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Critique : Gerda : Une flamme en hiver (Nintendo Switch)

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Gerda : A Flame in Winter est un roman visuel interactif pour la Nintendo Switch. Couplé à des éléments RPG simples et se déroulant dans la Seconde Guerre mondiale, il raconte l’histoire d’une femme ordinaire prise dans des circonstances extraordinaires au cours de l’une des périodes les plus dangereuses de l’histoire moderne.

Cela donne une histoire captivante. Vous incarnez Gerda, une jeune femme mi-danoise mi-allemande qui travaille comme infirmière. Nous rencontrons Gerda pour la première fois lors d’un prologue qui se déroule en 1939 avant d’avancer rapidement jusqu’en février 1945. Le reste du récit se déroule sur plusieurs jours à la fin de la guerre.

Gerda : Une flamme en hiver - Nintendo Switch - écran 3

Gerda et son mari vivent dans une ferme de la ville danoise de Tinglev. Le village autrefois indépendant est maintenant occupé par les nazis et contrôlé par la tristement célèbre Gestapo. Les rations et le moral sont tout aussi bas, mais ce n’est que lorsque le mari de Gerda disparaît soudainement qu’elle se retrouve projetée dans le monde perfide de l’espionnage.

Chaque jour est divisé en segments de temps pendant lesquels Gerda peut se rendre à l’un des nombreux endroits. Parfois, vous devez choisir entre plusieurs options à durée limitée, ce qui signifie que vous ne pouvez pas toutes les faire. La possibilité de suivre votre propre chemin est l’un des aspects les plus intéressants du jeu, chaque choix ayant une conséquence. Votre objectif ultime est de trouver et de sauver votre mari, mais le succès dépend de l’endroit où vous allez, à qui vous parlez, de ce que vous acquérez et de qui vous décidez d’aider en cours de route.

Gerda : Une flamme en hiver - Nintendo Switch - écran 2

Chaque fois que vous parlez avec quelqu’un, vous avez des options qui peuvent varier la conversation et son résultat. Cela en fait plus une sortie d’aventure à choisir, vous gardant engagé et créant un jeu hautement rejouable. Comme dans la vraie vie, il n’y a pas de bouton de rembobinage ici, donc chaque décision doit être mûrement réfléchie.

Que vous parliez au pasteur local, que vous travailliez à la clinique locale ou que vous soyez interviewé par l’intimidante Gestapo, il y a de nombreuses interactions uniques en cours de route. Vous gagnez des points pour certaines décisions, ce qui conduit à des relations plus solides et améliore votre perspicacité, votre compassion et votre esprit. Gerda peut également se déplacer dans son environnement dans chaque scène, en choisissant les éléments et les personnages avec lesquels s’engager, étendant cela au-delà d’un simple roman visuel.

Gerda : Une flamme en hiver - Nintendo Switch - écran 1

Tous les éléments interactifs sont mis en surbrillance, mais vous n’aurez pas toujours assez de temps pour tout examiner. C’est encore une autre façon d’influer sur le résultat de l’histoire. Par exemple, si vous trouvez un médicament dans une scène, vous pouvez l’offrir plus tard à quelqu’un qui souffre. Cela augmente vos points de compassion, ouvrant à son tour plus d’options de dialogue qui pourraient fournir des informations pour faire avancer votre cause. Il est difficile d’écrire un bon roman et encore moins un avec autant de branches, et je suis impressionné par l’écriture exposée ici.

Graphiquement, Gerda présente un style doux qui ressemble à un tableau qui prend vie. Les couleurs mornes et l’environnement enneigé conviennent au décor d’un hiver européen, avec un ton tamisé pour dépeindre la morosité de la guerre. L’audio doit également être loué, avec quelques excellents airs qui améliorent également l’ambiance. Un piano scintillant accompagne notre héroïne dans ses enquêtes furtives, tandis qu’une musique plus rapide joue lorsque les choses deviennent plus tendues. Certains lieux nécessitent des sons plus spécifiques, par exemple une fête à la maison avec de la musique d’opéra. Un autre domaine présente le jazz, plongeant davantage les joueurs dans la période.

Dans l’ensemble, Gerda : Une flamme en hiver est une histoire fantastique racontée à travers un roman interactif. Le dialogue bien écrit et les chemins variés, ainsi que quelques éléments RPG simples, créent une expérience engageante qui ne manquera pas de garder les joueurs captivés. Tout comme un bon livre, c’est un jeu difficile à lâcher.