Nintendo

Critique : découvertes inhabituelles (Nintendo Switch)

unusualfindings5-jpg

Vinny, Nick et Tony veulent juste regarder la télévision par câble. Depuis que le nerd du groupe a un désembrouilleur de signal, ils devraient pouvoir regarder des programmes intéressants. Dommage qu’ils soient tous punis. Se faufiler un peu pour regarder la télé avec ses amis, ça fait du bien. Qu’est ce qui pourrait aller mal?

Nous savons tous que ces mots sont exactement le genre de chose qui déclenche la sonnette d’alarme de Murphy. Cependant, lorsqu’ils sortent de la maison pour regarder le genre d’émissions de télévision que les adolescents veulent regarder, se heurter à une invasion extraterrestre et à la possible fin du monde semblent une réaction excessive, même pour la loi de Murphy. Mais, nous y sommes.

Je vais commencer l’examen avec les visuels et l’audio car ce sont les premières choses qu’un joueur remarque. Je me plains normalement à ce stade de l’utilisation excessive de l’effet de pixellisation 8 bits par les développeurs; le Switch est capable de graphismes époustouflants, mais ici, nous regardons 1987. Dans ce cas, le jeu se déroule quelque part près de 1987, donc l’hommage est correct. Outre le thème d’époque du jeu, Unusual Findings a évité l’autre écueil dans lequel tombe habituellement ce style visuel. Ici, la taille et la proportion des personnages et des objets sont rendues de telle manière qu’il n’est pas difficile de distinguer ce que l’objet ou la personne est censé être. Je pense toujours que les visuels pourraient être plus fluides, mais ce jeu a l’air assez pixélisé pour obtenir un laissez-passer. Les effets audio sont également adaptés à la période et bien faits. Ce qui doit être en arrière-plan reste en arrière-plan et le dialogue est livré clairement.

Comme il s’agit d’une aventure pointer-cliquer, vous obtiendrez de nombreuses actions Joy-Con en sélectionnant des éléments, mais pas pour déplacer réellement vos personnages. Une fois que vous avez sélectionné un emplacement sur l’écran, une pression sur un bouton envoie vos trois amigos marcher vers le point sélectionné ; les garçons s’occuperont de vous y rendre.

En parlant de sélection de choses, il y a une fonctionnalité dont le jeu ne vous parle pas mais qui est assez courante pour ce type de jeu ; si vous appuyez sur “haut” sur le d-pad, le jeu identifiera tous les objets avec lesquels vous pouvez interagir. C’est le plus proche d’un indice que vous obtiendrez dans le jeu.

Tout ne se promène pas, regarde des choses, collectionne des choses et utilise des choses pour résoudre des énigmes et faire avancer l’histoire. Oh non. Vous pouvez interagir avec d’autres habitants de la ville et avoir des conversations intéressantes. Par cela, je veux dire que vous devez sélectionner une question/déclaration dans un menu d’options pour essayer d’obtenir des informations du reste des habitants de votre petit hameau endormi. Certains sont plus utiles que d’autres, mais cela vous occupera au moins pendant un certain temps. Le doublage est, par endroits, assez bien fait, parfois un peu grinçant, mais toujours intéressant.

Le premier niveau de Découvertes inhabituelles vous fait courir dans la ville pour parler avec des personnages intéressants, y compris du matériel de rencontre qui vaut à ce jeu sa cote T (adolescent). Il y a des puzzles intéressants à reconstituer, et par intéressant, je veux dire obtus et impitoyable.

Il y a beaucoup de va-et-vient, d’expérimentation d’objets et de domaines de recherche pour s’assurer que vous avez tout ce qu’il est possible de faire afin d’avoir ce dernier élément nécessaire pour réellement faire ce que vous savez déjà que vous voulez faire. La configuration de la résolution d’énigmes est parfois évidente, mais arriver à la solution peut prendre un certain temps. Si ce n’est pas ce que vous aimez dans un jeu d’aventure, attendez-vous à être frustré. Si vous aimez les puzzles ésotériques où la simple logique ne suffit pas, ce jeu devrait vous amuser pendant un moment.

À un moment donné, vous obtiendrez même un jeu dans le jeu. Comme les aventures primitives qu’il dépeint, vous devrez probablement jouer plusieurs fois pour atterrir à l’endroit où vous devez être pour obtenir la réponse à l’indice que vous devez ajouter à la liste des informations dont vous avez besoin pour déverrouiller la chose qui…

Vous obtenez l’image.

L’un des éléments attachants du jeu est la nostalgie des années 1980. Il y a quelques utilisations de la musique des années 80 dans la bande originale, sur les tenues de nos héros et dans les visuels du monde qui les entoure. Les références (dûment obscurcies pour éviter les problèmes de droit d’auteur/marque déposée), pour ceux qui s’en souviennent, seront d’une évidence éclatante. Certaines de ces références culturelles légèrement tordues valent un sourire entendu ou deux.

N’oubliez pas que ce n’est pas parce qu’Unusual Findings est un jeu d’aventure qu’il sera rapide ; vous devrez prendre votre temps avec celui-ci. Au moment de la publication, le jeu est disponible dans le Nintendo eShop pour 19,99 $. Donc, prendre du temps pour s’en sortir est une bonne chose.

N’oubliez pas que vous êtes censé être puni.