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Critique: Galacide (Nintendo Switch) –

Il y a des shmups, et il y a des poppers à bulles, et jamais le twain ne se rencontrera, non? Eh bien, ils l’ont fait, grâce au Galacide de Puny Human. Que ce mélange fonctionne pour vous dépendra en grande partie de ce que vous aimez et détestez dans les shoot’em ups.

Comme pour de nombreuses versions modernes du genre, l’action coule de gauche à droite. Seul ou avec jusqu’à trois amis dans une coopérative locale, vous êtes chargé de rencontrer divers objets à mesure que vous progressez dans les niveaux. Bien sûr, la plupart d’entre eux impliquent d’éliminer tout un tas d’ennemis. C’est un tarif assez standard, y compris la possibilité de mettre à niveau vos navires et armes, et de sélectionner différents navires optimisés pour les tâches à accomplir (navire minier, cargo, navire de phase et cuirassé).

Tout cela est assez familier, mais Galacide offre beaucoup plus à faire que d’éviter les tirs ennemis tout en utilisant diverses attaques pour éliminer les navires adverses. Malheureusement, ce ne sont pas les seuls objets sur votre chemin. Les niveaux se remplissent rapidement de barrières colorées qu’il faut éliminer pour avancer. Et bien que vos armes soient plus que suffisantes pour les navires attaquants, elles sont inutiles contre ces obstacles. Au lieu de cela, vous devez saisir des objets flottants qui peuvent être tirés dans les barrières, en créant un autre. Le nouveau correspondra à la couleur de l’objet que vous ramassez, et la connexion de quatre ou plus de la même couleur les effacera.

Donc, vous vous frayez un chemin à travers l’univers alors que vous êtes attaqué par une menace non identifiée. C’est un peu désordonné et un peu claustrophobe, mais c’est le but. Vous ne faites pas que vous frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis; vous vous frayez un chemin avec soin. Galacide est autant un jeu de puzzle qu’un titre d’action d’arcade.

Il y a des avantages et des inconvénients à cela, et ils s’échangeront selon que vous préférez les shoot’em ups ou les jeux correspondants. Galacide vous donne le temps dont vous avez besoin pour naviguer dans les labyrinthes et vous frayer un chemin, mais cela signifie que le gameplay est plus lent que la normale. Il y a aussi moins de balles et moins d’ennemis, donc l’action n’est pas aussi intense.

Cela ne signifie pas pour autant que ce n’est pas stressant. Tout joueur de match-quatre dira que les choses peuvent devenir assez frénétiques lorsque les écrans se remplissent, et c’est certainement le cas ici. Le problème est exacerbé par la quantité d’articles dont vous avez besoin pour rester organisé. Quel objet de couleur devez-vous ramasser? Si vous en jetez un pour en dégager un autre, cela vous bloquera-t-il le chemin? Voulez-vous vous piéger dans le feu ennemi en essayant d’obtenir la couleur dont vous avez besoin? Et pourquoi est-il si difficile de se rappeler quel bouton attaque les ennemis et lequel libère le «popper à bulles»?

Galacide fait un usage frappant des visuels et des couleurs, mais c’est beaucoup à traiter, surtout lorsque vous êtes dans une coopérative locale. Il se passe tellement de choses à l’écran qu’il est presque impossible de savoir où vous êtes et ce que vous faites. Cela fait partie du plaisir avec les shoot’em ups, mais cela peut décourager la foule plus décontractée des matchs de quatre.

Heureusement, il existe différents modes qui s’adaptent à chaque foule. La campagne raconte une histoire à travers des niveaux de plus en plus difficiles. Une fois que c’est fait (ou si vous préférez simplement un défi plus arcade), Endless Play vous permet d’affronter vague après vague d’ennemis qui vous attaquent à travers le mur de puzzle. Enfin, il y a un jeu de puzzle qui consiste davantage à faire correspondre les couleurs pour vous frayer un chemin qu’à défendre votre navire contre les attaques ennemies. Lequel de ceux que vous préférez dépendra de vos goûts dans les jeux, ou peut-être simplement de votre humeur du moment.

Quel que soit l’itinéraire emprunté, Galacide ne réussit que légèrement. C’est un peu trop lent pour être entièrement divertissant et un peu trop à l’étroit. Je pense que j’aurais plus apprécié le gameplay si les développeurs avaient légèrement reculé la caméra pour réduire les vaisseaux et les objets, donnant ainsi au joueur plus d’espace pour se déplacer. En fait, je préférais grandement les combats de boss car ils effaçaient la majeure partie de l’écran et me permettaient de me concentrer principalement sur un seul objectif.

En tant que tel, j’hésite légèrement à recommander Galacide aux fans inconditionnels de shmup ou aux joueurs occasionnels de match-quatre. Le jeu tombe trop près du milieu pour plaire pleinement aux deux camps. Si, cependant, vos préférences se situent quelque part entre les deux, Galacide parviendra à gratter les deux démangeaisons dans une mesure égale.