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Critique : Everafter Falls ressemble à un autre simulateur agricole

Review- Everafter Falls Feels Like Just Another Farming Sim a

Je ne m'attendais pas à démarrer un jeu de simulation agricole dans lequel une rencontre avec Truck-kun écrasant mon avatar m'entraînerait dans un autre monde, mais c'est exactement comme ça. Chutes éternelles départs. Au lieu de se faire écraser comme fin, c'est une réintroduction à une vie rurale plus tranquille. Cependant, bien qu'il y ait ici des éléments uniques et une boucle de jeu que certains peuvent trouver satisfaisante, cela n'est peut-être pas assez inhabituel pour se démarquer parmi les jeux existants du genre.

Comme mentionné précédemment, Chutes éternelles commence avec le joueur heurté par un camion et se réveillant dans la ville titulaire. Dog est là pour vous faire savoir qu'il s'agissait d'une simulation de réalité virtuelle impliquant une visite sur « Terre ». Bien que le personnage du joueur ne se souvienne de rien ni de personne, Dog explique que c'est « normal » et vous assure que vous avez vécu une vie heureuse en tant que membre de la communauté pendant des années, que vous n'êtes parti que depuis environ un an, et cela Il vous sera facile de retourner à l'agriculture, d'aider vos voisins et de combattre dans les donjons.

Le fait est que je souhaite Chutes éternelles a fait un peu plus avec sa configuration ou a tenté de comprendre à quel point cela pourrait être différent avec l'idée que quelque chose soit disponible plus tôt. Picontierest un exemple de jeu de simulation agricole dans lequel les tâches ménagères et la vie quotidienne sont accompagnées d'une tradition qui montre qu'il s'est passé autre chose. Chaque fois que je voyais un segment d'histoire apparaître après une sieste, j'espérais qu'il ferait allusion davantage à ce qui se passe, mais il faut un certain temps pour commencer à développer les choses d'une manière qui rapporte comme je le souhaitais. Peut-être que cela aurait aidé si les personnalités des autres villageois étaient plus fortes et si d'autres éléments narratifs ressortaient davantage, mais j'ai l'impression que cela aurait pu s'appuyer davantage sur cette prémisse prometteuse.

Cela ne veut pas dire que SquareHusky n'essaie pas de montrer comment Chutes éternelles est unique relativement rapidement. Vous obtenez votre animal de compagnie assez rapidement via une quête, qui sert à labourer le sol, à arroser les plantes, à transporter des objets supplémentaires, à aider au combat ou même à se téléporter. Vous pouvez utiliser des drones ou des lutins pour vous aider dans les tâches quotidiennes. En accomplissant des quêtes, vous obtenez des cartes que vous mangez pour acquérir des capacités supplémentaires. Essentiellement, toutes les recettes dont vous avez besoin pour fabriquer les différents fabricants d'objets sont disponibles dès le départ. Il y a certainement des avantages qui garantissent que ce jeu de ferme est différent des autres.

Cependant, il existe également des éléments de Chutes éternelles qui, à mon avis, n'a pas vraiment bien atterri. Je ne suis pas fan de sa direction artistique, même si c'est un reproche personnel. Cela semble plutôt générique et trop simpliste. Cela n’a pas été vraiment positif. Et même si l'un des arguments de vente est censé être capable de voir d'un seul coup d'oeil la progression des phases de croissance des plantes, j'ai eu du mal à remarquer des différences majeures sur la Switch dans la période entre la germination et la pleine croissance des produits.

De plus, si vous n'êtes pas familier avec les jeux d'agriculture et de simulation de vie, vous vous y perdrez. Chutes éternelles. Je les connais bien après des années de Vallée des étoiles et Bokujou Monogatari des titres comme Histoire des saisons. Cependant, même moi, j'étais déconcerté en essayant de comprendre comment me rendre au donjon après avoir obtenu la rune, comment faire don d'objets au musée et même comment expédier des objets afin d'obtenir de l'argent pour des graines et des améliorations. (Déposez des objets dans la boîte devant la boîte bleue devant le magasin qui se trouve à un écran à l'est de votre maison.) Vous devez constamment suivre sur la carte où se trouvent les voisins pour les quêtes, et vous devez le faire en en faisant défiler leurs icônes sur les côtés. Ce n’est pas très intuitif, et tout vous est essentiellement confié en même temps. Il m'a fallu environ trois essais pour comprendre comment fonctionnait réellement le mini-jeu de pêche, et il m'a fallu environ trois essais supplémentaires pour commencer à attraper du poisson.

De plus, je ne suis pas fan du Chutes éternelles Performances du commutateur. Les temps de chargement sont terribles. C'est pire lorsque vous démarrez un nouveau jeu ou chargez un fichier de sauvegarde. C'était tellement grave que j'ai d'abord cru que le jeu était bloqué. Nous parlons d'attentes de plusieurs minutes pour entrer dans le jeu. J'ai également remarqué que c'était très légèrement lent avec deux personnes, lors d'un combat ou lors de l'attribution à l'animal de file d'attente de plusieurs tâches d'affilée.

Cependant, pour ceux qui pourraient négliger certains problèmes, Chutes éternelles est très efficace pour fournir une boucle de jeu et des incitations à explorer. Fondamentalement, tout ce que vous trouvez, comme les insectes, les coquillages, les poissons et certains objets, peut être donné au musée ou à l'aquarium de la ville. Les gens vous assignent constamment des quêtes de récupération et, même s'ils n'ont pas toujours beaucoup de personnalité ou ne se sentent pas mémorables, vous obtenez des cartes pour augmenter vos capacités ou des récompenses intéressantes. Il est très facile d'entrer dans une routine, et la promesse d'obtenir éventuellement de petits indices sur ce qui se passe est séduisante.

Même si l'exécution en Chutes éternelles n'est pas génial pour vous adapter à la simulation agricole et j'aimerais qu'il s'appuie davantage sur ses prémisses et son mystère dès le début, ce n'est pas un mauvais jeu ! Il a ses moments forts, l'acquisition de compétences basées sur les cartes et l'animal de compagnie multifonctionnel étant tous deux des points forts. Comme la plupart des jeux de ce genre, je me suis vraiment retrouvé absorbé pendant des heures une fois installé. J'aimerais juste qu'il fasse plus pour se démarquer.

Chutes éternelles se lance sur le Nintendo SwitchPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X et PC le 20 juin 2024.

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Chutes éternelles

Redécouvrez la vie simple. Cultivez, pêchez, forgez et combattez pour rétablir la paix dans une toute nouvelle aventure agricole. Comprend une coopérative en écran partagé, un animal de compagnie utile, des drones automatisés, des lutins ingénieux, un système de progression mangeur de cartes et des donjons dangereux dans lesquels se plonger ! Version Switch revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Même si l'exécution dans Everafter Falls n'est pas géniale pour vous adapter à la simulation agricole et que j'aurais aimé qu'elle s'appuie davantage sur ses prémisses et son mystère dès le début, ce n'est pas un mauvais jeu !