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Critique : Gunbrella (Nintendo Switch) –

Mélangeant un décor néo-noir dystopique avec une structure de puzzle à défilement horizontal, Gunbrella vous absorbe dans son monde granuleux avec un mystère en son cœur. Vous incarnez un homme au passé tragique en mission de vengeance. Votre femme assassinée et votre enfant volé, le seul indice dont vous disposez sur le coupable est le gunbrella (un parapluie croisé avec une arme à feu, si le nom n’était pas un indice suffisant) laissé sur les lieux. Vous voyagez de ville en ville à la recherche d’informations, pour ensuite être entraîné dans une intrigue plus profonde que ce à quoi vous vous attendiez initialement.

Le monde de Gunbrella est dangereux. La police armée terrorise les gens ordinaires et ne fait rien pour empêcher la destruction de l’environnement par les sociétés minières ou la prolifération de cultes invocateurs de démons. Des personnes disparaissent fréquemment et le manque suspect d’enfants est la clé d’une sombre conspiration que vous dénouez au fur et à mesure de votre progression.

Au cours de votre voyage, vous ferez face à des énigmes à résoudre pour avancer. Certains vous obligent à manipuler physiquement le monde qui vous entoure pour éliminer les obstacles, tandis que d’autres prennent la forme de conversations avec des personnages dont vous avez besoin de l’aide. La plupart des options de dialogue sont assez simples. Vous choisissez un sujet à discuter et vous finirez par disposer de suffisamment d’informations pour progresser.

Certaines de vos décisions semblent avoir un véritable impact. Même si l’histoire reste la même, le choix d’une approche sur différents sujets influence vos relations avec les PNJ. La façon dont vous traitez les gens dans votre quête malgré votre (et peut-être leur) traumatisme n’a pas d’impact massif sur le récit, mais cela affecte le poids émotionnel du jeu.

Les personnages que vous rencontrez vous donnent souvent des missions secondaires à accomplir à leur place. Beaucoup finissent par s’intégrer très parfaitement au scénario global, ce qui donne au jeu l’impression d’être un monde complet et bien construit. D’autres sont facultatifs et vous fournissent généralement de la santé ou des ressources supplémentaires.

Il y a une mission dans laquelle deux personnes différentes vous demandent de trouver le même objet et vous choisissez à qui le donner. Cela a un impact sur la façon dont ces deux personnages vous traiteront plus tard, mais il s’agit d’un changement par ailleurs subtil. Plus de cela aurait donné au jeu un sentiment général de liberté.

Il existe de nombreux objets de collection à trouver dans Gunbrella. Des bandages et divers aliments soignent vos blessures. Différents types de balles et de projectiles peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis. Vous pouvez confier les rouages ​​à un homme qui les utilisera pour améliorer votre arme. Les points de sauvegarde sont fréquents. Votre journal contient des notes claires sur vos progrès sans être trop évident sur vos prochaines étapes, afin que vous vous sentiez en contrôle de votre propre aventure.

Les combats de boss sont vraiment intéressants. Ils sont stimulants sans devenir frustrants. Chacun trouve le bon équilibre entre avoir un motif répétitif que vous pouvez maîtriser et être amusant à comprendre. Ils n’ont pas toujours l’impression de monter en difficulté, mais au moins ils ne bloquent pas le scénario.

Gunbrella est un jeu sombre et drôle, avec un sens de l’humour délicieusement sinistre. Il s’agit clairement d’un jeu pour adultes, avec des morts horribles (et parfois hilarantes), des lieux miteux (y compris un bar clandestin clandestin) et un langage qui ne convient pas aux jeunes enfants.

Cette maturité s’étend aux missions. Souvent, vous pouvez tout faire correctement et vous échouerez quand même. La demoiselle en détresse ne sera pas sauvée, en fin de compte, parce que vous n’êtes qu’un seul homme et que votre ennemi est constitué d’une police corrompue, d’un camp de travaux forcés brutal, et un culte meurtrier. Les humains, les robots et les serviteurs surnaturels unissent leurs forces contre vous. Vous ne pouvez pas tous les gagner lorsque les chances sont si massivement contre vous.

Malgré tout le cynisme inhérent à ses thèmes, Gunbrella a un noyau émotionnel sain. Malgré la violence nécessaire pour atteindre vos objectifs, votre motivation est pure et fondée sur l’amour, et elle le reste quelles que soient les horreurs que vous rencontrez sur votre chemin.

L’ensemble du jeu est merveilleusement construit avec une fantastique attention aux détails. Les fils de l’intrigue s’entrelacent jusqu’à une finale culminante qui semble sans effort. Les personnages ont des histoires et des personnalités uniques qui donnent l’impression que la communauté est dynamique. Le design est superbe, complété par un mouvement et une animation fluides. Lorsque votre santé est faible, votre personnage boite et laisse une traînée de sang derrière lui. Il y a une poignée d’éléments sur lesquels on pourrait s’appuyer davantage, mais ils n’enlèvent rien aux aspects qui sont magnifiquement raffinés.

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