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Critique : Hitman : Blood Money – Représailles (Nintendo Switch)

L'éditeur britannique Feral Interactive n'a pas apporté beaucoup de jeux sur Switch, mais ceux qu'ils nous ont proposés ont tous été solides. Ce record de succès se poursuit avec Hitman : Blood Money – Représailles.

Les représailles, bien sûr, signifient que nous avons déjà vu ce jeu ; le Hitman: Blood Money original est sorti sur consoles et Windows en 2006. Il n'est disponible que maintenant sur un appareil Nintendo, mais l'attente en aura valu la peine si vous aimez les jeux d'action furtifs.

Blood Money reprend le protagoniste de la série, l'agent 47, en train de faire son truc d'assassin. Même si vous n'avez jamais joué à un jeu Hitman, vous reconnaissez probablement ce type (et sa tête chauve distinctive) dans les boîtes de jeu ou dans les films.

Cependant, une connaissance réelle de ses exploits n'est pas requise ; Blood Money s'inscrit dans l'univers Hitman, mais ce n'est pas un univers si compliqué qu'une expérience préalable est nécessaire pour continuer.

L'intrigue dingue implique la CIA, le président, la presse et des organisations secrètes, mais tout cela sert à placer l'agent 47 dans ses multiples scénarios de mission. Chacun d'eux lui donne une cible, et c'est au joueur de déterminer comment accomplir la mission dans son environnement assez vaste. La furtivité est récompensée, et c'est donc là que réside le plaisir, mais vous pouvez certainement augmenter le nombre de cadavres si vous préférez.

Pour ne pas révéler de spoilers, je me concentrerai sur le tutoriel à titre d'exemple. Le jeu commence par les représentations d'une tragédie dans un parc d'attractions qui a coûté la vie à quelques dizaines de participants. Bien que le propriétaire du parc louche finisse par faire faillite, il n'est pas puni pour sa négligence évidente, ce qui incite un père en deuil à faire appel à l'agent 47 pour régler l'affaire.

Vous êtes donc placé à l'extérieur du parc abandonné et chargé de vous faufiler pour assassiner le propriétaire du parc. C'est un cadre amusant, même si on ne sait pas pourquoi tant de voyous sont là pour protéger le gars. L'agent 47 commence avec un peu plus qu'un fil pour arme, mais il peut (et va) ramasser d'autres objets au fur et à mesure. Pour ne pas sonner l'alarme, il doit distraire les gardes avec une pièce de monnaie, éliminer un employé pour lui voler son uniforme, faufiler des armes devant d'autres gardes, etc.

Les ennemis éliminés doivent être éliminés, mais le jeu vous propose généralement des moyens logiques de vider les corps.

L'agent 47 finira par se frayer un chemin vers la cible, et les cinématiques ne manquent jamais pour rendre le chemin et les récompenses amusants à regarder.

Tout est assez clair, mais ce n’est jamais aussi simple. La patience est la clé, car il vaut la peine de se cacher jusqu'à ce que vous détectiez des ouvertures et puissiez planifier l'itinéraire le plus clair. Les armes sont rapides, mais elles attirent l'attention. Les éliminations à courte portée sont propres, mais elles sont difficiles à chronométrer. Il y a généralement un chemin à parcourir évident, mais cela ne veut pas dire que vous avoir faire comme ça.

Même lorsque vous êtes détecté, il existe généralement plusieurs moyens de sortir du pétrin.

La version Reprisal de Hitman: Blood Money introduit quelques ajustements de qualité de vie pour rendre tout cela plus facile, si vous choisissez de les utiliser. Le mode Instinct ralentit un peu le temps et met en évidence les éléments d’intérêt. Une mini-carte vous permet de suivre la cible afin que vous puissiez mémoriser ses mouvements et vous mettre dans la bonne position pour frapper (ou éviter complètement).

Il existe plusieurs paramètres de difficulté pour vous aider. J'ai d'abord réglé le jeu sur le mode le plus simple, car il s'agit de mon premier jeu Hitman depuis près d'une décennie (et le premier avec une manette de jeu). Quand j'ai fait une erreur à un moment donné et que je me suis retrouvé abattu par une demi-douzaine de grognements – sans mourir – j'ai réalisé que je ne jouais pas correctement. Faire ce jeu aussi facile dément son objectif même, je recommande donc vivement de jouer à une difficulté normale ou plus élevée et de compter sur la carte et l'instinct de l'agent 47 pour vous guider.

Il est également important de se familiariser avec les commandes. Ils sont encombrants. Le didacticiel fait du bon travail en vous guidant tous à travers, mais le stress de se rappeler comment changer et utiliser des armes ou laisser tomber des objets et des corps peut rapidement ruiner une mission. Même se trouver dans la bonne position pour interagir avec des objets comme des échelles et des boutons peut être pénible. J'imagine que Hitman : Blood Money aurait été beaucoup plus facile à jouer avec une combinaison souris/clavier.

Il y a quelques autres éléments à prendre en compte lorsque vous vous lancez dans ce jeu. Sur le plan tonal, c'est partout. C'est verbalement vulgaire et visuellement violent (surtout par rapport à votre version Nintendo typique), donc ce n'est certainement pas du genre à s'enflammer lorsque les enfants sont là. En revanche, c'est souvent assez drôle, comme lorsque l'Agent 47 enfile divers costumes pour accomplir ses missions.

De plus, même si les graphismes sont corrects compte tenu de l'âge du jeu, ils avoir vieilli. Il en va de même pour l’IA ennemie et le placement de la caméra. Hitman: Blood Money – Les représailles vous sembleront parfois anciennes, mais jamais d'une manière qui vous déstabilisera. C'est important, car le jeu est destiné à vous impliquer dans plusieurs parties. L'histoire vous pousse à avancer, il est donc préférable de rejouer les niveaux pour une meilleure efficacité pendant une deuxième partie complète. Ou troisième.

Hitman: Blood Money – Les représailles sont violentes, absolument, et cela vaut la peine d'être pris en compte ces jours-ci. Mais cela est présenté tellement en dehors de la réalité qu’il est difficile de prendre quoi que ce soit au sérieux. Et compte tenu du manque de jeux d’action furtifs disponibles pour la Switch, c’est certainement un jeu à considérer pour les fans du genre, même s’ils y ont déjà joué.