Critique: Commander Keen in Keen Dreams: Definitive Edition (Nintendo Switch)

Critique: Commander Keen in Keen Dreams: Definitive Edition (Nintendo Switch)

Fans de plate-forme à l'ancienne mai veulent donner un coup d'oeil au commandant Keen dans Keen Dreams: Definitive Edition. Je souligne la vieille école, car cette version parle moins de la façon dont nous nous souvenons des vieux jeux que de la réalité. Ce qui n’est pas une mauvaise chose en soi – une partie de la musique est entraînante – juste rare.

Depuis que je n'ai jamais joué l'original (également sur Switch), Je ne peux pas faire de commentaire sur ce qui est "définitif" dans cette version. En vérité, cette version semble manquer quelques options comme les modes de difficulté et les paramètres sonores, ce qui est bizarre. Mais le jeu est toujours amusant, dans la mesure où il me fait me demander si j'y ai vraiment joué en tant qu'enfant ou non. Une mémoire implantée, pour ainsi dire, sans doute issue du fait de jouer à des titres avec l'un de mes amis joueurs sur PC à l'époque. C'est donc mémorable dans un sens, et j'ai aussi aimé lire l'histoire de la Série Commander Keen en préparation de cet examen. Ce quasi classique, considéré comme un «niveau perdu», est chargé de bizarreries.

L'histoire est mon enfance à plus d'un titre. Enfant, je n’appréciais pas autant le bar à salade que maintenant. Eh bien, avant COVID-19 de toute façon. Mais les pommes de terre ne sont-elles pas un légume universel (amidon)? Quoi qu'il en soit, Billy, alias Commander Keen, se retrouve dans un rêve contre les légumes. Je lui donne des félicitations pour avoir arnaqué un livre obscur à partir du moment où j'ai appris à lire pour la première fois. Les plaudits optent également pour une approche non violente, avec des légumes transformés en fleurs (un peu) plutôt que détruits dans l'oubli.

Les sauts de Keen sont flottants, c'est le moins qu'on puisse dire. Certains des effets ressemblent à Professeur de Charlie Brown. La détection de coup est lâche, rendue encore pire par la plupart des coups renvoyant Keen pour commencer. Tout de même, le jeu principal est court, car j'ai probablement passé plus de temps sur le château que dans les dix niveaux précédents.

Mais c'est aussi non linéaire, extrêmement impressionnant pour un jeu de plateforme de 30 ans. En plus de choisir entre les niveaux, les dessins eux-mêmes ressemblent à un labyrinthe, allant dans toutes les directions lorsque vous recherchez la sortie. Le jeu pourrait certainement faire mieux pour encourager à parcourir les coins de chaque niveau – c'est là que vous manquerez les modes de difficulté – mais les designs impressionnent (dans une certaine mesure) néanmoins. Vous pouvez rejouer des niveaux pour atteindre des points stricts ou des objectifs de temps.

Alors que Commander Keen in Keen Dreams: Definitive Edition coche en quelque sorte certaines de mes boîtes de la vieille école, ce n'est pas une sortie de très haute qualité sur la Nintendo Switch en 2020. , la série ou les jeux DOS de la fin des années 80 / début des années 90 en général. Même dans ce cas, attendez une vente; 14,99 $ c'est trop pour cette courte version «définitive».

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