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Critique: Gleamlight (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Situé dans un monde de vitraux, Gleamlight est un jeu ambitieux avec une histoire tacite conçue pour se révéler à vous. Il n'y a ni tutoriel ni instructions. Le jeu scintille dans la vie et vous laisse le découvrir par vous-même.

Gleamlight se déroule dans un monde unique que les designers ont clairement mis beaucoup de réflexion à créer. Tout est fait de verre richement coloré. Les obstacles, les plantes, les ennemis, même le personnage jouable silencieux semblent tous être constitués de fenêtres cathédrale, avec une lumière réfractant à travers tout ce que vous voyez. La musique douce correspond à l'environnement, avec le choc du verre brisé qui se brise à travers la douce bande-son chaque fois que vous renversez une barrière ou frappez un ennemi.

Il n'y a pas de barre de santé qui montre comment vous ou vos adversaires allez. Au lieu de cela, la lumière brille à travers vous, qui diminue chaque fois que vous subissez des dégâts. Lorsque vous cessez complètement de briller, vous mourez. Chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, sa lumière vous est transférée, vous pouvez donc retrouver toute santé perdue en battant des monstres. Ce n’est pas immédiatement évident, mais il est assez facile à comprendre.

Il correspond parfaitement à l'esthétique du vitrail du jeu et ajoute également une couche supplémentaire aux combats. Alors que les petits ennemis sont assez faciles à vaincre, les combats de boss deviennent plus difficiles lorsque vous pouvez à peine voir le monstre que vous combattez.

Les mouvements de base sont assez simples. Bouger, sauter et attaquer sont faciles à maîtriser. Pendant longtemps, vous n’avez pas vraiment à faire autre chose. Si vous rencontrez quelque chose qui vous dérange, écraser les boutons jusqu'à ce que quelque chose se passe vous fera généralement passer.

Le manque d'interface utilisateur est mignon, mais cela peut rendre certains éléments frustrants. Par exemple, le moment où vous avez acquis une nouvelle compétence n’est pas clair. Vous n’essayez peut-être même pas de trouver d’autres mouvements, car il n’est pas difficile de pirater et de vous frayer un chemin sur la plupart des plates-formes. Cela signifie également qu'il n'y a pas beaucoup de récit à Gleamlight. Bien que la description vous encourage à le reconstituer par vous-même, vous n'avez pas l'impression qu'il y a beaucoup de pièces là-bas et vous finissez par jouer simplement pour jouer sans intrigue.

Ce serait bien s'il y avait plus de diversité dans l'action, ce n'est pas un trope rare de ce type de jeu. La plupart des ennemis peuvent être vaincus assez rapidement et même les boss n'ont qu'une poignée de mouvements différents. Gleamlight est un jeu très simple, son objectif principal étant son esthétique. De nombreux plateformes 2D sont également simplistes, mais elles coûtent généralement un peu moins cher.

Ce qui est particulièrement malheureux pour Gleamlight, c'est que dès le début, il a été comparé à Hollow Knight – un autre plate-forme 2D sans interface utilisateur et une belle toile de fond, qui coûte actuellement environ la moitié du prix de Gleamlight et a beaucoup plus de substance.

Gleamlight a une belle prémisse qui avait certainement du potentiel, mais elle ne se distingue pas par rapport à ses pairs immédiats.