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Critique: Disjonction (Nintendo Switch) –

Bienvenue dans le mélange légèrement dysfonctionnel de New York et de Central City. Dans un avenir pas trop lointain, les choses vont si mal que Central Park est devenu une entité autonome. Mais bon, tout n’est pas mauvais; au moins, il y a encore des trafics de drogue et des meurtres à enquêter. Puisque vous êtes un œil privé, cela vous tiendra très occupé.

Disjonction est livré avec une histoire pleine d’intrigues et de types de personnages bien utilisés. Bien que ce ne soit pas original, cela fournit une certaine familiarité. Parfois, savoir un peu ce qui vous attend n’est pas si mal.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous êtes un enquêteur privé qui traîne à votre place. Votre première action est de vous lever et de prendre un appel de Sib. Une fois que vous avez pris en charge une conversation, vous pouvez commencer votre enquête. Ensuite, la furtivité commence (beaucoup de furtivité).

Ce jeu est une aventure descendante avec des armes de mêlée, des armes à feu, des packs de soins et beaucoup de ragots. Vous n’êtes pas un commando, après tout, alors ne vous attendez pas à charger toutes les armes à feu. Avec cette approche, vous mourrez très probablement très rapidement. La disjonction consiste davantage à être furtif et à se faufiler derrière vos adversaires (votre club est votre meilleur ami ici).

Il existe deux principaux modes de déplacement: marcher simplement (rapide, mais bruyant) ou se cacher en mode furtif (nettement plus lent, mais avec certains avantages). En mode furtif, vous vous déplacez très silencieusement et pouvez vous faufiler à peu près n’importe qui qui ne peut pas vous voir directement. Quant à être vu, lorsque vous êtes en mode furtif, vous pouvez visualiser le champ de vision ennemi. Si vous pouvez être silencieux et vous faufiler sur vos adversaires (humains ou robots), vous pouvez les matraquer, faire glisser les corps vers un endroit discret et ne pas attirer l’attention.

En ce qui concerne les visuels, celui-ci est une autre offre cyberpunk rétro, pixelisée. La balise cyberpunk semble presque cliché de nos jours, mais les éléments visuels et audio (et le fait que votre premier personnage est en fait amélioré cybernétiquement) y prêtent une certaine crédibilité.

Je suis sûr que vous avez remarqué cela à propos de votre première personnage. Dans Disjunction, vous pouvez jouer trois personnages différents, chacun avec un ensemble unique de compétences, de forces et de faiblesses. Votre premier personnage a des yeux améliorés, un pistolet et une charge stupéfiante pour immobiliser un adversaire pendant quelques secondes. Le personnage suivant a des armes améliorées et un fusil de chasse, ce qui est bon pour se frayer un chemin à la hâte. Le troisième est un type de technologie ringard, mais elle porte une mitraillette, donc elle n’est pas aussi mauvaise dans un échange de coups de feu que vous pourriez vous attendre d’un technophile.

Tous vos personnages s’efforcent de découvrir qui fournit Shard, la nouvelle drogue de synthèse sur la scène. Votre mission, bien sûr, est «d’aller au fond des choses et d’y mettre un terme». Comme je l’ai dit, ce n’est pas une histoire révolutionnaire, mais ça marche, alors allons-y.

Les mécanismes de jeu sont assez simples. Le Joy-Con gauche vous déplace, tandis que le Joy-Con droit fournit la ligne de visée pour vos armes à distance (il apparaît sous la forme de deux petits signes «plus»). Les boutons Droite, ZR, Gauche et ZL actionnent vos armes, X active la furtivité et B active une fonction de guérison. Soyez prudent avec la guérison et certaines autres fonctions; ils consomment de l’énergie et votre approvisionnement en énergie ne se reconstitue pas automatiquement. Vous devez trouver des packs d’énergie supplémentaires qui traînent. Certains méchants laisseront tomber un bloc d’alimentation pour vous, mais ils ne sont pas très fréquents. Lorsque vous en trouvez un, il ne fournit que quelques points de puissance.

Alors, que retenons-nous de Disjonction? C’est un très bon jeu. Il est définitivement conçu pour se faufiler, apprendre des schémas de mouvement / timing et d’investigation. Oh, et un aspect intéressant du texte que vous lisez est que le jeu mettra en évidence certains mots clés. Si vous survolez et cliquez sur ces morceaux de texte en surbrillance, le jeu fournira des informations supplémentaires sur le sujet. J’aime vraiment cette méthode pour rationaliser l’action tout en permettant aux curieux d’approfondir le jeu.

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