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Critique : Gargoyles Remastered est nostalgique, mais frustrant

Review: Gargoyles Remastered Is Nostalgic But Frustrating

Certains de mes premiers souvenirs d’enfance impliquent que je reste éveillé la nuit pour regarder des rediffusions de Gargouillesque je pensais être l’une des émissions les plus cool jamais diffusées à la télévision avant même de comprendre ce que « cool » signifiait. Gargouilles semblait si sombre et nerveux comparé aux autres dessins animés de Disney Channel diffusés à l’époque. Voir Goliath planer à travers l’horizon de New York, le regarder constamment combattre son ancien amour Demona tout en se rapprochant de son nouvel amour Elisa, et voir quels nouveaux plans Xanatos avait en réserve pour le clan des gargouilles de Manhattan m’a toujours tenu sur mes gardes. Malgré mon intérêt pour la série, je n’ai jamais joué une seule fois à l’adaptation du jeu vidéo sortie sur Sega Genesis. Ma mère a refusé de m’acheter des consoles de jeux vidéo quand j’étais plus jeune, pensant que je les traiterais avec un intérêt passager, gaspillant ainsi de l’argent dans un passe-temps coûteux. Je me souviens avoir pleuré au magasin quand j’ai vu le jeu et pensé que je raterais une partie intégrante de l’histoire de la série si je n’avais pas le jeu.

C’est probablement pour le mieux que mon jeune enfant n’ait jamais eu la chance de jouer. Gargouilles. 28 ans plus tard et j’ai enfin eu la chance de jouer Gargouilles remasteriséeset même si ce n’est certainement pas le pire jeu auquel j’ai jamais joué, ce n’est certainement pas le meilleur et c’est au mieux une relique dépassée du genre d’aventure sur plateforme à défilement latéral des années 1990.

Image via les jeux Disney

Développé par Empty Clip Studios et publié par Disney Games, Gargouilles remasterisées est une actualisation moderne du jeu classique Sega Genesis avec des graphismes améliorés qui reproduisent le style visuel de la série animée. Empty Clip Studios a fait beaucoup de travail pour que ce remaster fonctionne le plus facilement possible sur les consoles modernes. Je n’ai jamais rencontré de baisse de framerate ou de problème en jouant à Gargoyles Remastered, ce qui est un exploit en soi étant donné la fréquence à laquelle de nombreux jeux sont livrés avec des bugs de nos jours. Il est clair que les développeurs ont abordé ce remaster avec respect pour le jeu original et la série animée, même si ce remaster semble parfois un peu simple avec ses menus fades et ses transitions de niveau maladroites qui racontent l’histoire plutôt clairsemée du jeu.

Les graphiques mis à jour étant plus précis, cela rend Gargouilles remasterisées a fière allure, mais on a l’impression que beaucoup d’informations visuelles pour le joueur ont été perdues en essayant de rendre les choses propres et semblables à la série. Il y a eu de nombreuses fois, lorsque je traversais des niveaux, où j’avais l’impression de ne pas savoir où aller ensuite parce que le signal visuel d’une fissure dans le mur ou le sol n’était pas immédiatement évident pour moi. Heureusement, le jeu vous permet de passer à la version originale 16 bits de Gargouilles, qui comporte des indices visuels plus distinctifs indiquant où aller ensuite dans un niveau. Je me suis également retrouvé à jouer dans la plupart des niveaux avec le style 16 bits car il avait plus de charme et de profondeur. à cause du design artistique récemment remasterisé qui semblait un peu trop plat et vide bien qu’il soit plus précis.

Image via les jeux Disney

La meilleure partie de Gargouilles remasterisées sont les points de sauvegarde et la possibilité de rembobiner le jeu de quelques secondes pour annuler une action effectuée. Il y avait de nombreux moments où je savais que j’aurais du mal à vaincre un boss, alors je ferais une nouvelle sauvegarde et essayerais la bataille avant de recharger le jeu avant le boss. La fonction de rembobinage serait utile pour les ennemis qui m’enverraient des attaques de projectiles, mais je manquerais de les esquiver, afin de pouvoir revenir en arrière et m’assurer de ne pas laisser l’attaque toucher Goliath.

Ce qui rend ce remaster frustrant pour moi, c’est la lourdeur du jeu de Goliath. C’est une grande gargouille imposante en pierre qui joue également comme une grande gargouille imposante avec des mouvements lourds et lents. Je ne sais pas s’il s’agissait d’un choix de conception des développeurs d’origine qui s’est répercuté sur ce remaster, mais le rendre quelques secondes plus rapide aurait grandement aidé à parcourir les niveaux à un rythme plus rapide. Outre la vitesse de Goliath, parfois Goliath ne s’arrêtait pas de bouger lorsque j’arrêtais d’incliner le stick de ma Dualsense. De plus, essayer de déclencher certaines actions comme briser des murs était parfois difficile et gênant parce que je ne parvenais pas à contrôler assez bien Goliath. Cela rendait plus frustrant la navigation dans des conceptions de niveaux assez simples et basiques. Il y avait peu de choses à explorer et à découvrir, donc naviguer dans les niveaux eux-mêmes s’est avéré être la partie la plus simple du jeu.

Image via les jeux Disney

Les hit-box ennemies étaient terribles, et combinées à la frustration de contrôler Goliath, je me suis souvent retrouvé à perdre trop de HP face à des ennemis qui auraient déjà dû être morts, mais à cause d’une attaque non enregistrée en raison d’une mauvaise détection de la hit-box, même avec Goliath se tenant suffisamment près d’un ennemi. Les patrons se sentaient également mal à l’aise. Il n’y a que 5 boss, mais les trois derniers avaient l’impression que leur gadget était là juste pour prolonger la durée du jeu. J’ai trouvé cela frustrant ici car certains niveaux pouvaient être assez faciles à terminer, mais il y avait alors un robot dans un ascenseur qui obligeait Goliath à tenir le coup et à attaquer pour entrer dans sa chambre, et c’était si fastidieux de le combattre que j’ai fini par économiser et faire une pause avant d’y retourner. Gargouilles remasteriséesLa bande-son rafraîchie de m’énerverait également pendant ces batailles en raison de leur répétitivité et de leur manque de variation.

Il y a peu à dire sur l’histoire de Gargouilles remasterisées, malheureusement. Il s’agit d’un complot très simple de Goliath recherchant l’Œil d’Odin afin de le détruire. Le voyage de Goliath commence en 994 après JC où il combat les vikings qui ont pris l’Œil d’Odin avant de se retrouver à Manhattan, New York en 1994. Il reconnaît à peine l’intrigue de la série, mais le joueur doit également combattre deux antagonistes familiers. plus proche de la fin du jeu et explique à peine leur rôle dans l’histoire et quelle relation ils entretiennent avec Goliath. Si quelqu’un cherchait à jouer Gargouilles remasterisées en tant que compagnon du canon de la série, cela ressemble beaucoup plus à une adaptation libre qui utilise des personnages dans le but d’avoir quelque chose de familier à combattre.

Image via les jeux Disney

À la fin, Gargouilles remasterisées existe principalement pour ceux qui étaient fans de la série animée ou qui ont joué à ce jeu quand ils étaient plus jeunes, mais n’a pas vraiment grand-chose à offrir au-delà de quelques heures de jeu et d’un léger sentiment d’achèvement une fois terminé. Pour un fan de Gargouilles comme moi, c’était agréable de vivre enfin ce morceau d’histoire pour une série dont je garde de bons souvenirs, mais je ne pense pas non plus que cela valait la peine d’attendre 28 ans pour le vivre. Pour les fans du genre jeu de plateforme qui auraient pu avoir un intérêt passager pour Gargouilles remasteriséesils seraient mieux servis en jouant à autre chose avec de meilleurs niveaux et un meilleur contrôle des personnages.

Gargouilles remasterisées est disponible pour jouer sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.