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Critique : Il en faut deux (Nintendo Switch)

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It Takes Two est un jeu assez connu maintenant. Depuis sa sortie initiale, il a reçu des tonnes d’éloges et diverses récompenses, dont le meilleur multijoueur et le jeu de l’année en 2021. Il est maintenant enfin disponible sur la Nintendo Switch. J’étais vraiment excité d’essayer celui-ci, car mon partenaire et moi sommes toujours à la recherche de jeux auxquels nous pouvons jouer ensemble. Inutile de dire que c’est vraiment le jeu coopératif parfait pour un couple, comme je suis sûr que vous l’avez entendu. Nous nous sommes beaucoup amusés pendant notre partie. Cependant, bien que tant d’aspects de ce jeu soient incroyables, j’avais toujours envie de quelque chose.

It Takes Two est un jeu amusant, mais l’histoire est un peu sombre. Les protagonistes de ce jeu sont May et Cody, un mari et une femme au bord du divorce. Leur jeune fille, Rose, surprend cette nouvelle et est visiblement bouleversée. Après s’être faufilée hors de la maison jusqu’à la cabane à outils dans le jardin, Rose trouve un vieux livre écrit par un “spécialiste de l’amour” connu sous le nom de Dr Hakim. Elle ouvre le livre et demande l’aide du médecin, souhaitant que ses parents restent ensemble pour toujours. Elle pleure alors quelques larmes qui tombent sur des poupées à proximité. La scène s’estompe en blanc, et voilà ! May et Cody sont maintenant à l’intérieur des corps des poupées. C’est une sorte de magie folle de Disney, mais ça marche pour cette histoire.

May et Cody sont complètement pris au dépourvu lorsqu’ils se réveillent et réalisent qu’ils sont des jouets. Ils commencent bien sûr à se disputer, mais sont interrompus par le fantasque Dr Hakim. Il prend la forme du “Love Book” que Rose a fait le vœu dans la scène précédente. Et je vais juste le dire, il est extrêmement ennuyeux. May et Cody sont d’accord avec moi, mais le Dr Hakim est leur seul moyen de retrouver leur vrai corps. Il leur dit que, pour que les choses reviennent à la normale, ils doivent travailler ensemble et réparer leur relation. Selon le souhait de Rose.

Bien que May et Cody n’aient pas l’intention de se soumettre, ils doivent encore travailler ensemble pour sortir de cette situation. Ils élaborent un plan pour attirer l’attention de Rose et lui faire revenir d’une manière ou d’une autre. Être environ quatre pouces de hauteur a vraiment ses inconvénients. Mais tout et partout où vous allez semble être une expérience complètement nouvelle à cause de ce changement de perspective, dans une aventure que je ne peux que comparer au film Honey We Shrunk Ourselves. Au fur et à mesure que vous et votre joueur deux explorez chaque zone, vous utiliserez les outils qui vous sont fournis pour progresser dans chaque niveau.

Par exemple. Dans la remise à outils, May et Cody trouvent un marteau et un jeu de clous. May attache le marteau à son dos pour qu’elle puisse écraser des objets, et Cody jette des clous sur lesquels vous pouvez vous agripper avec l’envers du marteau, permettant à May de se balancer et d’atteindre les endroits difficiles d’accès. May avancera ensuite un peu afin qu’elle puisse ouvrir un chemin pour que Cody continue, rince, répète. Il y a des tonnes d’énigmes créatives à résoudre impliquant toutes sortes d’objets aléatoires. Pensez-y comme Pikmin, juste plus… suburbain.

Les armes et les objets que vous obtenez changeront en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez. L’un de mes gadgets préférés était le fidget spinner. Cody et May les portent comme des sacs à dos et sont capables de se propulser dans les airs. À un moment donné, tout en explorant l’intérieur d’un arbre, May et Cody rencontrent une bande d’écureuils en colère qui sont au milieu d’une guerre avec une bande rivale de guêpes. Tout est très aléatoire et on ne sait jamais ce qui se passe au coin de la rue, ce que j’ai adoré. C’est aussi amusant d’entendre les plaisanteries entre May et Cody quand ils essaient de comprendre quelque chose. Ils se disputent beaucoup, mais vous pouvez dire qu’ils se soucient vraiment l’un de l’autre. En ce qui concerne Rose, elle est à peu près seule à la maison avec les coquilles sans âme du corps de ses parents pendant qu’ils essaient de comprendre cela. Assez fou, non?

En ce qui concerne les performances, je n’ai eu aucun problème lors de ma lecture. Et honnêtement, je m’y attendais un peu. Avec tout ce qui se passe, sur deux écrans pas moins, le jeu s’est déroulé sans heurts et avait l’air incroyable. Je ne pouvais pas attendre pour voir ce qui allait suivre. Les lieux que vous explorez sont tous si détaillés et mémorables, ainsi qu’interactifs. Vous pouvez appuyer sur les boutons des gadgets de la maison ou allumer une lampe à lave ou un téléviseur. Cela ne fait rien, mais cela rend le monde plus vivant et réaliste. Ma partie préférée de It Takes Two est lorsque vous utilisez les insectes ou les petits animaux de la région pour voyager par eau ou par air. C’était très amusant.

Tous les personnages sont également entièrement exprimés, ce qui ajoute beaucoup de personnalité et d’humour au jeu. Je recommande de jouer en mode ancré car le jeu doit être apprécié sur un écran plus grand. Il peut être difficile de voir ce que vous faites avec une si petite zone de travail.

It Takes Two peut sembler caricatural, voire facile à cause de son apparence. Mais ce jeu vient définitivement avec un défi. Si vous et votre coéquipier n’êtes pas synchronisés, vous n’irez nulle part. Ce jeu est la véritable définition de la coopération. Les deux joueurs doivent tirer leur épingle du jeu. Il n’y a pas de « prendre la tête » ou de « meilleur joueur ». Vous avez chacun un travail à faire, tout comme une relation réelle. D’où le nom du jeu 😉

Mon seul problème avec It Takes Two est que nous avons la possibilité d’explorer toutes ces zones impressionnantes remplies de détails, mais il n’y a rien à rechercher. J’aurais été heureux de ramasser des miettes sur le sol pour être honnête. Il y a quelques mini-jeux éparpillés auxquels vous pouvez jouer ensemble, mais rien de trop excitant. Je pense que cela aurait été cool pour May et Cody de pouvoir retrouver des objets oubliés, comme des bijoux, des pièces de monnaie ou même de vieilles chaussettes, qui avaient été égarés ou perdus dans leur cour ou leur maison. Cela m’aurait donné envie d’explorer davantage chaque domaine, mais comme je savais qu’il n’y avait vraiment rien à chercher, j’ai commencé à me diriger droit vers le but. Le jeu a l’air sympa mais vous arrêtez de chercher des trucs secrets quand vous vous rendez compte qu’il n’y en a pas.

Sinon, It Takes Two a tout ce que vous attendez d’un jeu coopératif. Des niveaux stimulants, des boss géniaux, des énigmes, de la variété et un monde vraiment chouette à explorer. C’est un excellent jeu pour jouer avec n’importe qui et vous avez la possibilité de jouer de différentes manières. Écran partagé, sans fil local ou en ligne. Honnêtement, c’était plus authentique et plus relatable de jouer avec quelqu’un avec qui j’étais en fait en couple. Mais ne vous laissez pas décourager, It Takes Two vaut la peine d’être vécu de toute façon.

Que vous ayez déjà payé It Takes Two ou que vous soyez nouveau dans le jeu comme moi, la version Nintendo Switch est un excellent jeu à ajouter à votre bibliothèque, et pourrait même être quelque chose de nouveau et d’amusant pour vous et votre être cher. faire les jours de pluie, ou une nuit de rendez-vous hebdomadaire. Même si j’aurais vraiment adoré certaines quêtes secondaires ou objets de collection, j’ai quand même passé un bon moment à jouer à It Takes Two. Si vous êtes à la recherche d’un jeu coopératif amusant et innovant, je vous recommande fortement de vérifier celui-ci !