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Critique : Gal*Gun Double Peace (Nintendo Switch)

Tout d’abord, la revue

Gal*Gun Double Peace est un jeu de tir sur rails avec des éléments légers d’une simulation de rencontres. Vous incarnez un lycéen qui se fait tirer dessus par une puissante flèche d’amour, le rendant si incroyablement populaire que les filles l’attaquent pour déclarer leur amour. Vous devez les détendre avec des “coups de phéromones” qui les mettent en extase jusqu’à ce que vous puissiez trouver votre véritable amour.

Explication de Gal Gun HUD

Un élément clé est que vous avez un mode zoom qui vous permet de voir les soutiens-gorge et les culottes des filles et des professeurs. Vous pouvez également collecter leurs mesures (buste, taille et hanches), ce qui vous permet de débloquer des modes où vous pouvez les poser dans divers costumes.

Le jeu lui-même n’est pas difficile; si vous êtes assommé, vous pouvez utiliser une petite quantité d’XP (appelée points mote-mote) pour continuer. Mais jouer le jeu bien est difficile, alors que vous essayez de jongler avec les vagues de femmes criant leur amour (que vous pouvez abattre), vous remettant des notes, vous embrassant ou vous jetant au sol et vous marchant dessus, en prenant leurs mesures et en cherchant l’arrière-plan pour objets bonus spéciaux.

Gal*Gun Double Peace est un jeu qui doit être joué à plusieurs reprises afin que vous puissiez rechercher de nouvelles zones de l’école, obtenir de plus en plus d’informations sur les filles et déterminer quelles décisions de dialogue vous mèneront au véritable amour.

L’aspect légèrement cochon du jeu est son principal argument de vente, mais si vous entrez dans les mécanismes pour y jouer avec succès, vous en retirerez beaucoup de divertissement. Le gameplay est répétitif par conception, alors que vous essayez d’apprendre la meilleure façon de maximiser votre score en fonction des dégâts (leur mot), du temps pour terminer l’étape et de la précision de vos tirs.

Et maintenant, quelques pensées

L’autre jeu auquel j’ai beaucoup joué est Assassin’s Creed Walhalla. Dans ce jeu, vous incarnez un viking qui construit une communauté en faisant des raids, en attaquant des monastères, en tuant des chrétiens et en incendiant leurs maisons. Vous tuez beaucoup de gens de manière spectaculaire, mettant souvent fin à leur vie avec des attaques surprises qui ne leur offrent aucune chance de défense.

Je n’ai ressenti aucune gêne pour acheter ou jouer Walhalla ; c’est un jeu AAA dans une série de jeux très populaire et de longue date. Mais quand mon éditeur m’a dit qu’il y avait un autre jeu “mature” il voulait que je le critique (après mes critiques de Boule de pêche Senran Kagura et La vie du labyrinthe Oméga), mon ego s’est exprimé dans ma tête.

Suis-je en train de devenir le Japonais Boob Game Guy ?

Réponse : presque certainement. Et après réflexion, je suis d’accord avec ça. Plongeons donc vraiment dans le contexte des jeux de seins japonais.

Lenny Bruce a dit un jour qu’il préférait que ses enfants regardent un film sur deux personnes faisant l’amour plutôt que deux personnes essayant de s’entretuer. Il a dit ça parce que ça devait être dit, parce que ce n’est pas évident. Cela va à l’encontre de la façon dont l’Amérique fournit la culture pop.

Maintenant, il y a des discussions plus larges à faire sur le regard masculin, l’objectivation des femmes en général et la fétichisation des femmes dans les jeux et les anime.

D’autres mèneront ces discussions mieux que moi.

Mais ce que je voudrais souligner, c’est que même si apprendre les mensurations des personnages féminins du jeu est certainement une objectivation, vous êtes au moins apprendre quelque chose sur les PNJ du jeu. De plus, l’un des objets spéciaux que vous pouvez collecter dans le jeu sont des pages du manuel de l’étudiant qui vous indique leurs noms, leurs intérêts et leur groupe sanguin (un élément essentiel de la compatibilité de la personnalité des anime).

Comparez cela avec Valhalladans lequel vous attaquez des villages et des établissements religieux et massacrez suffisamment de personnes pour remplir le stade de Wembley, et à moins qu’ils ne soient un mini-boss ou supérieur, la seule chose que vous apprendrez à leur sujet est le type d’arme qu’ils détiennent.

De plus, dans la partie relationnelle de Gal*Pistoletvous devez apprendre (ou rechercher en ligne) quels dialogues et attributs vous devez souligner pour plaire à une fille en particulier, et vous n’êtes pas assuré d’une bonne fin à moins que vous ne jouiez bien le jeu.

Dans Valhallales options de “romance” sont ridiculement superficielles – vous participez à une ou deux missions et vous avez la possibilité d’embrasser quelqu’un et de “dormir” avec lui dans le sens où la caméra devient noire et vous vous réveillez dans votre chambre, pleinement vêtu.

Je veux dire, c’est bizarre que vous tirez sur des filles avec des phéromones pour les envoyer en extase afin qu’elles crient de joie, vous laissent tranquille et disparaissent. Je comprends. Mais c’est aussi bizarrement…agréable que votre but est de faire plaisir plutôt que de tuer.

L’autre chose vraiment étrange à propos du jeu est que pendant que vous, le japonais Boob Game Guy, jouez à ce jeu pour regarder des représentations numériques de soutiens-gorge et de culottes, le récit ne cesse de réitérer le fait que c’est mal pour vous de le vouloir. L’ange qui vous a tiré dessus avec la flèche super puissante vous dit de ne pas l’utiliser à des fins perverses, et si vous choisissez une option de dialogue salace (l’obscénité est l’un de vos attributs), vous allez certainement vous faire gifler par le personnage à qui vous parlez (bien que cela puisse être la bonne option pour faire avancer la romance).

Oh, et j’ai oublié de mentionner que si vous habillez un personnage ou un ensemble de personnages d’arrière-plan dans la zone Dressing Room, ils apparaissent ainsi dans le jeu. Vous voulez voir une école pleine de femmes en costumes de robots en carton ? Voici votre chance.

Je me sentirais gêné de jouer Gal * Gun Double paix dans le bus d’une manière que je ne ferais pas avec un jeu violent. Mais au-delà des aspects cochons du gameplay, c’est un solide jeu de tir sur rails qui demande de l’entraînement pour bien jouer et qui est assez difficile si vous êtes le genre de personne qui doit débloquer 100 % des réalisations.

C’est juste que les réalisations ne sont pas des crânes ou des trophées Riddler.