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Critique : Dragon Ball : Sparking Zero est délicieusement frénétique

Dragon Ball Sparking Zero - a shirtless fighter walks away from another fighter, red and blue energies swirling around the background fighter

Dragon Ball : Étincelle Zéro vise à capturer les batailles sauvages, acrobatiques et exagérées de l'anime et ses différentes itérations alors que les personnages disparaissent et réapparaissent les uns derrière les autres, contre-attaquent les uns les autres et déclenchent des explosions dévastatrices qui laissent la zone en friche. Même si les premières batailles de l'histoire sont si chaotiques, vous feriez mieux d'être prêt à affronter tout ce que vos adversaires peuvent vous lancer dès la toute première bataille. Bandai Namco vous lancera des combats incroyablement passionnants dans ce dernier Dragon Ball jeu, mais vous feriez mieux de croire que vous devez être entraîné et prêt avant de commencer à vous battre contre ces personnages ultra puissants.

Je ne saurais trop insister sur ce point : si vous n'avez pas joué au Dragon Ball Z : Budokaï et Budokaï Tenkaichi jeux de combat en arène, vous devez vous rendre dans le menu Super Training et tout passer en revue dans Battle Training. J'ai pensé que puisque j'avais une bonne maîtrise des jeux de combat, je pourrais jeter un coup d'œil aux commandes et me lancer directement dans le jeu. J'avais complètement tort et j'ai été immédiatement piétiné. Je pensais que le jeu me permettrait au moins d'apprendre les ficelles du métier en réduisant la difficulté, mais au moment où j'ai frappé Vegeta dans Episode Battle (le mode histoire), j'étais constamment mutilé. J'ai même activé toutes les aides au combat possibles, en faisant en sorte que le jeu aide avec les combos, les Dragon Dashes pour rattraper les ennemis lancés et l'aide au blocage, et cela n'a fait pratiquement aucune différence. Vous ne pouvez pas simplement réduire la difficulté et écraser les boutons, ici. Vous devez apprendre les systèmes.

Dragon Ball : Étincelle ZéroLes systèmes de sont très satisfaisants et vous aident à tomber amoureux du jeu une fois que vous vous engagez à les apprendre. Battle Training vous guidera à travers chacun de vos mouvements un par un, vous permettant de les pratiquer jusqu'à ce que vous les maîtrisiez. Puisqu’il y a beaucoup de choses à prendre en compte dans chaque seconde de combat, vous devriez prendre votre temps ici. Par exemple, le mouvement de base implique bien plus que simplement marcher, car vous pouvez sauter dans les airs et voler à volonté. Vous pouvez également Dragon Dash pour vous déplacer beaucoup plus rapidement, vous permettant de chasser les ennemis que vous avez lancés loin de vous ou de vous échapper rapidement si vous avez besoin de vous mettre à couvert pour éviter une explosion entrante.

Image via Bandai Namco Divertissement

Cela nous amène à votre Ki, le compteur qui alimente bon nombre de vos capacités pratiques. Dragon Dash coûte Ki à utiliser (la barre jaune sous votre barre de santé), et pendant qu'il se recharge lorsque vous frappez votre ennemi (ou si vous restez immobile et maintenez R2, qui le charge rapidement mais supplie pratiquement de vous faire frapper), vous peut le brûler rapidement si vous utilisez trop Dragon Dash. Idem si vous utilisez Ki Blasts pour poivrer vos ennemis avec quelques explosions d'énergie ou si vous maintenez le bouton enfoncé pour en lancer une seule et dévastatrice. Vous brûlerez également Ki rapidement si vous utilisez les spéciaux spécifiques à votre personnage (comme le canon explosif de Gohan). Même si gérer une jauge spéciale dans un jeu de combat n'est pas unique, puisqu'elle est liée au mouvement et à la possibilité d'utiliser plusieurs de vos meilleurs mouvements, il est encore plus stressant de la suivre dans ce jeu.

Il y a donc des mouvements plus approfondis et la jauge spéciale est liée au combat un peu plus profondément. Pourquoi aurais-je peur d'être saccagé en jouant Dragon Ball : Étincelle Zéro? En plus de cela, un système approfondi d’esquive, de choc et de contre-attaque est en jeu. Si vous êtes sur le point d'être touché de près, vous pouvez Vanish Assault pour apparaître derrière votre ennemi, essayant de prendre le dessus sur lui. Vous pouvez également simplement maintenir Circle et utiliser Perception pour contrer les frappes de votre adversaire. Vous pouvez effectuer une évasion à grande vitesse en bloquant avec un timing parfait lorsque vous êtes sur le point d'être touché, en vous éloignant pour riposter. Vos lancers, vos pas rapides et vos Ultimate Blasts peuvent entrer dans un état de choc contre votre adversaire, ce qui entraîne un court événement quicktime où vous écrasez soudainement des boutons pour sortir vainqueur. Vous disposez de nombreux outils pour renverser rapidement la situation, mais les choses peuvent tout aussi facilement se retourner contre vous.

Tout cela se traduit par des batailles extrêmement chaotiques si vous n'avez pas tous ces mouvements, compétences et possibilités de combat fermement en tête. Dès le début, et même en cas de difficulté faible, vous et votre adversaire disparaîtrez et réapparaîtrez l'un autour de l'autre, entrant dans des états de choc soudains où vous devrez changer ce que vous faites, et alterner entre vous poursuivre et vous éloigner l'un de l'autre. Tout se passe également à une vitesse fulgurante. Le jeu vous donne une bonne quantité de santé pour faire en sorte que les matchs ne se terminent pas trop rapidement même pendant que vous maîtrisez ce genre de choses, mais cela peut encore être beaucoup à apprendre et à maîtriser.

Dragon Ball Sparking Zero - un combattant torse nu se précipite à travers une montagne, rayonnant de lumière bleue.
Image via Bandai Namco Divertissement

Mais quand tu commences à obtenir il, Dragon Ball : Étincelle Zéro a l'air et se sent incroyable. Même si je dirais que Dragon Ball FighterZ semble un peu plus net en ce qui concerne ses personnages et ses attaques, il ne capture pas la sensation de mouvement et de destruction massive que procure ce jeu. Vous volerez tous les deux au-dessus de ces immenses champs de bataille, passant d'un vol à grande vitesse à un combat intime où vous effectuerez des esquives et des contre-attaques les uns contre les autres en l'espace de quelques millisecondes. Il capture ce spectacle incroyable grâce à tous ces systèmes fonctionnant en tandem – d’autant plus que vos attaques font exploser le champ de bataille lui-même. Si vous ralentissez le jeu pour regarder ses visuels, ils ne seront pas aussi beaux que CombattantZmais quand tout bouge, ça a l'air génial. C'est vraiment cool de regarder ces combats, et c'est encore mieux que vous soyez responsable de ce qui se passe.

Episode Battle est un bon point de départ pour commencer à pratiquer ces compétences ; mais ne vous attendez pas à ce que cela soit facile pour vous. Ce mode histoire suit les arcs narratifs de certains des personnages principaux, capturant plusieurs batailles majeures qu'ils ont vécues. Il parvient à atteindre les points forts des différentes intrigues rapidement et efficacement sans vous ennuyer avec de longs vidages d'intrigue entre les combats, atteignant un rare bon compromis pour l'histoire que je n'ai pas vu dans Jujutsu Kaisen Choc Maudit ou Connexions Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm. Le jeu va à l’essentiel tout en transmettant l’histoire et en ayant une belle apparence, ce qui rend Episode Battle agréable à combattre. Vous pouvez également rebondir sur plusieurs arcs de personnages à volonté, donc si vous êtes coincé dans un combat, vous pouvez changer de personnage et faire un peu quelqu'un d'autre.

Si vous voulez autre chose qui n'est dans aucun précédent Dragon Ball Z scénario, Bonus Battles propose des combats uniques entre personnages dans Dragon Ball : Étincelle Zéro. Il s'agit peut-être simplement d'une bataille difficile dans laquelle vous êtes particulièrement faible ou qui comporte des restrictions uniques, mais celles-ci proposent des combats spéciaux pour tester vos capacités ou simplement essayer une bataille entre des personnages qui seraient différents du scénario habituel. Ceux-ci ajoutent du plaisir supplémentaire pour un joueur solo, mais vous pouvez également concevoir votre propre bataille bonus pour que vous ou d'autres joueurs puissiez y travailler.

Dragon Ball Sparking Zero - Deux guerriers s'affrontent dans une plaine remplie de lave.
Image via Bandai Namco Divertissement

Les batailles personnalisées vous permettent de choisir qui combattra et où. En plus de cela, vous pouvez définir les conditions de combat pour le combat. Pour ceux-ci, vous définissez une condition de déclenchement (quelqu'un est vaincu, par exemple, ou atteint un certain niveau de santé), puis quelque chose se produit (il se transforme, perd l'accès à certains mouvements, les ennemis deviennent plus durs, etc.). Vous pouvez également créer une scène d'histoire avant, pendant et après le combat, en choisissant les effets, les légendes, les voix de l'annonceur – en créant essentiellement votre propre cinématique (avec certaines limitations). Vous pouvez vraiment faire beaucoup de choses avec cela – bien plus que ce à quoi je m’attendais.

Vous pouvez également publier ces batailles personnalisées en ligne pour que d'autres puissent également y jouer. Cependant, vous ne pouvez pas simplement créer une misérable raclée, comme, comme Créateur de Mariovous devez gagner le combat pour pouvoir le publier en ligne. Cela dit, les joueurs qui souhaitent lancer des défis créatifs ou se lancer dans la création de leurs propres jeux limités Dragon Ball Z les histoires peuvent faire des choses intéressantes avec cet outil. Cela prend du temps, mais c'est un extra incroyablement intéressant pour le jeu.

Si vous rencontrez des difficultés lors de certains combats dans Dragon Ball : Étincelle Zéro ou si vous êtes frustré de ne pas progresser, il existe des objets de capacité que vous pouvez acheter dans la boutique du jeu et qui peuvent améliorer les pouvoirs de votre personnage lorsqu'il est équipé. Je n'ai pas trouvé que ces éléments cassaient le jeu, mais plutôt qu'ils vous donnaient un petit avantage dans un combat. De plus, vous ne pouvez en équiper qu’un nombre limité sur votre personnage. Pourtant, ils font la différence et sont assez abordables car le jeu vous donne constamment Zeni pour chaque petite chose que vous y faites. Même si vous perdez, le simple fait de jouer en tant que personnage et de faire des choses dans un combat vous donne Zeni, donc vous obtenez toujours un petit quelque chose en y jouant.

Après avoir été peu impressionné par Jujutsu Kaisen Choc Maudit et Connexions Naruto X Boruto Ultimate Ninja Stormj'ai été agréablement surpris par Dragon Ball : Étincelle Zéro. Il a l'air spectaculaire en mouvement et capture vraiment l'ampleur des combats sauvages de la franchise. Avec ses nombreux compteurs, ses mouvements rapides, ses effets de champ explosifs et ses incroyables mouvements de souffle, vous avez l'impression de vous battre pour votre vie contre des ennemis implacables. Il faudra un véritable entraînement pour réduire toutes ses attentes au combat, mais cela en vaut vraiment la peine.

Dragon Ball : Étincelle Zéro sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC le 11 octobre 2024.

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Dragon Ball : Étincelle Zéro

DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO reprend le gameplay légendaire de la série Budokai Tenkaichi et l'élève à de tout nouveaux niveaux. Adoptez le pouvoir destructeur des combattants les plus puissants jamais apparus dans DRAGON BALL ! Version PS5 revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Dragon Ball : Sparking Zero capture l'intensité de l'anime avec ses nombreux compteurs, ses mouvements rapides et ses attaques de personnages impressionnantes.

Matière à réflexion

  • Le mouvement, les attaques de base, les contres sur les contres et les explosions puissantes se fondent dans un mélange chaotique qui capture vraiment la sensation de regarder l'anime.
  • Même si c'est difficile à apprendre, il existe un nombre décent de déblocages et de récompenses que vous obtenez, que vous gagniez ou perdiez, ce qui vous donne généralement l'impression de progresser même lorsque vous vous faites piétiner.
  • Faire exploser quelqu'un à travers une montagne entière est toujours assez satisfaisant.