Actualités / Jeux

Critique: la gnosie est convaincante même lorsqu’elle tourne en rond

Les jeux de déduction sociale ne sont pas nouveaux. Ils existent depuis Mafia à la fin des années 80. Mais ces dernières années, des jeux de cartes comme Loup-garou et des jeux vidéo comme Parmi nous a présenté le concept à un public plus large. Gnosie, aimer Boucle déchaînée avant cela, prend le concept et le transforme en un roman visuel avec des statistiques et des compétences. Il y a beaucoup de choses qu’il fait bien. Parfois, on a même l’impression de faire quelque chose de nouveau! Mais certaines de ses décisions peuvent aussi faire tourner les joueurs en rond.

Gnosie se déroule dans un avenir lointain. Les humains ont colonisé l’espace. Il y a des dauphins intelligents qui parlent. Vous pourriez même rencontrer quelqu’un qui ressemble à un «extraterrestre» traditionnel. Mais les choses ne sont pas paisibles. Une forme de vie, connue sous le nom de Gnos, peut infecter les humains (et apparemment les dauphins). Si c’est le cas, ces personnes deviennent Gnosia avec un seul objectif: éliminer les humains. Les joueurs créent un avatar et sont l’une des deux seules personnes apparemment conscientes que le temps et la réalité sont en «boucle». Une fois que Setsu vous a donné une «clé» qui vous permet d’influencer les scénarios et de garder une trace des données à travers les boucles, ils promettent d’être votre allié et de travailler avec vous pour découvrir la vérité. Et ainsi, vous vous retrouvez continuellement sur un bateau de réfugiés où au moins une personne est infectée.

examen de la gnosie

Ce qui suit dans chacun des Gnosie ‘s loops est une prise sur le Parmi nous / Mafia / Boucle déchaînée / Loup-garou protocole. Chaque boucle commence par une réunion après que l’ordinateur du vaisseau spatial, LeVi, ait découvert Gnosia. Après cinq séries de discussions, le groupe vote pour savoir qui sera endormi. À ce stade, les rôles peuvent être révélés, les personnes ayant certains rôles peuvent faire des rapports, des accusations et des défenses peuvent être faites, des mensonges peuvent être repérés et des compétences acquises peuvent être utilisées. Après le vote, vous avez du temps libre pour parler avec les membres de l’équipage, voir les événements et améliorer les statistiques dans votre salle. Il y aura alors un saut de chaîne et la Gnosia tuera une personne si un ange gardien n’intervient pas. Le cycle se poursuit jusqu’à ce que tous les individus infectés dorment à froid ou que la Gnosie gagne.

Après les premiers tours de didacticiel, les joueurs peuvent personnaliser chaque boucle. (Bien que parfois, des «bugs» puissent emporter ce contrôle.) Vous déterminez le nombre de personnes qui apparaissent (jusqu’à 15). Vous déterminez le nombre d’apparitions de Gnosie (jusqu’à six). Vous choisissez si certaines personnes, comme l’ingénieur ou les gardiens, sont disponibles ce tour. Enfin, vous sélectionnez également votre propre rôle pour cette «histoire». Les personnes qui apparaîtront réellement et la manière dont les autres rôles seront répartis entre elles sont randomisées.

Gnosie se construit et grandit constamment. Lorsque les boucles commencent, toutes vos statistiques sont à zéro. Pendant ce temps, les personnalités de chacun, certaines relations et statistiques sont définies dans chaque boucle. Cela signifie que des gens comme Setsu excelleront toujours dans certains domaines, tandis que quelqu’un comme Gina restera médiocre. Cela signifie également que le joueur est limité au départ. Attirer trop d’attention, même si vous défendez quelqu’un, pourrait vous faire paraître méfiant et candidat au sommeil froid. Des statistiques faibles signifient que vous serez un mauvais menteur ou que personne ne vous écoutera lorsque vous connaîtrez la vérité. Vous ne pourriez pas non plus utiliser des compétences avancées, comme désigner définitivement un humain. Vous ne pouvez même pas accéder au backlog de dialogue si votre Logic n’est pas assez haut pour mémoriser les conversations.

Cela signifie également que chaque boucle devient plus intéressante à mesure que vous apprenez à connaître la personnalité et les compétences des personnages. Vous apprenez à les utiliser ou ce dont ils sont capables en tant qu’alliés et ennemis. Cela pourrait signifier voir de nouveaux événements pendant le temps libre après les réunions et avant les déformations. Cependant, ce n’est pas garanti. Certains événements ne se débloquent que si des personnes occupent des rôles spécifiques, le bon nombre de personnes est là, vous faites les bons choix de dialogue, certaines personnes n’ont pas d’animosité les unes envers les autres, et même si vous «gagnez» avec des survivants spécifiques.

examen de la gnosie

Cela aide à faire Gnosie tellement fascinant. J’ai vraiment commencé à me connecter et à aimer les personnages. (Sauf SQ.) Même ceux qui avaient tendance à me trahir! (Stella avait ses raisons, j’en suis sûr.) Je ne voulais pas seulement savoir tout ce qui se passait dans ce monde virtuel. Je voulais tous les connaître. Je voulais avoir Otome et Raqio autour (et être humains) à la fin, car tous deux avaient des compétences utiles qui faciliteraient les réunions. Sauf si j’étais Gnosia. Puis tous les deux ont dû mourir. (Surtout Raqio, parce qu’ils sont trop logique.) J’ai aussi apprécié de voir à quoi ressemblaient les gens quand ils se révélaient comme Gnosia, car les portraits de personnages alternatifs peuvent être incroyablement troublants.

Mais c’est l’élément en boucle et le caractère aléatoire qui peuvent être Gnosie ‘la partie la plus frustrante. Tu te souviens quand j’ai mentionné que certains événements ont des déclencheurs spécifiques? Eh bien, comme il y a des éléments aléatoires, cela peut prendre un certain temps avant que vous ne les rencontriez! D’autant plus que déverrouiller chaque détail des données d’équipage fait partie de la rupture des boucles. Certaines personnes doivent être «équipage» ou «Gnosia» pour le déverrouiller. Une révélation n’a eu lieu que lorsque Jonas et Remnan ont survécu. Cela peut prendre beaucoup de temps et le dialogue de réunion peut devenir très répétitif. Certes, plus vous rencontrez de boucles, plus les statistiques sont élevées, ce qui vous permet d’être plus audacieux dans les réunions et d’obtenir les fins que vous souhaitez. Mais cela peut encore signifier vivre beaucoup de courses ennuyeuses.

Note de l’éditeur: il y aura une référence à un spoiler de jeu dans le paragraphe suivant. Cependant, le spoiler réel ne sera pas révélé. Il y aura une image avant et après le paragraphe, afin que les gens aient un repère visuel s’ils souhaitent l’ignorer.

examen de la gnosie

Il y a eu aussi un moment qui m’a mis mal à l’aise au nom d’un personnage. Gnosie offre trois options de genre lorsque les gens commencent à jouer, qui sont hommes, femmes et non binaires. Il existe également plusieurs acteurs qui s’identifient comme non binaires. (Setsu, le caractère secondaire le plus important, n’est pas binaire.) Comme mentionné précédemment, une partie du travail vers la vérité et la rupture de la boucle consiste à remplir des profils de données d’équipage. Certains de ces détails deviennent personnels. Une scène d’événement implique une révélation du sexe biologique d’un personnage après une douche. Compte tenu de l’ouverture d’esprit du jeu en ce qui concerne le genre et avec tact il semblait gérer les choses avant ce moment, j’ai senti qu’il envahissait la vie privée de ce personnage de manière inutile. Il n’était pas impératif sur le plan narratif de connaître ce détail. Cela ne m’a fait que détester l’autre personne qui en a fait beaucoup et moi-même d’avoir à choisir les options de dialogue pour déverrouiller ces données d’équipage afin que je puisse faire avancer l’histoire. Je n’ai pas apprécié que cette scène soit ici et qu’elle soit apparemment obligatoire.

examen de la gnosie

La chose à propos de Gnosie est-ce incroyablement convaincant. Peut-être même de manière frustrante. C’est un jeu où je voulais savoir ce qui se passait. Même quand cela devenait répétitif ou que j’en avais marre des boucles sans réelle progression, je ne pouvais pas détourner le regard. J’ai dû jouer un tour de plus pour améliorer à nouveau une statistique. Une chance de plus de voir si cela débloquerait un autre détail de profil manquant pour un personnage que j’aimais. Une course supplémentaire, parce qu’en réalité cela ne prendra que quinze minutes de toute façon. Il y a quelques problèmes qui l’empêchent d’être parfait, mais je reviendrai pour chercher des réponses.

Gnosie est disponible pour la Nintendo Switch.