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Critique: La collection Uncharted Legacy of Thieves fait revivre les choses sur la PS5

Critique: La collection Uncharted Legacy of Thieves fait revivre les choses sur la PS5

J’ai une histoire avec le Inexploré la franchise. J’en ai à moitié terminé deux, j’ai acheté les trois premiers sur PS3, j’ai récupéré la compilation PS4, puis j’ai récupéré la collection lorsqu’elle a été offerte gratuitement aux propriétaires de PS5. Quelque chose arrive toujours qui fait dérailler mes intentions de jouer à travers la série. (Habituellement, c’est un JRPG, car le genre est mon talon d’Achille.) Avec Uncharted: Collection Legacy of Thieves sur PS5, il était impossible que je me laisse distraire par quoi que ce soit d’autre.

Commençant par Héritage perdu, puis se diriger vers Inexploré 4, J’ai passé la semaine dernière à plonger, à grimper, à esquiver des balles, à prendre des coups de poing et à me balancer d’endroits où vous ne m’attraperez jamais dans la vraie vie. J’ai rencontré Sam Drake et Nadine Ross pour la première fois. (Je dois dire, pas un grand fan de Sam dans le jeu. Sam à la retraite semble être un meilleur mec.) Il y avait des dieux et des pirates et un manque surprenant de vêtements déchirés. Mes paumes étaient moites à cause de l’intensité de tout cela. Presque chaque minute passée dans ce monde était incroyable.

Revue PS5 de la collection Uncharted Legacy of Thieves

Uncharted 4: A Thief’s End est le plus récent jeu titré par Nathan Drake dans la série d’action-aventure. La vie de Nathan est bouleversée lorsque son frère surgit de nulle part et le pousse à reprendre leur chasse au trésor perdu du légendaire capitaine pirate Henry Avery. Les frères Drake, accompagnés parfois de l’escroc Victor Sullivan et de la femme de Nate, Elena, recherchent des indices liés au crucifix de St. Dismas qui a causé la séparation de Nathan et Sam en premier lieu.

Héritage perdu présente un partenariat ténu entre Chloe Frazer et Nadine Ross suite aux événements de son prédécesseur. Dans cette extension autonome, les gens entreprennent un voyage historique lié aux expéditions que le père de Chloé a menées lorsqu’elle était plus jeune à la recherche de Ganesh’s Tusk. La vie de Nadine est un peu chaotique après s’être emmêlée avec les Drakes. Elle fait équipe avec Chloé dans le but de trouver la défense avant qu’un égoïste belliciste ne mette la main dessus.

Revue PS5 de la collection Uncharted Legacy of Thieves

Jetons un coup d’œil à ces améliorations !

Aux fins de cet examen, j’ai joué Uncharted: Collection Legacy of Thieves sur deux écrans de télévision différents. L’un est un écran plat standard d’environ 10 ans et l’autre un téléviseur 4K UHD plus récent. Toutes les captures d’écran que j’ai utilisées pour cet examen ont été prises avec Performance+ activé. Oui, tout est plus net et plus lumineux sur un écran à plus haute résolution. Mais si vous ne possédez pas de téléviseur 4K ou UHD, ces jeux seront toujours très beaux et fonctionneront bien en mode Performance.

L’utilisation de Performance+ pousse votre système à viser 120 images par seconde. Cela signifie que vous pourriez sacrifier la résolution. Naviguer à travers la campagne indienne boueuse à 120 images par seconde était merveilleux. Même quand j’ai percuté des arbres à mort, parce que j’étais trop distrait par la belle nature et les gens armés qui me poursuivaient. Le département artistique de Naughty Dog n’arrêtait pas d’apporter des vues époustouflantes qui m’ont fait réfléchir. Un simple citronnier m’a coupé le souffle. C’était tellement bien conçu que j’ai passé dix minutes en mode photo à le prendre en photo. Pendre pour ma vie sur le flanc d’une falaise ? L’heure de l’image !

Revue PS5 de la collection Uncharted Legacy of Thieves

Les graphismes ne sont pas la seule chose à obtenir une mise à niveau ici. Uncharted: Collection Legacy of Thieves profite de la nouvelle technologie sur la table avec le contrôleur PS5 DualSense. Ce retour haptique est partout et s’applique à presque tout ce que vous faites. Les rencontres de combat sont peut-être celles où vous le remarquez le plus. Il y a l’impact de prendre une balle ou de lutter pour se libérer d’une emprise. Lorsque vous traînez un minigun, que vous rechargez votre arme équipée, même que vous vous mettez à couvert, c’est parfois si subtil que vous ne le remarquerez peut-être pas. Mais il est là et le rend d’autant plus “réel”.

Lorsque vous n’êtes pas pris dans le feu de l’action, cela peut être plus apparent. L’un des arguments de vente prétend que l’haptique a été ajoutée à la corde de grappin. Je n’ai pas remarqué cela en jouant Inexploré 4. J’ai même vérifié trois fois pour voir qu’il n’y avait pas de réglage que j’avais oublié. Alors je suis retourné à Héritage perdu. Effectivement, c’était là avec la légère traction sur la corde qui se fixait à la branche et la traction quand Chloé sauta dans sa balançoire. Je suis un peu déçu de ne pas avoir eu la même expérience avec Nathan, mais il récolte tous les autres avantages. Saisir des poignées, se suspendre de manière précaire et marcher très très prudemment sur des rebords étroits ont tous des degrés de grondement variables. Il y a aussi les clics et les claquements satisfaisants lorsque vous faites glisser une pièce de puzzle. Oh seigneur, que quelqu’un prépare mon divan d’évanouissement.

Le chien méchant

Quelque chose ne va pas ici…

Je n’ai rencontré qu’une poignée de bugs en jouant à travers le Uncharted: Collection Legacy of Thieves. Tout d’abord, il y avait quelques problèmes de chemin de personnage. Je les ai rencontrés principalement pendant Héritage perdu. Nadine marchait d’une manière ou d’une autre exactement là où je voulais aller, et je devais la heurter pour la faire bouger. Un autre bug s’est produit pendant Inexploré 4 tout en forçant un Nathan épuisé à escalader des rochers super glissants. L’invite pour saisir les poignées avec le joystick gauche n’arrêtait pas d’apparaître quand il s’est avéré que je devais me hisser sur le rebord. Les éraflures qui dénotent un point de shimmy ont été masquées par l’eau sur mon téléviseur non 4K, et ce n’est que lorsque j’ai accidentellement poussé vers le haut que je les ai même remarquées.

Il y a eu un hoquet très étrange où j’étais au milieu d’une cinématique et tout à coup la vidéo s’est arrêtée, me reprenant le contrôle du jeu. L’audio de la cinématique jouait toujours et, si je me déplaçais vers la chaise où le personnage de la cinématique était censé être assis, tout ce que je pouvais voir était un livre ouvert flottant. Le redémarrage à partir du point de contrôle a corrigé cela et a permis au jeu de progresser correctement.

Malgré ces petites choses, Uncharted: Collection Legacy of Thieves m’a époustouflé sur la PS5. Les paysages à couper le souffle et le gameplay fluide rehaussés par l’ajout d’un retour amélioré du contrôleur DualSense ont porté une expérience fantastique à un autre niveau. Ces deux histoires résonnent encore près de six ans plus tard. Les conflits, la tromperie et les rachats douteux n’ont pas vieilli au point où la narration apparaît comme datée. Que vous veniez à cette sortie avec une nouvelle paire d’yeux comme moi ou que vous ayez hâte de revivre cette aventure, vous ne serez pas déçu.

Uncharted: Collection Legacy of Thieves sera disponible sur PS5 le 28 janvier 2022.