Nintendo

Critique : Get Packed: Couch Chaos (Nintendo Switch)

getpackedcouchchaos_keyart_square-2-jpg

Lorsque j’ai démarré Get Packed: Couch Chaos pour la première fois, j’ai dû demander: “Avons-nous besoin d’un autre jeu dans ce genre de fête / puzzle?” Nous avons déjà d’excellents jeux comme Moving Out, Good Job! et Overcooked. Et pour rivaliser avec ces jeux fantastiques, Get Packed doit faire quelque chose de si différent qu’il se démarque de la concurrence. Et ma réponse initiale est non, nous n’avons pas besoin d’un autre de ces types de jeux. Get Packed ne fait rien de bouleversant, mais il a ses moments.

L’histoire est décalée. Une entreprise minière de sel corrompue prend le contrôle de la ville, et c’est à vous et à votre équipe hétéroclite de faire vos valises et de déplacer tous les citadins. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la motivation de votre personnage augmente également, travaillant d’abord pour l’entreprise, puis travaillant activement contre l’entreprise. Les cinématiques entre chaque niveau sont bien faites.

La campagne comprend cinq étapes plus un épilogue. Chaque étape a trois niveaux différents à conquérir. Vous devez débloquer au moins une étoile pour avancer dans l’histoire. Gagner une étoile est assez simple ; plus vous emballez d’articles de valeur haut de gamme dans la camionnette, plus un mètre se remplit pour atteindre une étoile. Vous pouvez gagner jusqu’à trois étoiles par niveau, ce qui, en théorie, devrait vous inciter à essayer d’obtenir un meilleur score. Cependant, contrairement à Overcooked, où les étapes sont verrouillées jusqu’à ce que vous gagniez autant d’étoiles, il n’y a aucune raison de rejouer. Par conséquent, une fois que j’ai terminé un niveau, je ne voulais pas le rejouer pour voir si je pouvais obtenir un meilleur score.

C’est en partie parce que chaque niveau ne semble pas très différent du précédent. Oui, il y a des thèmes pour eux. Par exemple, l’un est un braquage de banque, un autre emballe une maison hantée (qui semblait un peu déplacée) ou vole un musée. Mais la stratégie est la même à chaque étape : emballer les objets les plus chers. Il n’y a pas grand-chose de plus. Même les actifs du jeu semblent superficiels, comme s’ils étaient achetés dans un magasin au lieu d’être fabriqués à la main.

Votre personnage ressemble un peu à une poupée de chiffon, et il y a des moments où je suis tombé sans raison apparente. Je comprends ce qu’ils essaient d’accomplir, un jeu basé sur la physique qui provoque le chaos. Mais jouer à travers la campagne en mode solo n’est tout simplement pas très amusant.

Après avoir joué la majorité des niveaux seule, j’ai demandé à ma fille de participer à la campagne. Et c’est là que j’ai réalisé le véritable charme du jeu, le mode multijoueur, et donc le titre “Couch Chaos”. Nous avons ri de la quantité de destruction qui s’est produite en jouant ensemble. Ma fille était en larmes de rire quand un camion a percuté une baignoire qu’elle transportait. Et parce que l’objectif est relativement simple à atteindre, je ne me suis jamais senti frustré lorsque les objets que nous déplacions étaient détruits. Contrairement à Overcooked ou même Moving Out, où vous devez travailler ensemble pour atteindre l’objectif, Get Packed n’a jamais ressenti cela. Et d’une certaine manière, c’est rafraîchissant. Je ne me suis pas disputé avec ma fille au sujet de la stratégie ; nous nous sommes juste amusés.