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Critique : Kathy Rain : Director’s Cut (Nintendo Switch)

Kathy Rain: Director’s Cut est un jeu d’aventure pointer-cliquer de style années 90 qui se déroule également dans les années 90. Vous incarnez Kathy, une étudiante sarcastique, alt/punk qui étudie le journalisme. Après avoir appris le décès de son grand-père, Kathy se rend dans sa ville natale pour assister à ses funérailles. Elle découvre bientôt quelques secrets sur les affaires inachevées de son grand-père et prend la liberté de comprendre ce qui se passe.

Cela vous amène à une enquête en cours sur ce que l’on appelle « l’incident de 81 », le suicide d’une jeune fille et des éléments surnaturels. Il y a une liste de personnes à qui parler, y compris la colocataire de Kathy, Eileen (qui est tout le contraire d’elle), la grand-mère de Kathy, divers habitants de la ville et un ministre de l’église de la ville. Au cours de son enquête, Kathy découvre non seulement les secrets de sa ville natale, mais aussi les secrets du passé de sa famille. Pour résoudre l’enquête, Kathy doit rassembler des indices et découvrir des secrets en explorant et en complétant des énigmes.

Comme avec la plupart des jeux d’aventure pointer-cliquer, vous vous promenez principalement et regardez des choses ou parlez aux gens. Il est important de cliquer sur tout ce que vous voyez (ce que vous faites avec le bouton A) car vous ne savez jamais ce dont vous pourriez avoir besoin plus tard ou quels conseils importants vous pourriez obtenir. Quels que soient les objets que vous collectez, ils seront affichés dans votre inventaire, auquel vous accédez avec X. Le bouton Y sert à utiliser des objets et vous contrôlez les mouvements de Kathy avec le joy-con gauche. Il s’agit d’une grande amélioration par rapport à la plupart des jeux pointer-cliquer portés où vous devez toujours déplacer votre personnage avec un curseur. Tout est très facile à contrôler.

Les visuels de Kathy Rain sont un bon hommage aux jeux d’aventure des années 90, car il s’agit uniquement de pixel art. Les plus de 40 paramètres sont amusants à explorer et sont très bien dessinés. Le Director’s Cut a reçu des effets d’éclairage et de météo améliorés, de meilleures animations et une mise en page grand écran, de sorte qu’il ressemble plus à un jeu moderne malgré la présentation rétro.

La musique ajoute également au sentiment général, car ce jeu devient assez effrayant. J’ai trouvé que la musique ajoutait souvent au suspense et me rendait nerveux à propos de ce qui allait se passer ensuite.

Le principal attrait de Kathy Rain, cependant, reste son scénario captivant, avec des indices qui ne sont pas trop difficiles à comprendre. Les énigmes sont difficiles, mais toujours amusantes. Une partie de l’histoire était facile à prédire, mais cela n’enlève rien à l’ambiance générale du jeu.

Malheureusement, compte tenu du fait que j’ai eu du mal à m’arracher à l’histoire intéressante, j’ai été déçu par la fin. Le jeu semblait se préparer à une grande conclusion. Une fois arrivés sur place, cependant, la finale était trop abrupte et a résolu les choses sans détails satisfaisants. C’était surprenant étant donné que l’une des caractéristiques de Director’s Cut est une fin prolongée.

Pourtant, la conclusion décevante n’a pas gâché mon plaisir de Kathy Rain: Director’s Cut. Je me suis beaucoup amusé à y jouer et à essayer de comprendre où il allait, et j’imagine que la plupart des fans de jeux d’aventure, nostalgiques ou non, le feront aussi.