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Critique du Cyberpunk 2077 – GamersHeroes

Suivre The Witcher 3, acclamé par la critique, n’est pas une mince affaire. En plus des attentes placées sur l’un des titres les plus attendus de cette génération, Cyberpunk 2077 a eu une lutte acharnée à affronter au mieux. CD PROJEKT RED cherche à apporter l’éclat et la crainte du monde ouvert de The Witcher 3 sur un stand plus grand et plus grand, avec une esthétique Cyberpunk, des prises de vue de pointe et un casting de personnages et d’histoires intéressants. Répond-il aux attentes élevées de beaucoup?

Franchement, non, ce n’est pas le cas.

Critique du Cyberpunk 2077

Avant de plonger dans la viande de la critique, je tiens à préciser que cette critique a été écrite entièrement sur la base de mon expérience de jeu sur la PlayStation 5. Il est courant que les jeux fonctionnent différemment selon la plate-forme, mais les différences sont très rares. énormes comme ils le sont dans Cyberpunk 2077. J’ai brièvement joué au jeu sur PlayStation 4, assez pour savoir que je ne voulais plus y jouer. Le jeu n’est pas jouable sur la PlayStation 4 Pro, et à mon avis n’aurait jamais dû être vendu dans son état actuel. Jouer sur PlayStation 5 n’est pas sans mal, mais il y a un diamant à l’état brut – si vous avez la patience de le supporter.

N’achetez Cyberpunk 2077 sur aucune autre plate-forme basée sur cet avis. Bon sang, si vous n’avez pas encore acheté le jeu, ne le faites pas. Donnez-lui quelques mois pour être terminé.

L’histoire commence lorsque vous créez votre propre version de V, le protagoniste du jeu qui prend de nombreuses formes en fonction des choix que vous faites tout au long de vos aventures dans Night City. Après une suite de création de personnage brève mais intéressante (où vous pouvez changer vos cheveux, vos organes génitaux, votre sexe, votre voix et vos visuels cyberpunk), vous choisissez votre cheminement de carrière dans la vie, vos idéaux et vos objectifs. Il y a trois choix à faire: Street Kid, Corpo et Nomad.

Je suis resté avec Nomad pour ma partie principale. Le concept de l’unité et de la famille en premier est celui que j’admire, et bien que V soit un terroriste, un meurtrier et un voleur, je voulais adopter l’approche du «bon gars». Le cheminement de carrière que vous choisissez est une partie assez importante du rôle que vous jouerez. Les premières heures sont uniques en fonction des trois choix de carrière de départ. Bien que certains soient beaucoup plus passionnants et approfondis que d’autres, ils fournissent tous suffisamment d’histoire et de caractère pour permettre au joueur de comprendre les antécédents, les objectifs et les désirs de chaque version de V.Bien que l’impact de ce choix diminue dans beaucoup parties du jeu, il débloque des options de dialogue et des opportunités de relations uniques au fur et à mesure de votre progression.

Après avoir terminé mon introduction au style de vie Nomad (une introduction plutôt fade par rapport aux deux autres), je me suis aventuré à Night City. Cette métropole tentaculaire à l’horizon est une ville ruinée par l’avidité des entreprises et l’anarchie, dirigée par les corrompus et subie par le plus grand nombre. Ce moment initial, la première introduction à Night City, est sans doute l’un des meilleurs moments de tout le jeu.

CD PROJEKT RED a fait un travail incroyable avec les visuels cyberpunk et la construction du monde. Des néons clignotants bordent les côtés de la rue, chaque personne que vous rencontrez est modifiée, améliorée et personnalisée, et chaque véhicule regorge de modifications et de mises à niveau technologiques. Chaque région, chaque rue, chaque ruelle de Cyberpunk 2077 est un festin visuel à explorer – bien que parfois ce festin semble appartenir à l’ère PlayStation 3. Des ruelles sombres remplies de toxicomanes et d’indésirables aux marchés animés où ils échangent de tout, des vieux CD aux divertissements du marché noir, Cyberpunk 2077 est à sa surface un plaisir absolu à vivre. Au moins, au début.

Une fois que vous grattez sous la surface, ce qui semble être un monde cyberpunk animé devient rapidement un désordre très scénarisé et souvent mal conçu. Pour chaque détail, pour chaque animation réaliste, pour chaque effort qu’un développeur a fait pour plonger le joueur dans cet environnement, il y a une douzaine de problèmes qui minent chacun d’eux. Des personnages flottant sur le sol, assis sur des chaises qui n’existent pas, debout dans une pose en T, des véhicules disparaissant à travers le sol ou s’envolant dans le ciel. Le jeu plante régulièrement, les missions sont buggées et la progression est entravée. Cyberpunk 2077 est un buggy, inachevé et franchement embarrassant.

Cependant, il est impossible de nier que j’adore le jeu et que je me suis tellement amusé au cours des 45 heures auxquelles j’ai joué. Je serais le premier à critiquer une critique qui contenait ce dernier paragraphe, à côté de ce même score. Même en écrivant ceci maintenant, cela semble étrange. Quand cela fonctionne et se déroule comme prévu, Cyberpunk réunit le meilleur de la narration, le meilleur design de personnage et la meilleure direction créative que j’ai vue dans un jeu en monde ouvert depuis si longtemps. Oui, c’est cassé, c’est buggé, c’est un gâchis, et ce n’est pas pour tout le monde dans son état actuel. Cependant, si vous avez la patience, c’est toujours une aventure sombre, sérieuse et enrichissante dans le monde souterrain miteux de l’univers Cyberpunk.

Cyberpunk 2077 a du mal avec les éléments de surface du jeu, les éléments de la couche supérieure qui sont généralement la cerise sur le gâteau. Malgré ces défauts évidents qui sont apparents partout où vous allez, il existe de nombreuses fonctionnalités et systèmes qui fonctionnent si parfaitement, cela vous fait également oublier que vous jouez à un tel gâchis.

Le combat est fantastique, combinant des prises de vue à la première personne bourrées d’action avec un système de personnalisation et de progression des personnages détaillé et très enrichissant – un système qui serait incroyablement difficile à égaler dans n’importe quel environnement non cyberpunk. Le tournage est fluide, rapide et percutant. Vous ressentez chaque balle, chaque coup et chaque goutte de basse avec la superbe bande-son qui accompagne le combat. Vous pouvez courir dans une pièce et éliminer un groupe d’ennemis avec un mini lance-roquettes implanté cybernétiquement intégré à vos poignets, ou vous pouvez vous asseoir sur un bâtiment en face. Manipuler les instruments technologiques dans et autour de la pièce pour créer des diversions, forcer les ennemis à s’attaquer les uns les autres ou simplement faire exploser à distance l’une de leurs grenades.

Cyberpunk 2077 allie la liberté d’approche d’Assassin’s Creed, avec presque toutes les missions ayant plusieurs angles d’attaque, avec la technologie de style futuriste des jeux Watch Dogs, permettant à V de manipuler des appareils et de contrôler les caméras de sécurité. C’est ce style d’approche variable qui maintient le jeu frais du début à la fin.

Bien que j’aie passé une grande partie de mon temps à adopter une approche de combat de type run-and-gun, il existe un énorme système de progression de personnage qui, au début, semblait un peu plat et dépourvu d’options. En regardant à travers les six attributs différents et la longue liste d’avantages à débloquer, une grande partie ressemblait à du duvet. Composé d’améliorations mineures et de mises à niveau passives, rien n’a vraiment attiré mon imagination. Après quelques heures à explorer Night City, à terminer des travaux secondaires et à traquer les membres de gangs, le système a commencé à se développer à un rythme auquel je ne m’attendais pas.

La construction touche-à-tout est vraiment une option, mais c’est de loin la moins gratifiante et la moins excitante. La conception de mon personnage initial était un petit mélange de furtivité et de fusillade, mais au fur et à mesure que j’explorais de plus en plus de zones de Night City et que j’obtenais plus d’objets à utiliser et à améliorer, j’ai remarqué l’harmonie entre le système de progression du personnage, les modifications cybernétiques et l’arsenal d’armes à feu. et l’équipement que vous pouvez trouver. Chacun s’inscrit dans des constructions spécifiques comme un puzzle soigneusement construit; c’est difficile à voir au début, mais une fois que vous commencez à faire glisser les pièces ensemble, cela commence vraiment à briller.

Cyberpunk 2077 parvient à livrer dans un domaine sur lequel de nombreux jeux ne parviennent pas à capitaliser: récompenser le joueur. Cela semble simple, mais combien de fois avez-vous passé des siècles à nettoyer un camp ennemi dans Assassin’s Creed ou Far Cry, pour repartir avec des récompenses subalternes qui ne valaient pas le temps? Chaque activité, chaque distraction dans Cyberpunk 2077 était enrichissante. Le système d’objets est vaste, avec une grande variété d’armes, de raretés et d’options de fabrication différentes. C’est très amusant; J’ai terminé l’histoire principale et une tonne de contenu annexe, et je n’ai toujours pas l’impression d’avoir même égratigné la force de mon personnage.

Le seul domaine de Cyberpunk 2077 qui fonctionne à distance comme une expérience AAA traditionnelle est l’histoire. Bien que ce ne soit pas une expérience techniquement irréprochable, c’est certainement le domaine le plus fort du jeu en termes de stabilité et de qualité. Avec l’état actuel du jeu et avec tant de gens qui ont du mal à progresser sur d’autres plateformes, je n’entrerai pas dans les détails, mais c’est génial.

Le parcours de V est très personnel pour le joueur. Des expériences qu’ils ont aux amis qu’ils se font en passant par les ennemis qu’ils se frottent, le récit principal est tellement vivant, se ramifiant de manière transparente dans un contenu facultatif. Un personnage particulier Panam, un autre nomade qui a du mal à trouver sa place dans le monde, est introduit pour la première fois dans l’histoire principale. À mesure que vous progressez, cependant, des missions supplémentaires deviennent disponibles. Au fur et à mesure que vous explorez la relation entre V et Panam, vous découvrez sa famille Nomad en difficulté et commencez à tisser des liens avec elle et ses alliés. Ces histoires sont tellement motivées émotionnellement et percutantes, et pourtant elles ne servent que de contenu facultatif, des histoires que le joueur pourrait complètement manquer.

Ce même style narratif se reproduit tout au long du jeu, donnant aux joueurs la possibilité de se plonger dans des histoires qui pourraient tout aussi bien servir de récit principal dans n’importe quel autre jeu. Bien qu’une grande partie de Cyberpunk 2077 ait besoin d’une aide sérieuse, les personnages mémorables et le grand doublage font de ce domaine vraiment exceller.

Ignorant la pléthore de choses manifestement cassées qui n’auraient jamais dû voir la lumière de la sortie, Cyberpunk 2077 souffre de certains choix de conception. La gestion des stocks prend beaucoup trop de temps. Avoir constamment à naviguer dans un système d’interface utilisateur maladroit et insensible pour démonter des armes et des objets cesse d’être amusant après les premières heures et devient rapidement une perte de temps frustrante. Il est arrivé au point que j’ai arrêté de piller les articles de base.

L’histoire principale de Cyberpunk 2077 est bien conçue et fluide du début à la fin, mais si vous prenez le temps de vous arrêter et de sentir les roses holographiques, cela peut souvent devenir assez accablant. De nouveaux contacts vous contactent constamment par téléphone, débloquant travail après travail après travail. Bien que presque tout le contenu secondaire que j’ai terminé jusqu’à présent ait été excellent, le rythme auquel il est lancé sur le joueur est un peu trop précipité.

Cyberpunk 2077 est un excellent jeu, mais cela aurait pu être un jeu incroyable qui a défini une génération. Au lieu de cela, il est victime de sa propre ambition et du désir constant de l’industrie de le pousser, de le pousser, de le repousser. Dans son état actuel, ce n’est pas pour les âmes sensibles, et même les fans inconditionnels de Cyberpunk peuvent avoir du mal à rester intéressés au milieu de tous les crashs et problèmes. Si vous ne l’avez pas encore récupéré, attendez quelques mois et vous pourriez très bien vivre l’expérience que nous espérions tous au lancement.

Cette revue de Cyberpunk 2077 a été réalisée sur la PlayStation 5 en utilisant la version PlayStation 4 du jeu. Un code numérique a été fourni.