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Critique: Infinite – Beyond the Mind (Nintendo Switch)

Infinite – Beyond the Mind est un jeu de plateforme d'action des Blowfish Studios. Cela se trouve être l'un de mes genres préférés. Il y a quelque chose à éviter les ennemis tout en réussissant ce saut délicat qui me rend heureux. Ou peut-être que c'est juste la ruée de tout cela. Quoi qu'il en soit, Infinite offre une expérience de plate-forme solide qui est loin d'être vraiment géniale.

Vous jouez le rôle de l'une des deux sœurs aux capacités spéciales, Olga ou Tanya, qui doivent se frayer un chemin pour vaincre la méchante Reine Evangelyn. C'est à peu près aussi profond que l'histoire. Au cours de votre quête, vous affrontez une armée littérale, avec des soldats de tous types qui vous attaquent. Votre arme est votre poing, qui écrase les ennemis lorsque vous vous précipitez, double sautez et sautez au mur à travers 16 niveaux.

Infini - Au-delà de l'esprit - écran 02

En tant que soldats, les ennemis peuvent être un peu les mêmes, avec quelques variations dans les mouvements et les armes, mais pas grand-chose d'autre. Les combats de boss compensent cela, avec des batailles intéressantes et une concurrence acharnée, notamment un hélicoptère et un supersoldat avec des pouvoirs spéciaux.

Esthétiquement parlant, c'est un jeu fantastique. J'adore les décors vibrants et les environnements variés, comme la lune géante dans les niveaux nocturnes forestiers ou le soleil de l'après-midi dans les zones industrielles. Chaque paramètre est ravissant d'une manière nette et rétro qui fait que les passionnés de SNES comme moi se sentent chauds et flous à l'intérieur.

Infinite - Beyond the Mind - écran 01

Le son est tout aussi bon, avec des morceaux au rythme rapide qui vous permettent, à vous et à votre adrénaline, de vous propulser à un rythme rapide. Ils sont suffisamment accrocheurs et rebondissants pour rester coincés dans votre tête sans même s'en rendre compte.

L'interface utilisateur est également géniale – quelque chose que j'apprécie beaucoup dans la conception de jeux – avec un menu facile à utiliser qui offre de nombreuses options de langue et enregistre des emplacements pour plusieurs joueurs. Un mode coopératif à deux joueurs est inclus, mais je ne sais pas pourquoi il se situe séparément du jeu solo; cela signifie qu'il n'y a pas de gameplay drop-in, drop-out.

Infinite - Beyond the Mind - écran 04

Le principal inconvénient d'Infinity est que, aussi beau que le jeu soit de regarder, d'écouter et de jouer, il n'y a pas beaucoup de profondeur. Il y a peu de choses à collectionner ou de voies alternatives, avec un mouvement principalement de gauche à droite. Certains niveaux le modifient, comme celui qui vous permet de piloter un avion pour une action de tir. Pourtant, je ne peux pas m'empêcher de comparer cela à quelque chose comme Shantae, qui a des niveaux de plate-forme tentaculaires – ce n'est pas du tout aussi complexe que cette série.

Pourtant, le gameplay lui-même est vraiment bon, avec des commandes faciles à utiliser et une plateforme de précision qui fonctionne bien. Les sauts se posent là où ils sont censés; les personnages se déplacent comme prévu. Les ennemis vous visent même lorsque vous sautez, juste pour le rendre un peu plus compliqué. Bref, c'est amusant de jouer. Mais après avoir terminé le jeu, je ne sais pas combien de temps je vais y consacrer.

On vous fournit un score à la fin de chaque niveau, mais vous ne savez pas comment vous y êtes parvenu – était-ce à quelle vitesse vous étiez ou combien d'ennemis vous avez tués? Un meilleur système de notation pourrait améliorer l'expérience en fournissant une raison de revoir les niveaux. Battre votre score (quelque peu) insignifiant ne suffit pas. Les objets de collection ou les mises à niveau contribueraient également à augmenter le facteur de relecture.

Dans l'ensemble, Infinite – Beyond the Mind est un bon jeu de plateforme; avec quelques ajouts, ce serait vraiment génial. Visuellement, c'est parfait, avec un son correspondant au démarrage. La plate-forme elle-même est rapide et amusante, avec des combats de boss mémorables. Les fans de plate-forme trouveront quelque chose à apprécier ici et devraient envisager d'acheter; il a juste besoin d'un peu plus de variété et de profondeur pour en faire un titre incontournable.