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Critique : Convergence : Une histoire de League of Legends est un régal pour tout le monde

Convergence Ekko

Convergence : Une histoire de League of Legends est le dernier jeu publié par Riot Forge, après Roi ruiné et Le chercheur de mages. Cette branche récente de Riot existe pour étendre le League of Legends univers en prêtant leurs champions à des développeurs indépendants. Bien que ces jeux parallèles offrent aux joueurs un meilleur aperçu des personnages familiers, ils ont un objectif secondaire. En élargissant la propriété à différents genres, ils espèrent attirer un nouveau public.

Je suis ce nouveau public. ma connaissance de League of Legends revient à savoir qu’il y a un personnage nommé Jinx et que le jeu a inspiré une émission Netflix. Avant de jouer Convergence, je n’avais aucune idée de qui était Ekko et je n’avais jamais entendu parler d’un endroit appelé Zaun. Cependant, j’aime Metroidvanias, et Convergence a certainement un attrait à cet égard.

Heureusement, ce manque de connaissances préalables n’a pas nui à mon expérience. Alors que l’histoire démarre au milieu de l’action, il ne faut pas longtemps pour se mettre au courant. Le jeu fait un excellent travail en fournissant beaucoup de contexte pour ses différents concepts et factions. Pour les rares fois où ce n’est pas le cas, il existe un glossaire utile pour tout expliquer plus en détail.

Convergence se concentre sur Ekko, un jeune inventeur vivant dans la sombre ville souterraine de Zaun. Après avoir été témoin de l’effondrement d’un immense bâtiment central, Ekko se précipite pour surveiller ses amis. Chez lui, il trouve un mystérieux étranger qui s’avère être une future version de lui-même. Ce futur Ekko est là pour empêcher un mauvais avenir, et l’Ekko du présent peut aider à arrêter la catastrophe imminente.

Capture d’écran par Siliconera

Arrêter ce mauvais avenir implique beaucoup de plates-formes 2D mélangées à des séquences de combat de style bagarreur. Le combat est très amusant, en utilisant une attaque combinée de base avec quelques mouvements supplémentaires comme un outil de style boomerang. C’est aussi un défi décent, où vous êtes encouragé à utiliser chaque morceau de kit pour prendre le dessus dans des combats mouvementés. Malgré l’intensité de ces combats, le combat reste toujours clair et facile à suivre. C’est toujours difficile, mais l’échec semble toujours être de votre faute.

En parlant de ces diverses capacités, celles-ci sont acquises tout au long Convergence que vous explorez de nouveaux domaines. C’est là que le jeu ressemble le plus à un Metroidvania, car ces capacités ouvrent fréquemment de nouvelles routes et de nouveaux secrets. Il existe deux types de capacités, et elles sont divisées en pouvoirs de mouvement et de temps.

Les capacités de mouvement d’Ekko incluent une mouture, une course au mur, un double saut et un tiret. Chaque capacité est une joie de jouer avec, et le mouvement offre le même degré de réactivité que le combat. Les développeurs le savaient aussi, car il existe une tonne de sections de parkour qui montrent à quel point ces mouvements peuvent être enchaînés. Certaines de ces sections peuvent être un peu délicates, en particulier dans les parties ultérieures du jeu, mais une fois que vous les maîtrisez, c’est extrêmement satisfaisant.

Convergence

Capture d’écran par Siliconera

À ces éléments s’ajoutent les pouvoirs temporels d’Ekko, au cours desquels il utilise divers gadgets pour manipuler l’écoulement du temps. La plus basique d’entre elles, que vous utiliserez beaucoup, est la fonction de rembobinage. Maintenez un bouton enfoncé et le temps s’inversera, vous permettant de corriger les erreurs que vous avez commises. Sa capacité d’utilisation est limitée et devra être rechargée, mais cela aide beaucoup dans certaines des parties les plus délicates du jeu.

Ekko gagne également d’autres façons de manipuler le temps. Il y a un mouvement qui crée une poche de temps ralenti pour tout le monde sauf vous. L’un est une explosion d’énergie temporelle qui est utile lorsqu’il est entouré d’ennemis. Vous obtenez un mouvement spécial où Ekko peut reculer si fort le long de sa chronologie qu’il fait imploser le temps autour de lui et inflige d’énormes dégâts aux ennemis proches.

Ce qui est impressionnant, c’est à quel point le kit d’Ekko est utile à tous les niveaux. Chaque pouvoir dans Convergence devient indispensable à partir du moment où il est déverrouillé, au point où je ne sais plus comment je fonctionnais sans chacun avant. Cependant, une plainte que j’ai à propos du jeu est le peu que j’ai pu jouer avec ces pouvoirs.

Mur de convergence

Capture d’écran par Siliconera

Convergence ne semble pas vraiment savoir s’il veut être un Metroidvania ou non. Il a plusieurs caractéristiques du genre, mais le monde n’est pas aussi interconnecté qu’il pourrait l’être. Au lieu de cela, il y a une seule zone centrale autour de la cachette d’Ekko dans le quartier Entresol de Zaun. Chaque partie de l’histoire se déroule dans une zone de “donjon” qui en découle.

Chacune de ces zones déverrouille généralement une nouvelle capacité, mais la plupart des secrets se trouvent alors dans cette zone avec cette capacité. Alors que certains objets cachés dans le hub Entresol utilisent vos nouvelles capacités, il aurait été bien d’en avoir plus dans le monde entier. L’une des joies de déverrouiller une nouvelle capacité dans un Metroidvania est de revisiter les zones précédentes et de voir quels secrets vous pouvez découvrir. Ce sentiment est largement absent ici, car il est possible de nettoyer chacune de ces zones lors de votre première visite et de ne jamais revenir. Un jeu linéaire aurait été bien, mais la zone centrale indique tellement comment cela aurait pu être bien plus.

Ceci est particulièrement visible avec la brièveté Convergence est. J’ai réussi à battre le jeu en environ neuf heures, et c’était grâce à mes tentatives de découvrir des secrets à chaque fois que j’obtenais une nouvelle capacité. Le jeu se déroule à un rythme si rapide que je me suis retrouvé à atteindre la fin du jeu et que j’avais l’impression qu’il aurait pu y avoir plus. Cela a rendu toute l’expérience un peu précipitée. Ajouter plus de retour en arrière et d’exploration aurait rendu l’expérience plus complète.

Capture d'écran de Siliconera League of Legends

Capture d’écran par Siliconera

Cela dit, il était difficile de ne pas aimer Convergence. Visuellement, c’est un régal, avec des dessins de personnages audacieux et impétueux et le type exact d’animation de sprite de dessin animé que j’adore dans des jeux comme ceux-ci. La plupart des zones comportaient également une tonne de détails d’arrière-plan méticuleux qui rendaient le monde vivant. Surtout à Entresol, où les personnages traînaient autour des étals du marché et des bars dans presque tous les coins de la ville.

J’ai aussi été impressionné par l’histoire. Bien que son intrigue principale soit relativement simple, il y a une quantité surprenante de croissance de personnage qui s’y déroule. Une section de l’histoire voit Ekko tenter et échouer à utiliser sa capacité de rembobinage pour corriger une situation sociale délicate. C’était un choix audacieux sur le plan narratif pour un jeu si dépendant des pouvoirs du temps. De plus, l’effet de cette séquence sur Ekko persiste tout au long de l’histoire. C’est une expérience qui affecte profondément Ekko et l’amène à se réévaluer. Cela conduit à une tension croissante dans ses interactions avec son futur moi, qui n’a pas connu cette croissance, et j’ai adoré la façon dont tout cela a été géré.

Tout cela m’a vraiment fait me connecter avec Ekko en tant que personnage. Je l’ai trouvé sympathique et charmant, et j’ai adoré suivre son parcours personnel. Évidemment, je ne peux pas dire à quel point cela est exact pour Ekko le champion de League of Legendsmais personnellement, j’ai trouvé que c’était un excellent moyen de découvrir le personnage.

Malgré ses défauts occasionnels, j’ai aimé Convergence beaucoup. Ce n’est peut-être pas le jeu qui m’attire League of Legends, mais il a fourni une excellente introduction au monde et à sa distribution. C’est un jeu de plateforme solide, combinant des mouvements et des combats satisfaisants avec une histoire étonnamment sincère.

Convergence : Une histoire de League of Legends est maintenant disponible sur PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.