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Critique de Ressuscité – Retour d’entre les morts

Diablo 2: Resurrected – 15 Things You Need to Know

iablo est l’une des séries les plus importantes et les plus marquantes jamais réalisées. Il a fait pour les RPG d’action ce que les jeux aiment Grand Theft Auto fait pour les jeux sandbox ou PERTE fait pour les tireurs à la première personne. Mais alors que ces séries continuent de maintenir leur pertinence avec de nouvelles versions ou des mises à jour de service en direct cohérentes, nous n’avons pas vu de nouveau noyau Diablo dans près d’une décennie, et il semble que nous aurons peut-être un peu plus de temps à attendre Diablo 4 arrive enfin sur les étagères. En attendant, Diablo 2 : ressuscité est là pour nous retenir et célébrer les 20 ans de l’originale anniversaire, et bien que son âge montre de nombreuses façons, c’est un remasterisé magnifique et méticuleusement conçu de l’original qui conserve une grande partie de ce qui a rendu le jeu si bon avec une poignée d’améliorations de la qualité de vie qui prouvent encore pourquoi ce jeu et cette série a tellement de succès.

Ressuscité vous frappe immédiatement avec les mises à jour de ses visuels, probablement son changement le plus important. Les cinématiques ont été reconstruites à partir de zéro, et elles sont aussi belles que toutes les cinématiques de jeu que j’ai vues sur la Xbox Series X. Certes, il n’y en a qu’environ une demi-heure au total, puisque le reste de l’histoire est raconté dans le gameplay , mais c’est incroyable ce que les cinématiques sont devenues par rapport à ce qu’elles étaient il y a deux décennies. Visuellement, le reste du jeu est également amélioré. Les améliorations sont naturellement moins évidentes d’un point de vue isométrique que dans les cinématiques, mais tout est néanmoins beau. La façon dont les environnements évoluent en fonction des différentes heures de la journée ou des sources de lumière, ainsi que des moindres détails qui entrent dans les différents types d’armes, d’armures ou d’ennemis. Même à distance, il est facile de se perdre dans la beauté de ce jeu.

Ce que les visuels améliorés amplifient encore plus, c’est la variation qu’il y a tout au long Diablo 2‘s design, en particulier dans la conception de personnages. Il existe d’innombrables types d’ennemis, dont certains n’apparaissent même pas dans chaque instance d’une zone, et ils sont tout aussi finement détaillés et fascinants à regarder. Les sept classes différentes ont toutes l’air tout aussi uniques, à la fois dans l’écran de décision d’ouverture et dans le gameplay. La conception environnementale fléchit sa variation entre les actes, lorsque vous sautez des prairies au désert ou que vous êtes tout en bas à la périphérie de l’enfer. Certains donjons sont également des points forts, comme les terrifiantes grottes de l’acte 2 qui sont faiblement éclairées, bien emballées et remplies de scorpions et d’araignées. Ce n’est pas aussi tentaculaire que les autres RPG modernes qui sont censés retenir votre attention pendant des milliers d’heures avec des mises à jour répétées, mais il y a encore une énorme quantité de contenu ici que vous pouvez passer des dizaines d’heures à jouer sans tout voir.

Diablo 2 : ressuscité est là pour nous retenir et célébrer les 20 ans de l’originale anniversaire, et bien que son âge montre de nombreuses façons, c’est un remasterisé magnifique et méticuleusement conçu de l’original qui conserve une grande partie de ce qui a rendu le jeu si bon avec une poignée d’améliorations de la qualité de vie qui prouvent encore pourquoi ce jeu et cette série a tellement de succès.”

Dans les actes, cependant, la conception des niveaux commence à montrer son âge, en particulier parce que le jeu génère une nouvelle instance de chaque zone chaque fois que vous chargez dans le jeu, créant une nouvelle disposition et repeuplant la zone avec des démons. Cela signifie qu’à moins que vous n’ayez activé l’un des quelques points de cheminement dans une certaine zone, quitter le jeu efface efficacement votre progression à partir de ce point. Cette conception est presque revenue à la mode avec la montée des roguelikes et la génération procédurale, mais dans ce cas, c’est toujours plus frustrant qu’autre chose. Perdre tous les progrès en matière de destruction de démons et de mémorisation de la mise en page dans une zone est un recul décourageant, et dans tout donjon obligatoire, dont certains peuvent prendre des heures, c’est un coup dur de repartir du niveau 1, surtout quand vous le perdez parce que le jeu a perdu la connexion aux serveurs, ce qui m’est arrivé plus d’une fois. La conception des niveaux montre également son âge dans la mesure où de nombreux domaines des actes se ressemblent beaucoup. C’est le type de jeu où vous voudrez peut-être avoir un stylo et du papier à portée de main pour noter le séquençage des différentes zones, car il est aussi facile qu’un mauvais virage de se perdre et la minicarte est au mieux praticable.

Mais alors que je peux pinailler tout ce que je veux sur la conception de niveau, le gameplay est la raison pour laquelle tant de gens ont consacré des centaines d’heures à ce jeu, et pour la plupart, il a vieilli de façon spectaculaire avec très peu de changements de base par rapport à il y a vingt ans. Votre choix de classe dicte en grande partie à quoi ressemblera votre expérience. Quelle que soit votre classe, Diablo 2 est un RPG fantastique, avec tant de combinaisons différentes d’armes, d’armures et de compétences de personnage qui sont toutes presque aussi satisfaisantes. Il est maintenant courant de voir des jeux basés sur le butin où certaines armes sont clairement plus amusantes que d’autres, mais j’ai été étonné de voir à quel point le combat était toujours satisfaisant. Ressuscité, à la fois en combat régulier et contre certains des boss grandioses et uniques. En plus de cela, c’est à ce jour un jeu remarquablement complexe qui nécessite toute votre attention. Les démons ont différentes faiblesses que vos capacités et vos attaques peuvent exploiter, et les totems dispersés dans chaque zone peuvent soit vous donner un boost de statistiques, soit recharger votre mana, votre santé ou votre endurance. Et pour la première fois, tout cela est jouable sur console, avec une transition presque transparente vers beaucoup moins de boutons. Les potions sont mappées sur le D-pad, tandis que les capacités peuvent être activées par jusqu’à douze boutons ou combos différents.

Tout cela contribue à une expérience très méthodique et réfléchie. Il est très facile de perdre de vue sa santé ou d’être submergé par une horde de démons, mais le jeu vous encourage à ralentir, à tuer un ennemi à la fois et à vous absoudre de toute honte en vous enfuyant. Bien sûr, si vous perdez le fil, c’est aussi un jeu brutalement difficile qui peut vous faire perdre la tête à tout moment. Non seulement vous devez penser à votre vie actuelle, mais vous devez souvent planifier à l’avance une éventuelle course de cadavres, en pensant au point de cheminement le plus proche, où vous pouvez placer un portail vers votre base, ou quels ennemis pourraient planer au-dessus de votre corps que vous revenez sans armes.

Diablo 2 : ressuscité est à la fois un magnifique remaster du jeu original et un RPG d’action stellaire qui, à part quelques détails vieillis, aurait très bien pu sortir aujourd’hui.”

Chacun de ces mécanismes de jeu sature tellement le jeu moderne, en particulier dans les RPG d’action, mais il est incroyable de voir à quel point Diablo 2 peut encore résister à ses pairs des temps modernes. Pourtant, il y a quelques pinailles que j’ai qui tiennent de l’original et montrent l’âge du jeu. Le système de gestion d’inventaire par pointer-cliquer est beaucoup moins convivial sur console que sur PC, notamment avec les potions, que vous devez souvent remplacer manuellement dans votre emplacement de potions au lieu d’avoir un bouton dédié pour chacune, ce qui semble être une solution facile . Le bouton d’attaque et le bouton d’interaction sont également les mêmes sur la console, ce qui entraîne beaucoup trop d’occasions de subir des dégâts ou de mourir parce qu’au lieu d’attaquer un démon, j’ouvre et ferme sans but une porte de donjon. Enfin, le nombre de passages à travers des zones déjà dégagées devient fastidieux, notamment dans les donjons lorsque vous devez redescendre à un quatrième ou cinquième niveau, et la possibilité de sauter au niveau le plus éloigné serait une solution rapide qui saute donc beaucoup de temps d’arrêt.

Malgré mes pinailles, cependant, Diablo 2 : ressuscité est à la fois un magnifique remaster du jeu original et un RPG d’action stellaire qui, à part quelques détails vieillis, aurait très bien pu sortir aujourd’hui. Visuellement, les cinématiques et chaque détail du gameplay ont été mis aux normes d’aujourd’hui avec peu d’inconvénients, et le gameplay est aussi satisfaisant que la plupart des autres jeux du genre aujourd’hui. Il y a certainement des domaines où Diablo 2 est clairement d’une autre époque, mais Ressuscité l’amène à la vitesse moderne, et il peut presque aller de pair avec ses homologues plus récents.

Ce jeu a été testé sur Xbox Series X.