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Critique: Goosebumps Dead of Night (Nintendo Switch)

Goosebumps n'est rien de moins qu'une franchise emblématique, ayant réussi à prendre un genre destiné à un public mature et à le diriger vers les enfants. Les livres fantasmagoriques de R. L. Stine sont le mélange parfait d’horreur et de rires qui peuvent être appréciés par tous. Malheureusement, Goosebumps Dead of Night capture à peine l'essence de ce qui rend les livres si géniaux. Les jeux sous licence ont une histoire incroyablement longue de ne pas atteindre leur potentiel, et ce jeu Goosebumps ne fait pas exception.

Au début du jeu, il y a une véritable promesse. Le jeu commence dans la maison de R. L. Stine, où R. L. Stine lui-même a été piégé dans sa machine à écrire par la mascotte de Chair de poule: le mannequin de Slappy le ventriloque. Slappy est aussi ennuyeux et effrayant que vous vous attendez à ce qu'il soit, et Stine est exprimé par Jack Black, qui l'a récemment dépeint sur grand écran. Malheureusement, amener Jack Black à relancer son rôle pour ce jeu est probablement la meilleure chose qu'il ait à offrir.

Le jeu est réparti sur trois chapitres, dans lesquels vous devez trouver les pages que Slappy a arrachées à «Night of the Living Dummy» alors que toutes sortes de monstres tentent de vous arrêter. C’est bien de voir ces créatures prendre vie de manière plus interactive que d’habitude, mais malgré leur potentiel, elles sont au mieux une gêne. Alors que je commençais à fouiller dans le manoir, je ne pouvais pas m'empêcher de penser que j'étais dans une sorte de maison Resident Evil 7, et qu'il y aurait un type de monstre différent à affronter dans chaque partie de la maison. Malheureusement, cela n’a jamais vraiment été aussi profond, et dans l’heure où vous êtes hors du manoir et dans un observatoire.

Bien que les créatures soient toujours intéressantes, elles sont toutes si faciles à éviter et loin d'être autant d'obstacles qu'elles devraient l'être. En ce qui concerne les créatures et les personnages qui font leur apparition, je ne vais pas le gâcher car c'est l'une des meilleures choses à propos du jeu. Le deuxième chapitre présente également des énigmes, mais tout comme les ennemis, ils ne sont pas particulièrement difficiles. C'est compréhensible, car le jeu est destiné aux enfants, mais je ne pense pas que les enfants les trouveraient non plus attrayants.

Le troisième chapitre suit de la même manière que ce qui a précédé, puis avant que vous ne vous en rendiez compte, tout est fini. Ce troisième chapitre présente une arme à feu et un combat, mais encore une fois, il reste loin d'être intéressant. Ce que le troisième acte démontre vraiment, c'est à quel point tout le jeu est décousu – chaque acte donne l'impression qu'il pourrait provenir d'un jeu différent, et malheureusement rien de tout cela n'est particulièrement bien fait, même aux graphismes inférieurs à la moyenne.

Malheureusement, il est difficile de recommander Goosebumps Dead of Night, même à ceux qui aiment vraiment la franchise. Même si vous le trouvez agréable, tout est fini avant de commencer, ce qui ne dure que quelques heures. Ceci est un autre jeu sous licence qui manque complètement th