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Critique: Ego Protocol: Remastered (Nintendo Switch)

L'observation clé que l'on découvrira d'abord en jouant à Ego Protocol: Remastered est que vous devez être rapidement au courant des choses si vous voulez réussir. Autrement dit, pour faire face à un casse-tête de plate-forme de ce type, vous êtes forcément confronté à de légères crises d'aggravation. À sa surface, cependant, Ego Protocol: Remastered for the Switch est un titre de puzzle de science-fiction intrigant basé sur des tuiles qui est simple à apprendre. Bien que, lorsqu'il s'agit de bricoler rapidement les tuiles pour guider le robot compagnon du jeu, vous découvrirez bientôt pourquoi le défi est moins attachant.

Développé par Static Dreams et No Gravity, Ego Protocol: Remastered vous permet d'utiliser un mélange de logique et de plates-formes rapides pour guider un robot humanoïde vers la sécurité. La configuration de cette aventure prend purement le contrôle des niveaux de grille plus de 50 × 3 × 3 que vous manipulerez de différentes manières. Ces ajustements vont du déplacement de lignes ou de colonnes adjacentes (et parfois du déplacement de carrés avec un point vide à manœuvrer) pour ouvrir la voie à votre ami robot qui se déplace sans votre contrôle. Ce fait à lui seul rend vos choix de réarrangement d'autant plus importants que certaines grilles contiennent des impasses, des planchers effondrables, des fosses remplies d'explosifs ou des drones ennemis.

Cependant, bien que vous n'ayez pas le contrôle total de votre mouvement vers l'avant, il existe au moins des opportunités dans des grilles spécifiques pour que vous puissiez saisir une action pour votre copain robot errant. Autrement dit, une grille peut vous permettre de sauter par-dessus un espace dans le sol ou vous permettre de vous arrêter sur place quelques secondes. Cette mécanique est une stratégie vraiment bizarre en termes de limitation des options du joueur pour résoudre le puzzle, et elle ne fait qu’ajouter à la frustration que vous allez affronter dans les niveaux ultérieurs. Et cette frustration se présente sous la forme d'essayer de déplacer rapidement chaque grille avant que votre copain robot inconscient ne marche dans un certain danger. En bref, la profondeur et le plaisir durable que l'on peut trouver dans un casse-tête de ce type ne sont malheureusement pas visibles. C'est dommage, car, dès les premiers niveaux, il est amusant de résoudre un niveau à un rythme effréné même s'il est de courte durée.

Maintenant, mis à part l'objectif de passer d'un bout à la grille de sortie, chaque niveau inclut sa juste part d'objets de collection pour obtenir un score parfait de trois étoiles. Mais, étant donné que faire le strict minimum pour créer un chemin du point A au point B est incroyablement ennuyeux et irritant, vous trouverez peu d'intérêt à tenter de collecter tous les trucs. Bien que le concept de ce casse-tête de plate-forme de science-fiction soit assez simple, son exécution est littéralement à sens unique. Cela n'aide pas non plus que le changement rapide de lignes ou de colonnes adjacentes ne soit pas fluide. Tout cela se produit en se concentrant sur le fait que le robot ne rencontre pas un drone sentinelle ou que vous oubliez d'appuyer sur le saut lorsque vous y êtes invité. C'est partout à des degrés divers, et l'esthétique fade de l'environnement vous rend moins susceptible d'être pleinement engagé.

En tant que plateforme de puzzler, Ego Protocol: Remastered est inoffensif mais il manque la marque en captant votre attention au-delà de quelques minutes. Le concept présenté est facile à comprendre, mais il devient rapidement d’autant plus irritant lorsque vous pensez maîtriser les bases. Dans l'ensemble, sauf si vous avez envie de jouer à un jeu de puzzle semi-soigné avec quelques aspects de la plate-forme, pensez à sauter celui-ci.