mais avec un récit très limité. Chaque combattant que vous choisissez présente une histoire de base d'une ligne avant de commencer son voyage vers le boss. Il n'y a pas de progression pendant les étapes et aucune raison n'est donnée pour expliquer pourquoi vous combattez d'autres personnages aléatoires, pas avant le boss final. Les jeux de combat ne sont pas connus pour leurs histoires fortes, mais cela me donnerait quelque chose à travailler.

D'autres modes incluent vos Vs habituels. mode pour deux joueurs – CPU ou humain – pour le combattre. Il existe un mode de pratique pour affiner vos mouvements, un mode de survie composé de matchs à un tour jusqu'à ce que vous ne puissiez plus encaisser de coups, et un mode mission avec 50 combats à gagner en fonction de diverses conditions. Peut-être que vous ne pouvez pas sauter ou que votre adversaire est super fort. C'est en fait une idée amusante, qui devient rapidement ridicule – dans une mission, vous ne pouvez pas sauter et votre adversaire peut vous tuer d'un seul coup. C’est fondamentalement impossible pour tous sauf pour les combattants les plus qualifiés.

Il est important de noter qu'aucun de ces modes n'inclut le jeu en ligne. Pour une raison quelconque, chaque mode mentionne le "jeu hors ligne" dans sa description, ce qui m'a fait penser que j'en trouverais éventuellement un avec le jeu en ligne. Pourquoi le mentionner s'ils sont tous pareils?

Chaos Code - New Sign of Catastrophe - Nintendo Switch - écran 2

Il existe de nombreux autres problèmes d'interface utilisateur pour bousculer les joueurs nitpicky comme moi. Par exemple, des fautes de frappe et des erreurs grammaticales jonchent le texte. Je suppose que le jeu a été traduit du japonais, mais il n'y a aucune excuse pour une si mauvaise qualité – surtout compte tenu de l'âge de ce jeu. L'original est sorti en 2011 dans les salles de jeux japonaises, mais la première version de la plate-forme domestique est apparue aux États-Unis en 2013.

En parlant de langues, j'espère que vous parlez anglais ou japonais – de préférence les deux – car il n'y a pas d'autres options linguistiques. Malgré tout le texte à l'écran affiché en anglais, les personnages eux-mêmes se crient dessus en japonais – sans sous-titres. Ce n'est peut-être pas important, mais certains plaisanteries sont assez longues – pourquoi je ne sais pas ce qu'ils disent? Cela pourrait être lié au manque d'histoire que j'ai mentionné.

Chaos Code - New Sign of Catastrophe - Nintendo Switch - écran 4

Mon moment déroutant préféré a été lorsque j'ai vérifié le menu principal, à la recherche d'options de langue ou de configurations de boutons. Il y a une section "Comment jouer" qui semblait prometteuse. Au lieu de me dire comment jouer, il a fourni une leçon d'histoire mal formatée sur ce que signifie réellement le «chaos» dans le «code du chaos». Oh, voilà l'histoire!

Voici un autre exemple d'un problème d'interface utilisateur que j'ai trouvé. Lorsque vous ne parvenez pas à battre un adversaire, un écran "continuer" s'affiche, un peu comme n'importe quel jeu de combat classique. Au début du décompte à partir de 10, j'ai appuyé sur le bouton A pour continuer. Rien ne s'est passé. Il n'y a pas d'instructions à l'écran, mais peut-être que ce jeu à l'envers aime une entrée de bouton B ici. Nan. Oui? X? Double non. Même L et R étaient inutiles. Finalement, j'ai appuyé sur le bouton + (car, pourquoi pas?) Et le compte à rebours s'est arrêté, l'écran s'est estompé et j'étais prêt à continuer sur ma voie vers la victoire.

Mon problème de bouton a été résolu, mais que vous attendriez-vous ensuite? Peut-être que vous aurez une autre chance à ce patron qui vient de vous battre? Faux! On revient au début, directement sur l'écran de sélection des personnages, pour tout recommencer dès le premier tour. Je refuse de croire que c'est ainsi que fonctionne la «poursuite».

Chaos Code - New Sign of Catastrophe - Nintendo Switch - écran 5

Une chose en faveur de ce jeu est le prix. À seulement 9,99 $, un fan inconditionnel pourrait être tenté de tenter sa chance, malgré tout ce que j'ai mentionné. Si vous ne vous souciez pas de la mauvaise grammaire, du combat standard, du manque de jeu en ligne et d'autres problèmes d'interface utilisateur, essayez-le. Si vous voulez jouer à un meilleur jeu de combat, consultez presque tous les autres combattants.

Dans l'ensemble, Chaos Code: New Sign of Catastrophe est un jeu de combat moyen. Bien que le gameplay ne soit pas mauvais, les nombreuses failles de l'interface utilisateur, le manque de jeu en ligne et la nature générique du jeu rendent celui-ci difficile à recommander à tous, sauf aux plus féroces des fans.