Nintendo

Critique : King’s Bounty II (Nintendo Switch)

Bonne nouvelle, le prince a ordonné votre libération de la prison de Crucis. Mauvaise nouvelle, il faut traverser un pays gelé pour aller le voir… tout de suite. Emmitouflez-vous, renoncule ; cela va être une course froide.

Tout d’abord, je n’ai pas joué au jeu de préquelle, donc je n’essaierai pas de vous dire comment King’s Bounty II se classe comme une suite ; Je ne peux évaluer ce jeu qu’à lui seul. Le jeu est un mélange entre une histoire d’aventure et un RPG au tour par tour. La facette aventure du jeu vous fait traverser les hauts plateaux enneigés d’Albion après avoir été libéré de prison. Au cours de votre voyage, vous rencontrez diverses personnes, créatures, lieux, etc. Certains endroits rapportent de l’or et des choses que vous pouvez échanger contre de l’or. Vous pouvez même trouver des objets et des armes que vous pouvez utiliser pour augmenter votre kit actuel.

Parmi les choses les plus intéressantes que vous trouverez en cours de route, vous trouverez des lettres et des livres qui peuvent fournir des informations sur les personnes et les événements qui ont mené à votre mission actuelle. Il semble qu’il y ait un problème à la Magefactory. (Dites-moi si cela vous semble un peu familier…) Il y a une sorte de situation problématique à la Magefactory, et tous les mages doivent y rester isolés et porter des masques pour contenir… (un peu trop évident, hein ?) Aaaaenfin, social faible commentaire mis à part, il se passe des choses, nous allons donc laisser passer cela et passer à l’autre facette importante du jeu, à savoir le combat au tour par tour.

Quand il est temps de s’engager dans la bataille, et vous pouvez en être heureux, ce jeu commence à ressembler à une situation AS&D standard avec des positions de départ, des initiatives et des combats au tour par tour. Chaque unité de combat peut à son tour se déplacer, attaquer ou les deux en fonction des capacités de l’unité. Si vous n’avez pas joué à un jeu avec ce style de combat particulier, soyez conscient de l’attaque d’opportunité. Si vous êtes adjacent à une unité ennemie et que vous choisissez de vous en éloigner, elle a une chance gratuite de vous tirer dessus à bon compte lorsque vous vous éloignez. Cela peut sembler un peu injuste, mais c’est du combat, pas Candyland. Comme la plupart des RPG, la façon dont vous organisez vos forces et le mélange de forces dans votre armée jouent un rôle important dans la victoire ou non d’une bataille.

kingsbount2e

King’s Bounty II propose trois personnages principaux parmi lesquels vous pouvez choisir : un soldat, un paladin ou un mage. Comme vous vous en doutez, il existe différentes compétences, forces et faiblesses en fonction de votre choix, mais cela ne modifie pas l’histoire. Cependant, vous constaterez peut-être qu’en tant que soldat, vous ne pouvez pas essayer de résoudre certaines énigmes car elles nécessitent un mage pour les résoudre. Ne t’inquiète pas; le jeu propose des actions alternatives pour que vous puissiez continuer à progresser. Il existe également une variété de types de PNJ que vous pouvez recruter dans votre armée, notamment des soldats, des utilisateurs de magie, des mercenaires, des chiens de guerre, des morts-vivants, etc. Chaque groupe que vous recrutez a un alignement de base et, comme pour les autres RPG, chaque alignement aura un opposé avec lequel il ne joue pas bien. Soyez prudent avec ces unités, car rassembler des alignements opposés dans une armée infligera des pénalités à l’ensemble de votre groupe. Il existe des moyens d’obtenir une variété de types de combat sans encourir trop de pénalités, mais cela peut prendre un peu de bricolage pour obtenir votre mélange exactement là où vous le souhaitez. En parlant de vous, le jeu vous obligera à être à la hauteur de vos choix. Si vous prenez des décisions qui correspondent à un certain alignement, le jeu restreindra progressivement vos choix pour correspondre à ce que vous avez fait dans le passé.

Une fois que vous avez choisi un personnage principal et que vous commencez à établir votre alignement, vous gagnerez des points à utiliser pour développer les compétences et les capacités de votre personnage. Il y a un arbre de compétences pratique dans le jeu pour garder une trace de ce que vous avez et de ce qui vous attend. Vous obtenez l’écran d’équipement standard avec le contenu de votre pack, une carte indiquant où vous êtes et où vous avez été… toutes les choses habituelles que vous attendez dans un jeu de ce type. Vous obtenez également une boussole en haut de l’écran principal. Il montre dans quelle direction vous êtes pointé et comporte de petits marqueurs pratiques indiquant la direction du prochain point d’intérêt.

Tout cela semble bien, mais King’s Bounty II a peu de problèmes. Commençons par les commandes, dont la plupart sont relativement intuitives pour la plupart des joueurs. La marche et la course de votre personnage sont l’un des éléments les plus difficiles. Pour marcher à un rythme normal, vous devez utiliser le joystick gauche plus le bouton ZR, sinon vous commencerez à un rythme de jogging lent. À mon avis, il serait plus logique d’avoir besoin d’un bouton secondaire pour sprinter, mais nous y sommes. En ce qui concerne les déplacements, vous obtenez un cheval au début de cette aventure. Utilisez le bouton A pour monter et maintenez enfoncé le bouton B pour descendre. Soyez prêt à attendre quelques secondes pour que chaque action ait lieu (le processus est un peu lent).

Ce jeu a également tendance à être un peu lent lorsqu’il s’agit de charger des scènes. Ils sont plus longs que vous ne le souhaiteriez et il y en a certainement plus que vous ne voudrez. Ce problème est aggravé par la perte d’une session de combat. Si vous perdez vos forces, vous devrez retourner à l’endroit où vous les avez recrutées pour en acheter plus. Vous aurez besoin d’avoir l’or prêt ou plus d’armée pour vous. Soit dit en passant, il y a une quantité limitée de butin à trouver/gagner dans le jeu. Donc, si vous manquez d’argent et que vous êtes martelé au combat, vous pouvez être coincé dans une situation sans issue. Il existe des quêtes annexes, mais celles-ci ne rapportent pas très bien et elles sont également limitées en nombre, alors surveillez vos ressources. Pour empiler sur cette douleur, il n’y a pas de fonction de relecture pour une perte de combat. Votre seul recours est de bien utiliser vos points de sauvegarde.

L’expérience audio est un peu mitigée. La musique et les effets sonores sont plutôt bons. Une partie du dialogue est, dirons-nous, un peu au sud du bien. Certains dialogues de la barre latérale peuvent être informatifs et amusants, mais la livraison est parfois un peu plate. De plus, une bonne partie est trop prévisible.

Le combat n’est pas aussi fluide qu’il devrait l’être. Il y a trop d’utilisation du bouton moins (-) pour terminer un tour et trop peu de tutoriels de configuration de combat et d’exécution. Oui, il s’agit toujours d’un arrangement de combat au tour par tour relativement standard, mais certaines choses sont suffisamment différentes pour être ennuyeuses si vous n’avez pas d’avertissement. Découvrir au milieu d’un combat ne devient frustrant que si ce que vous ne savez pas fait tuer vos chiens de guerre (vous pouvez deviner ce qui s’est passé là-bas… 300 pièces d’or perdues en une minute).

Les visuels sont un autre point de discorde. King’s Bounty II semble que le studio voulait être une affaire épique et haut de gamme, mais n’avait pas tout à fait le budget pour vraiment le rassembler. Il y a quelques problèmes mineurs avec la caméra (déplacer/voir à travers ce qui devrait être des objets solides, etc.), des éléments qui semblent en blocs de près et des problèmes d’éclairage généraux ; certaines zones extérieures sont trop lumineuses et certaines zones intérieures sont un peu trop sombres, principalement un manque d’équilibre entre l’ambiance et le contraste pour garder les choses plus agréables pour les yeux. Une autre chose que j’ai remarquée, c’est que le soldat (c’est celui avec qui j’ai commencé) a les cheveux châtain foncé avec quelques gris. Dans l’écran entre les événements, il ressemble plus à un vieil homme avec presque tous les cheveux blancs. Tous les mouvements et animations ne sont pas non plus aussi fluides qu’ils pourraient l’être. Dans l’ensemble, ça a l’air bien mais ce n’est pas un look de haut de gamme.

King’s Bounty II a une bonne valeur de rejouabilité car vous pouvez exécuter le jeu avec trois personnages principaux différents et faire des choix différents pour voir comment les différents alignements se comportent dans le jeu. Les visuels sont corrects, mais pas top. Le son est bon. Bien que le jeu puisse vous occuper dans un monde épique de haute fantaisie, il présente quelques problèmes.