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Critique : Contes de Candleforth (Nintendo Switch)

Tales from Candleforth raconte l'histoire pointer-cliquer d'une grand-mère dont les secrets et la maladie croissante la conduisent à s'enfuir de chez elle. Elle laisse une lettre à sa petite-fille, Sarah, qui doit résoudre des énigmes semblables à celles d'une salle d'évasion pour retrouver sa grand-mère et dévoiler ses secrets en cours de route.

Le jeu commence avec vous dans le rôle de Dorothy, la grand-mère de Sarah. Vous écrivez la lettre susmentionnée à Sarah lorsque l'espace autour de vous s'ouvre soudainement, révélant des créatures effrayantes ressemblant à des démons et des images à l'intérieur. À cela s’ajoutent des énigmes que vous devez résoudre pour vous échapper de la maison. Certaines de ces énigmes consistent à écouter de la musique et à se souvenir de l'ordre des notes, à donner vie aux fleurs en les ombrant et en passant de la nuit au jour, et à déplacer des images encadrées pour créer une grande image. Après avoir terminé les énigmes, vous pouvez trouver des petits papillons de nuit dans les espaces ouverts déchirés, les collecter et les remettre à leur place afin de quitter la maison. Ce prologue est un moyen simple de vous habituer au jeu. Les énigmes ne sont pas trop difficiles et les commandes vous sont montrées.

Une fois ce chapitre terminé, vous commencez à incarner Sarah, et les énigmes ne font que devenir de plus en plus effrayantes et étranges à mesure que l'histoire progresse.

En incarnant Sarah, vous trouvez la lettre de votre grand-mère qui vous demande de recevoir trois objets magiques et de les lui apporter. Vous recommencez par résoudre des énigmes dans la maison. Une fois sorti, vous commencez votre voyage en direction de la ville de Candleforth. En chemin, vous commencerez à en apprendre davantage sur les secrets de votre famille (qui impliquent la sorcellerie) et vous créerez des médicaments pour ceux qui vous entourent.

Étant donné que Tales from Candleforth utilise uniquement des mécanismes de pointer-cliquer, les commandes sont très faciles à utiliser ; vous déplacez simplement votre curseur et cliquez sur les éléments avec lui. Vous disposez également d'un inventaire que vous pouvez ouvrir soit en cliquant sur l'icône, soit en appuyant sur X. Le jeu nécessite vos capacités de réflexion plutôt que vos compétences de jeu.

Les graphismes de Tales from Candleforth sont incroyables. Chaque décor, personnage et objet est dessiné à la main, et magnifiquement. Bien que le style artistique ne soit pas très unique, son ambiance effrayante aide vraiment à faire ressortir l'histoire, ainsi que le malaise des décors et des personnages.

La musique ajoute également à ce sentiment. L'audio lent et plein de suspense rehausse l'esthétique du jeu, vous permettant de l'apprécier sans tout trouver envahissant.

Même si Tales from Candleforth ne parvient pas à apporter de nouvelles idées au monde du jeu vidéo, son histoire charmante et ses personnages créent toujours une expérience agréable pour les joueurs d'aventure pointer-cliquer. Les énigmes sont difficiles, l'histoire est intéressante et les graphismes sont captivants, tout en créant un environnement à la fois étrange et amusant.