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Critique : DC’s Justice League : Cosmic Chaos (Nintendo Switch)

DC’s Justice League : Cosmic Chaos est un jeu d’action et d’aventure développé par PHL Collective et édité par Outright Games. Vous incarnez Superman, Batman et Wonder Woman protégeant les habitants de Happy Harbor. J’ai apprécié de nombreux aspects de ce jeu, mais il y avait des éléments moins désirables. Alors, passons à l’examen.

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L’histoire tourne autour des habitants de Happy Harbor. M. Mxyzptlk (Mxy) trompe les citoyens pour qu’ils en fassent leur nouveau maire, puis fait ce qu’il peut pour rendre la vie ennuyeuse pour la Justice League. Une mission consiste à réparer la plomberie dans les égouts. Une fois terminé, vous vous rendez compte que c’était un tour, et la Justice League a inondé les maisons de tout le monde.

Mxy est un antagoniste, mais le méchant est Starro, une étoile de mer géante. Ses sbires sont de plus petites étoiles de mer qui s’attachent au visage des gens, les contrôlant par l’esprit. Green Lantern, Aquaman et Flash sont capturés afin que Starro puisse voler leurs pouvoirs et conquérir le monde.

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Pour un jeu de super-héros, l’histoire est à la hauteur. Un méchant maléfique veut conquérir le monde, et c’est à la Justice League de l’arrêter. Pour exécuter l’histoire, vous jouez à travers le jeu en tant que Superman, Batman et Wonder Woman, résolvant diverses missions. Mais, pour ne pas dire plus, les missions sont devenues répétitives au fil du temps. De plus, je pense que certaines missions étaient “de remplissage” pour allonger le jeu.

Par exemple, une mission consistait à protéger le château de sable d’un enfant sur la plage des sbires de Mxy. (Ses sbires étaient aussi des créatures marines et des poissons, mais pas des étoiles de mer.) Cette tâche semblait déplacée et m’a donné l’impression qu’il n’y avait pas assez d’intrigue. Le jeu est divisé en quatre chapitres, et chaque chapitre est divisé en une mission. Le chapitre un a sept tâches, le chapitre deux a six missions et les chapitres trois et quatre en ont cinq. Ces missions ne prennent pas longtemps du tout, et comme chaque chapitre est devenu plus court, cela a rendu la fin précipitée.

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Le gameplay de DC’s Justice League: Cosmic Chaos est solide. Vous pouvez basculer entre Superman, Batman et Wonder Woman à tout moment en utilisant le D-pad sur le Joy-Con gauche. Ils ont chacun leur propre barre de santé et leurs mouvements spéciaux. Par exemple, Superman a des yeux laser, Batman invoque des chauves-souris et Wonder Woman peut faire pleuvoir des flèches de feu. Cependant, ils ont chacun plus de mouvements qu’ils peuvent apprendre. Ces mouvements peuvent également être améliorés grâce à l’argent et aux matériaux que vous trouvez dans le monde entier.

Quand j’ai combattu des méchants, j’ai surtout écrasé le bouton Y pour lancer des coups de poing et des coups de pied, en utilisant les mouvements spéciaux et ultimes des héros chaque fois qu’ils se rechargeaient. Pour un beat-’em-up, c’était agréable. Cependant, lorsque de nombreux ennemis étaient à l’écran, la fréquence d’images baissait parfois. Le jeu m’a également planté deux fois et j’ai dû réinitialiser le jeu. Par exemple, je me suis retrouvé coincé sur un bateau. Tous les boutons fonctionnaient sauf le bouton B, qui m’aurait permis de débarquer. Une fois que j’ai réinitialisé le jeu, cela a fonctionné, mais c’était toujours frustrant.

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En plus de jouer les trois super-héros principaux, Cyborg était toujours en attente. Lorsque vous sauvez Green Lantern, Aquaman et Flash, ils deviennent également en attente. Vous pouvez définir l’un d’eux comme “support” et l’amener au combat avec vous en tant que PNJ pendant environ une minute. C’était certainement une bonne idée de sentir que toute l’équipe travaillait ensemble.

De plus, il y a des missions secondaires. Certes, je n’ai pas fait ces quêtes secondaires. Le jeu principal était déjà suffisamment répétitif pour que je ne me sente pas à la hauteur des tâches supplémentaires. Le jeu n’a pas de réalisations, mais les bandes dessinées sont cachées. Vous pouvez échanger les livres cosmiques contre des changements de costumes pour les trois personnages principaux, ce qui était un clin d’œil amusant aux super-héros de DC.

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Cependant, ce qui m’a le plus déçu, c’est le manque de multijoueur. Le jeu est annoncé comme multijoueur, et j’ai été déçu quand j’ai réalisé que le multijoueur ne faisait pas partie de l’histoire principale. Au lieu de cela, il existe un mode séparé appelé Instant Action. Je l’ai testé avec ma sœur, en supposant que nous battrions des ennemis ensemble, nous affronterions ou jouerions à une poignée de mini-jeux en tant que Justice League.

Malheureusement, rien de tout cela n’a été le cas. Le mode Action instantanée vous permet, à vous et à un ami local, d’explorer Happy Harbor ensemble, en échangeant les trois personnages principaux. Il y a des ennemis que vous pouvez battre ensemble. Cependant, l’histoire n’a pas continué et nous n’avions pas de petites missions à accomplir ensemble. Cela ressemblait à un mode inutile qui n’avait été ajouté que pour nous taquiner sur ce qui aurait pu être.

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Enfin, Justice League : Cosmic Chaos de DC propose cinq modes de difficulté : Histoire, Facile, Normal, Difficile et Héroïque. J’ai joué au jeu en mode Normal, pensant que c’était un bon équilibre. Cependant, j’ai essayé le mode Histoire car la curiosité m’est venue. La difficulté de l’histoire permet à vos mouvements spéciaux de se recharger plus rapidement et vous ne subissez aucun dommage. Ainsi, si vous avez un jeune enfant ou un frère ou une sœur à la maison, ils peuvent facilement jouer au jeu.

La difficulté de l’histoire est l’une des raisons pour lesquelles ce jeu devrait être davantage destiné à un public plus jeune. Les graphismes sont vifs, avec des sprites de personnages 3D. Les menus et les arbres de compétences sont faciles à naviguer et à comprendre. Le jeu est entièrement basé sur la voix, que les personnages plaisantent pendant la bataille ou discutent de la mission pendant une scène d’histoire. Avant chaque combat de boss, il y a une cinématique animée. Les acteurs de la voix sonnaient bien, ce qui était ma partie préférée du jeu.

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J’ai apprécié mon temps avec Justice League: Cosmic Chaos de DC. Je suis un grand fan de la Justice League, et c’était amusant de revisiter ces personnages différemment. Malgré quelques pépins et le gameplay répétitif, les combats étaient amusants et stimulants à part entière. De plus, les acteurs de la voix étaient parfaits avec les personnages et le scénario était comique.

Est-ce que je me vois jouer à nouveau dans le jeu ? Non, probablement pas. Mis à part les missions secondaires, il n’y a pas beaucoup de rejouabilité. Cependant, je pense que c’est un jeu que mon neveu de sept ans apprécierait. Étant donné que la difficulté de l’histoire existe, je pense que mon neveu de quatre ans passerait probablement un bon moment avec.