Critique : Land of Screens (Nintendo Switch)

Land of Screens est un jeu d’aventure-puzzle développé par Serenity Forge et édité par Way Down Deep. C’est court et agréable avec peu de gameplay impliqué et ne prend qu’environ une heure et demie à jouer. Mais vaut-il ce temps ?
Ce jeu est plus un roman visuel qu’autre chose. La prémisse de l’histoire est que Holland traverse une rupture et ressent une certaine anxiété à cause de son statut de « célibataire » sur les réseaux sociaux. Holland est curieuse de savoir ce que les gens disent de sa récente rupture en ligne, mais essaie d’avoir la force de ne pas le vérifier.
Ainsi, vous guidez la Hollande dans divers domaines, rencontrez vos amis et votre famille, essayez de les faire sortir de leurs téléphones, tablettes et téléviseurs pour avoir de vraies conversations.
Avec seulement cinq chapitres, le jeu est extrêmement linéaire. Holland se rend à une conférence de travail, à une réunion de famille et à un concert, pour n’en nommer que quelques-uns. Chaque chapitre a la même configuration, où vous allez et venez en parlant à chaque personne dans la pièce. Holland en apprend plus sur eux et les aide à décrocher de leur téléphone et à avoir des conversations en face à face.
Par exemple, dans le chapitre sur la réunion de famille, votre objectif est de faire en sorte que tout le monde joue ensemble à un jeu de société. Vous faites cela en parlant à tout le monde et en découvrant ce qu’ils veulent. Par exemple, la grand-mère veut passer du temps avec sa fille et sa belle-fille. Alors, maintenant, Holland doit convaincre sa mère et sa tante d’arrêter leurs téléphones.
Land of Screens est répétitif. Vous faites la même chose dans cinq domaines différents, en vous adressant à différentes personnes. Il y a peu de notion de temps, mais je crois que le jeu s’est déroulé sur une semaine ou peut-être un week-end. Encore une fois, le jeu ne m’a pris qu’environ une heure et demie pour passer.
Pour ce qui est de l’histoire, c’est mignon et fidèle à la réalité. Pourtant, c’était parfois irréaliste. Par exemple, le chapitre sur la réunion de famille était bon. Pourtant, la scène du concert était similaire où Holland avait besoin d’éloigner certains membres du public de leur téléphone parce que les chanteurs n’avaient pas l’impression de prêter suffisamment d’attention.
De plus, l’histoire de Land of Screens n’était pas assez approfondie pour que je me connecte avec l’un des personnages, en particulier Holland. Je pense que si le jeu était plus long ou n’était pas aussi répétitif, il y aurait plus de développement de personnage.
Les points forts de ce jeu sont ses graphismes nets, sa musique amusante et ses effets sonores. Par exemple, les effets sonores des personnes qui parlent imitaient les sons de frappe au téléphone, ce qui était un effet charmant.
Dans l’ensemble, j’ai apprécié mon heure ou deux avec Land of Screens. Mais maintenant que j’y ai joué une fois, je n’y reviendrai plus. Une fois le jeu terminé, il n’y a plus rien à faire. Mais si vous cherchez quelque chose de court et agréable pour passer le temps, alors vous devriez envisager ce jeu.