Actualités / Jeux

Critique : Homeworld 3 est frustrant, mais fascinant

Homeworld 3 Review

Monde natal 3 c'est beaucoup à traiter. Il y a beaucoup d'histoire dans cette série que je ne connais pas, beaucoup d'histoires et beaucoup d'espoirs de la part des fans de longue date qui ont vu plus de 8 000 personnes investir dans un programme de financement participatif qui a finalement été annulé. Cela n’aide pas non plus que les manœuvres dans un véritable espace 3D ne fonctionnent tout simplement pas bien avec mon cerveau. Mais malgré tout cela, je ne peux m'empêcher d'être intrigué par les possibilités et les particularités que le jeu présente, même si je me bats contre les commandes la plupart du temps.

Pour ceux qui découvrent la série, Monde natalLa caractéristique la plus déterminante de est la profondeur de son gameplay, littéralement. Alors que la plupart des RTS habitent un plan relativement plat, Monde natal utilise les trois dimensions pour sa toile, ce qui peut donner lieu à un spectacle extraordinaire alors que les chasseurs de chiens dansent un ballet complexe et mortel les uns autour des autres, plongeant entre les nébuleuses et les vaisseaux capitaux pour se couvrir. Cela donne également un niveau de compétence nettement supérieur à votre FPS moyen, et que j'ai encore du mal à atteindre.

Capture d'écran par Siliconera

Il existe cependant une suite impressionnante d'options et de commandes reconfigurables pour vous aider à naviguer dans ces dimensions supplémentaires. En fait, il y en a tellement que j'étais près de regarder constamment la liste des raccourcis clavier ou de revenir au didacticiel entre les missions pour me rappeler certaines fonctionnalités et commandes. Le développeur Blackbird Interactive a fait un travail assez admirable en le rendant assez intuitif une fois que vous les comprenez, mais j'ai encore eu un certain nombre de problèmes avec certaines commandes. D'une part, alors que vous disposez généralement d'une belle option de clic et de glisser pour sélectionner la hauteur de votre destination, cliquer sur un peu d'astéroïde ou un autre élément de terrain placera la cible sur sa surface à la place. Les niveaux sont complet de ces pièces de terrain. Vous pouvez le remplacer avec un outil plan, mais au milieu du combat, il est délicat de continuer à appuyer sur cette touche de raccourci, même si vous la reliez à quelque chose de plus gérable. Plus d'une fois, j'ai eu un clic erroné, envoyant mes chasseurs directement devant l'aile du bombardier que je voulais protéger et à la place pour enquêter sur des rochers fascinants.

Revue du monde natal 3
Capture d'écran par Siliconera

Certains problèmes sont des problèmes plus courants dans les jeux de stratégie que la dimension supplémentaire ne fait que compliquer. Devoir renforcer et réaffecter des groupes de commandement à la volée peut être soit un léger inconvénient, soit une corvée complète selon le jeu. Dans Monde natal 3, c'est définitivement ce dernier. Vous pouvez sélectionner assez facilement des groupes entiers d'un même navire, mais essayer de les diviser en groupes de travail plus petits pour poursuivre des objectifs plus petits est un cauchemar. Sélectionnez plusieurs groupes de navires et ils resteront dans leurs anciennes formations au lieu de se regrouper, ce qui semble utile mais en réalité, vous devrez constamment re-cliquer sur le bouton de formation juste pour qu'un escadron reste ensemble.

Lorsque vous ne vous battez pas pour le contrôle, le jeu est magnifique. Si faire des pauses constantes et réémettre des commandes n'était pas une nécessité, je passerais volontiers des combats entiers à regarder des combattants individuels se démener pour survivre, ou à suivre l'accumulation de dégâts de combat sur de lourds vaisseaux capitaux. Il y a aussi des effets vraiment sympas, comme la poussière qui souffle sur la coque plate de votre vaisseau mère et qui capte la lumière d'une étoile proche. Je n'ai jamais été un grand amateur de captures d'écran, mais ce jeu pourrait bien changer cela.

Revue du monde natal 3
Capture d'écran par Siliconera

Mais revenons au jeu dans son ensemble, il existe quelques modes principaux de jeu : le multijoueur, un mode roguelite coopératif et la campagne d'histoire classique. Il y a un film pour vous familiariser avec l'histoire de Monde natalmais je suis entré en aveugle la première fois et je n'ai pas eu trop de mal à suivre. Il suit Imogen S'jet, une scientifique Hiigaran devenue navigatrice alors qu'elle est enterrée dans un prototype de vaisseau-mère et envoyée pour empêcher « L'Anomalie » de provoquer l'effondrement de sa civilisation. Les missions semblaient assez variées et allaient de l'esquive des astéroïdes aux derniers combats désespérés en passant par la capture de nœuds dans des carcasses rouillées de structures précurseurs. La campagne a également la particularité intéressante que vous conservez vos unités de la dernière carte tant que vous ne les avez pas laissées derrière vous lorsque vous effectuez un hypersaut, ce qui, j'imagine, fait partie de l'inspiration du mode roguelite.

Revue du monde natal 3
Capture d'écran par Siliconera

Comme beaucoup de science-fiction, l'intrigue nage dans des articles définis (L'Anomalie, L'Incarné, LES Cœurs), et j'avoue que je n'ai pas été immédiatement attiré même si ce n'est pas trop difficile à suivre. Même si le fait que vos assaillants soient mystérieux fait partie de l'intrigue, je n'ai toujours pas vraiment compris qui ils étaient ni même à quoi ressemblaient les Hiigarans en tant que culture, et même si la conception des vaisseaux est une combinaison cool d'élégance et d'industriel, ils ne le font pas. vraiment bien différencier les types ou les factions. Imogen, le personnage principal, et son officier du renseignement Isaac ne m'ont pas vraiment convaincu en tant que personnages, ce qui n'est pas aidé par le fait qu'Imogen passe la plupart de son temps à secouer la tête et à faire des grimaces depuis l'intérieur d'un réservoir d'eau. Cela dit, je dois applaudir le travail vocal d'Ike Amadi, qui dégage le même genre d'autorité douce que lui dans son rôle beaucoup plus restreint dans Helldivers 2, et Elysia Rotaru qui fait un excellent travail en vendant Imogen comme concerné mais en essayant de tenir le coup. Le bref moment d'hésitation lorsqu'elle annonce la destruction d'une unité de récolte est une belle touche.

Revue du monde natal 3
Capture d'écran par Siliconera

Ensuite, il y a le mode War Games, qui suit la tendance de choses comme Honkai : Star Railen prenant un système de jeu existant et en superposant des améliorations et des objectifs aléatoires par-dessus pour plus de rejouabilité, et bien sûr l'attrait alléchant de créer une construction surpuissante. C'est vraiment une idée vraiment prometteuse, mais les fissures dans Monde natal 3Les fondations de ne sont qu'exacerbées par les missions plus frénétiques avec moins de temps d'arrêt et la suppression de la fonction pause (probablement en raison de la capacité coopérative, mais toujours cruellement manquée dans le jeu solo). Le comportement capricieux du vaisseau et les pressions supplémentaires sur les boutons nécessaires pour exécuter les commandes de mouvement de base s'additionnent pour être plus frustrants que convaincants, pas aidés par la plupart des améliorations les plus basiques que vous obtenez étant de simples augmentations de pourcentage plutôt que de nouvelles options pour les styles de jeu.

Revue du monde natal 3
Capture d'écran par Siliconera

Finalement, Monde natal 3 n'atteint pas tout à fait son objectif, mais il parvient à démontrer au moins une partie de ce qui a rendu la série si convaincante à l'origine. Si le jeu n’apporte rien d’autre, j’espère qu’il parviendra à raviver un certain intérêt pour la série, ou du moins pour le concept. Je pense qu'il reste encore beaucoup à explorer avec la stratégie en temps réel dans un espace 3D, et je sais que je chercherai à mettre la main sur les jeux précédents pour voir ce qu'ils en ont fait.

Monde natal 3 est immédiatement disponible pour PC Windows via Steam et Epic Games Store.

7

Monde natal 3

Tactique, beau et totalement unique, le RTS de science-fiction primé par GOTY revient avec Homeworld 3. Prenez le contrôle et combattez à travers des combats de flotte dans un espace éblouissant entièrement en 3D tandis que l'histoire primée se déroule à l'échelle galactique. Version PC revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Élégant à voir mais maladroit à contrôler, Homeworld 3 est difficile d’accès mais néanmoins fascinant.

Nourriture pour la pensée

  • Je me demande à quoi ressemble la scène de modding pour ce jeu, il *doit* y avoir des mods Star Wars, Star Trek et Warhammer, n'est-ce pas ?
  • Je vois un transporteur exploser et je pense “C'est ce dont parlait Rutger Hauer à la fin de Blade Runner”.
  • Je me demande si certaines personnes ont simplement leur cerveau câblé différemment pour mieux comprendre ce type de mouvement dans l'espace 3D.