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Critique : Gleylancer (Nintendo Switch)

Respecté mais pas facilement disponible jusqu’à présent, Gleylancer passe de la console virtuelle Mega Drive et Wii à l’eShop Nintendo Switch. C’est peut-être le meilleur jeu de tir que vous ayez encore joué.

Gleylancer se déroule en 2025, ce qui semblait probablement loin en 1992. Lorsque des envahisseurs extraterrestres venus de l’espace lointain attaquent la flotte de la Fédération de la Terre, le navire de l’amiral Cabrock est déformé dans un autre secteur. Vous incarnez sa fille, Lucia, qui vole le vaisseau prototype (l’Advanced Busterhawk Gleylancer) pour aller le sauver.

C’est différent de voir autant d’intrigues dans un shmup. Aussi inutile que cela puisse être, dans ce cas, il prend Gleylancer au-dessus de la concurrence. L’histoire traduite, avec des cinématiques d’anime sympas et amusantes à regarder, donne au jeu du caractère tout en le rendant plus mémorable.

Gleylancer utilise un système de déplacement comprenant une paire d’artilleurs qui l’accompagnent. Il existe sept configurations différentes, les artilleurs tirant dans 16 directions (avant, arrière et rotation), et vous pouvez les verrouiller en place. Après avoir expérimenté, vous vous contenterez probablement de « Rechercher » dont le ciblage automatique (même s’il n’est pas à 100 %) est tout simplement trop utile. L’organisation et la personnalisation des bonus du vaisseau donnent au jeu une profondeur inattendue.

Dans la version moderne du jeu (le japonais ‘Vintage’ est également inclus), vous pouvez changer ces artilleurs à la volée, même en les visant librement avec le stick droit. Bien que j’utilise rarement ce dernier, cela donne au jeu une sensation de double-stick et est utile dans quelques situations difficiles. Lorsque vous ajoutez des ajustements entre un quatuor de paramètres de vitesse pour vous faire moins une cible, cela peut sembler beaucoup à jongler. Mais Gleylancer n’est pas aussi exigeant que beaucoup d’autres shmups.

Cela ne veut pas dire que Gleylancer est facile, mais des choix judicieux en font un choix de premier ordre pour les moins expérimentés du genre. Certes, certains ne sont pas nécessaires. Pourquoi y a-t-il l’option de tir automatique alors que le jeu n’est déjà pas un presse-boutons ? Est-ce que vous appuyez trop sur un bouton ou devez-vous agir de manière plus passive et laisser le jeu tirer à votre place ? Mais je m’égare. Beaucoup de désagréments que vous trouverez dans d’autres shmups que vous ne trouverez pas ici. Il y a des points de contrôle justes, une bonne détection des coups, des 1-ups, et plus encore.

Soyez averti que la version moderne semble par défaut en difficulté difficile. Il n’y a pas non plus de bouclier, donc c’est un et fini avec les ennemis. Être heurté par un seul coup hors écran est une probabilité au début lorsque vous apprenez le jeu. Les balles perdues sont également probables, et elles peuvent se fondre dans l’arrière-plan à certains niveaux, ce qui les rend difficiles à repérer lors d’un échange de tirs. J’ai tenu le plus longtemps possible avant de commencer à utiliser la fonction de rembobinage. Il n’y a pas de limite (peut-être devrait-il y en avoir), alors utilisez la volonté avec cette aide facultative. Cependant, vous n’en aurez peut-être pas besoin pour les patrons. Aussi uniques soient-ils, à l’exception du stade 11, ils sont assez gérables.

Les scènes elles-mêmes ont une diversité de disposition. Certains présentent des risques environnementaux, tels que des espaces restreints par rapport à des espaces plus ouverts. Dans ceux-ci, vous pourriez vous retrouver à naviguer plus lentement, gagnant ainsi une chance de reprendre votre souffle, pour ainsi dire. Ce n’est pas que du mouvement horizontal, car il y a un peu de conception de niveau vertical et même de rotation. Gleylancer a également des menaces que vous ne pouvez pas détruire.

La diversité s’étend aux graphismes. L’environnement de science-fiction de Gleylancer bénéficie du défilement parallaxe. Diverses couleurs sont exposées, avec des eaux pourpres royales et des couchers de soleil orange coquelicot contrastant joliment avec la noirceur de l’espace. Mon seul astuce est qu’il n’y a que deux bordures si vous optez pour des écrans non étirés.

Aussi agréable que soient les visuels rétro 16 bits, c’est l’audio qui a particulièrement laissé une impression. Cette bande-son contient certaines des meilleures musiques 16 bits jamais sorties d’une machine SEGA. Tous les airs qui me rappellent « Le thème de Vultan (l’attaque des hommes faucons) » de Flash Gordon sont gagnants. Un test de musique est inclus, qui est des as. Gleylancer est un jeu presque aussi amusant à écouter qu’à jouer, en particulier pour les joueurs qui ont grandi à l’ère du 16 bits. Vous devez aimer ces échantillons de voix rugueux !

Si vous avez joué à une pléthore de shmups, ce jeu peut ne pas vous sembler cette unique, mais ce sera amusant! Outre les artilleurs, la variété des armes est une caractéristique remarquable. Vous vous retrouverez à tester des armes, et les icônes ont en fait suffisamment de différences subtiles pour être reconnaissables. Peu profond, ce jeu ne l’est pas.

Gleylancer est un jeu de tir en profondeur qui est passé d’un bon shmup à un excellent au fur et à mesure que j’y jouais. Pour ceux qui savent, ce tireur intelligent est un tour de force, et je peux maintenant voir pourquoi. C’est fluide, addictif, hautement rejouable et agréable, avec rarement un moment ennuyeux. Si vous êtes un passionné de genre, considérez ceci comme un ajout essentiel à votre bibliothèque de jeux. Félicitations à Ratalaika Games pour cette publication, et pour seulement 6,99 $. Si ce jeu avait eu une coopération, cela aurait pu être un 10.

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