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Critique : La bibliothèque de Runia est une expérience de commutation difficile

Library of Runia

J'ai toujours voulu me lancer correctement dans les jeux de construction de deck. Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs pour la GameBoy Advance, à l'âge de treize ans, c'était ma première exposition à ce genre de jeu. Je ne rencontrerais rien de pareil, même de loin, jusqu'à ce que Tuez la flèche fait irruption sur la scène en 2017. Cependant, rien sur Tuez la flèche m'a attiré dedans. Les visuels n'étaient pas assez attrayants pour retenir mon attention et, bien que l'aspect construction de deck soit plus que compétent (le jeu est un succès pour une raison), je l'ai laissé tomber après avoir passé dix maigres heures. Quand on m'a demandé si j'étais intéressé à partir Bibliothèque de Runia, j'ai jeté un coup d'œil rapide au jeu et j'ai accepté, ignorant que je passerais des semaines à essayer désespérément de déchiffrer les complexités de ce qui est devenu l'un des RPG au tour par tour les plus difficiles de ma vie. Honnêtement, je suis dedans.

Bibliothèque de Runia est un roman visuel avec des composants de construction de deck et toutes les cloches et sifflets associés aux RPG au tour par tour qui y sont attachés. Les joueurs suivent Roland, un fixateur de The City. Il tombe par hasard sur la bibliothèque titulaire et finit par rencontrer la bibliothécaire en chef, une femme énigmatique du nom d'Angela. Elle finit par le recruter comme membre du staff. Grâce à cela, il devient bibliothécaire, ce qui, à votre avis, ne serait pas si excitant. Cependant, dans ce monde, la connaissance est un pouvoir. Ceux qui recherchent les tomes dans cet illustre bâtiment doivent combattre le personnel afin d'obtenir les livres qu'ils désirent. C’est plus ou moins la prémisse, qui se reflète dans la façon dont le jeu lui-même est joué.

Les joueurs peuvent créer une équipe de bibliothécaires, chacun possédant un ensemble unique de compétences associées à la tenue qu'ils portent à ce moment-là. Chaque bibliothécaire reçoit une tenue par défaut, qui contient un ensemble de cartes qui apparaîtront dans son deck. Pour lancer le combat, les joueurs doivent offrir un livre, qui incite ensuite les combattants à sortir. Cela vous permet à son tour de retirer des livres de leurs cadavres pour obtenir plus de cartes et leurs tenues. C'est aussi la façon dont vous progressez dans l'histoire. Vous pouvez créer des étapes pour graver plusieurs de ces livres, mais le jeu vous avertit que vous devez conserver une copie de chacun, juste pour avoir les offres requises à portée de main pour défier une étape spécifique.

Maintenant, je ne savais pas qu'il s'agissait d'une suite au projet Moon. Compagnie limbus. Ne l'ayant pas su et étant immédiatement plongé dans le jeu, je conseille d'ailleurs à ceux qui cherchent à jouer Bibliothèque de Runia soit l'expérience Compagnie limbus eux-mêmes ou regarder une partie. L'histoire devient confuse et parfois difficile à suivre, même si le principe est assez simple. J'ai fini par réserver du temps pour regarder une partie de Compagnie limbus juste pour mieux comprendre The City et le monde dans lequel ces jeux se déroulent pendant que je cherchais plus de cartes et d'expérience, car j'étais souvent terriblement sous-préparé pour chaque combat.

Comme mentionné précédemment, Library of Runia est un jeu au tour par tour. Cependant, il existe une couche supplémentaire de complexité qui nécessite un certain niveau de gestion des ressources. Chaque carte (appelée « pages ») coûte un certain nombre de points Lumière. Vous ne voulez donc pas faire exploser toute votre Lumière pour éliminer un ennemi si vous avez plusieurs étapes devant vous. Parce que même si vous devez prendre en compte le coût de la Lumière, vous devez également prendre en compte l'ordre du tour qui est déterminé par les Speed ​​Dice. Je n'ai toujours pas une idée du fonctionnement des Speed ​​Dice. Je choisis plus ou moins une carte et je prie pour attaquer en premier, en tuant mes ennemis avant qu'ils ne brisent ma défense, ne me font chanceler et ne me forcent à revenir en arrière et à travailler.

Attaquer n'est pas la seule chose que vous pouvez faire dans le jeu, car jouer des cartes défensives est également une option. Vous voyez, chaque carte est associée à plusieurs effets de statut, certains avec des capacités plus offensives et des effets de statut négatifs, et d'autres capables de protéger les attaques.

C’est là que vous devez être stratégique dans l’utilisation de vos cartes. Surtout à mesure que le jeu avance. Au début, vous combattrez une série d'ennemis à la fois, en éliminant deux ou trois combattants avant de disposer d'une pause pour brûler les livres que vous avez acquis auprès des ennemis tombés au combat afin d'obtenir leurs cartes et leurs tenues. Mais vous êtes rapidement plongé dans des combats à plusieurs niveaux, affrontant parfois plus de trois vagues d'ennemis sans aucun moyen de guérir ou de récupérer ce qui vous reste de votre endurance. Se précipiter à travers les étapes ne devient plus une option. Au lieu de cela, vous devez soigneusement réfléchir à la tenue avec laquelle vous équipez votre bibliothécaire et aux cartes qui accompagneront ce deck. Heureusement, vous pouvez enregistrer très facilement les versions et les échanger entre elles avant d'entrer dans les étapes. Qui est genial. Parce que devoir recréer votre deck à chaque fois que vous changez de tenue serait une corvée.

Ce sont ces petits éléments de qualité de vie qui s'arrêtent Bibliothèque de Runia d'être frustrant au point de donner au joueur l'envie de ne plus jamais reprendre le jeu. Cependant, j'aurais aimé que la police soit plus grande, car sur la Nintendo Switch, il est presque impossible de lire n'importe quel type de texte. Cela est particulièrement vrai en mode portable. Je louchais la plupart du temps pendant que je jouais au jeu pendant mes déplacements, et même en le connectant et en projetant le jeu sur le moniteur de mon PC, j'avais du mal à lire le texte simplement à cause de son exigu et de sa petite taille. Cela peut être décisif pour certains joueurs, et pour moi, cela a été activement pris en compte dans mon score. Après quelques heures de jeu, mes yeux étaient fatigués, douloureux et injectés de sang.

Cela dit, Bibliothèque de Runia est un jeu fantastique. Le doublage est de premier ordre, l'histoire est suffisamment intrigante pour inciter les joueurs qui autrement ne seraient pas intéressés par les jeux de construction de deck à essayer, et elle oblige le joueur à s'engager avec ses systèmes pour relever chaque défi. Cependant, cela signifie que ce ne sera pas pour tout le monde. Ceux qui en ont assez de bidouiller avec les mêmes constructeurs de decks pendant des heures trouveront peut-être Bibliothèque de Runia séduisant, surtout avec l’accent mis sur l’histoire. Dans l'ensemble, je me suis éclaté avec le jeu, même si je suis encore en train de trouver comment optimiser mon deck après une trentaine d'heures.

Bibliothèque de Runia est disponible sur PlayStation 4, PC et Nintendo Switch.

7

Bibliothèque de Runia

“Puissiez-vous trouver votre livre ici.” Le combat entre les invités et les bibliothécaires éclate comme sur une scène. Les invités vaincus se transforment en livres et la bibliothèque s'agrandit. Et finalement, mettez la main sur… Le livre unique et parfait. Version Switch revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Library of Runia est un RPG de construction de deck stimulant qui constituera un défi même pour les joueurs les plus expérimentés.

Nourriture pour la pensée

  • Library of Runia est un jeu complexe qui vous prendra des heures et des heures à maîtriser.
  • Je n'avais aucune idée de ce qui se passait pendant environ 10 heures, mais ça me convenait étrangement.
  • Même les passionnés de jeux de cartes les plus expérimentés constateront qu'ils ont trouvé leur partenaire.