Que vous aimiez le folklore italien, l'architecture, la musique ou que vous souhaitiez simplement explorer une nouvelle âme, Enotria : La dernière chansonest un titre que vous aurez envie de découvrir. Il propose des mécanismes de combat faciles à comprendre, une variante de la parade et un monde entièrement détaillé rempli d'ennemis à vaincre.
Monde d'inspiration italienne
Le monde de Énotrie est magnifiquement détaillé. Des maisons couvertes de tuiles surplombant des places ornées de mosaïques parsèment le paysage. On y trouve plusieurs voies navigables traversées par des ponts, des églises décorées et même un Colisée. Même dans la région brumeuse de Litumnia, l'attention portée aux détails est évidente.
Les personnages portent tous des masques inspirés des carnavals historiques. Les chefs ont leurs propres masques spéciaux avec des ornements supplémentaires. Même le plus simple est encore finement sculpté, avec des couleurs et des motifs vieillis typiques des designs italiens.
Non seulement les visuels sont époustouflants, mais l'audio l'est tout autant. La bande sonore du jeu est remplie de mélodies inspirées du folklore italien. Elles évoquent des images de la côte italienne, des vignobles et des opéras. De plus, le doublage emmène les personnages à un niveau supérieur. Si les différentes lignes étaient prononcées de manière plate, l'histoire de Enotria : La dernière chanson ne collerait pas autant que ça.
Une approche unique des dégâts élémentaires et des statuts
Il existe quatre éléments qui peuvent être intégrés à une arme ou qu'un ennemi peut habiter. Chaque élément peut infliger un statut spécifique lorsqu'il est accumulé en quantité suffisante sur un ennemi. Utiliser ces faiblesses peut faire la différence entre la victoire ou l'apparition de l'écran Morte.
C'est assez typique d'un système d'éléments. Ce qui est différent, c'est la façon dont les éléments se transforment en statuts. Lorsqu'un élément est entièrement empilé sur un ennemi, le statut correspondant se déclenche. Ceux-ci infligent des dégâts au fil du temps, provoquent une explosion lorsqu'ils sont à nouveau touchés, vous drainent de la santé et provoquent un mode de type berserk. L'utilisation de statuts peut compenser le manque d'objets de soin ou d'une arme avec une forte affinité élémentaire.
Mon utilisation préférée est Gratia lorsque je n'ai plus de charges d'ambre d'Armonia. Lorsqu'elle se cumule, elle étourdit la cible, ce qui permet un coup franc. Le coup suivant provoque une explosion qui me soigne et inflige de gros dégâts à l'ennemi. C'est génial de se soigner, surtout contre les ennemis les plus faibles.
Les bugs rendent le grinding inutilisable
Bien qu'il y ait de nombreuses notes élevées à Enotria : La dernière chansonune variété de bugs interrompent le jeu, surtout si vous faites du grinding. Cela devient particulièrement évident lorsque vous interagissez avec les interrupteurs d'ascenseur ou que vous explorez le marché de Falesia Magna. Ils peuvent rendre le processus de collecte des éclats de masque ou de Memoria encore plus difficile.
Les bugs incluent :
- Les interrupteurs d'ascenseur verrouillés lorsque la plate-forme n'est pas présente.
- Les plates-formes d'ascenseur n'apparaissent pas/ne montent pas.
- Ennemis attaquant à travers les murs.
- Être capable de traverser les portes et les murs, provoquant potentiellement la mort.
- Chute à travers les étages.
- Le jeu plante.
Il existe même un bug qui peut bloquer la progression et qui fait qu'un boss n'apparaît pas après votre mort, mais le blocus de la zone apparaîtra quand même. Cela vous oblige non seulement à utiliser un Chant de retour ou un Hymne de retour, mais vous empêche également de vaincre ce boss. Si vous devez l'affronter pour continuer vers une autre zone, cela peut complètement ruiner votre partie.
Cela peut être ou non un bug, mais en mourant, vous pouvez perdre des quantités aléatoires de Memoria. En général, mourir vous fait perdre toute votre Memoria. Pour la récupérer, vous devez la récupérer avant de mourir à nouveau. Cependant, mourir en Énotrie peut entraîner la perte de toute votre mémoire, d'une partie ou d'aucune.
Parallèlement à cela, si vous mourez sans avoir collecté de Memoria, vous perdrez toujours la quantité précédente et pourrez collecter un marqueur de mort qui vous donnera +0 de la ressource.
Enotria : La dernière chanson — Bottom Line
Avantages :
- Bande son incroyable
- Histoire et construction du monde intéressantes
- Des heures de contenu
Inconvénients :
- Bugs et problèmes
- Perte aléatoire de mémoire après le décès
Enotria : La dernière chanson est une entrée solide dans le genre des souls-like en plein essor et un jeu dans lequel les nouveaux venus dans les souls-likes pourraient se plonger. Entre les différents styles de combat, les multiples fins possibles et l'environnement d'inspiration italienne, cela vaut vraiment la peine d'essayer.
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Enotria : La dernière chanson
Enotria: The Last Song est un bon début dans le genre des souls-likes, un genre en plein essor, et les nouveaux venus dans ce domaine pourraient s'y plonger. Entre les différents styles de combat, les multiples fins possibles et l'environnement d'inspiration italienne, il vaut vraiment la peine d'être essayé.
Avantages
- Bande son incroyable
- Histoire et construction du monde intéressantes
- Des heures de contenu
Inconvénients
- Bugs et problèmes
- Perte aléatoire de mémoire après le décès
Une copie de ce jeu a été fournie par l'éditeur pour test. Testé sur PC.