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Critique: Last Encounter (Nintendo Switch)

Last Encounter est un jeu de tir à double bâton d'action-aventure situé dans l'espace tandis que l'ensemble principal de personnages se bat pour sauver la race humaine. Il avait été repris par des extraterrestres (faute d'un meilleur terme) car les personnages ne savent rien de ces «extraterrestres». Il ne reste que quelques humains et, avec la technologie de clonage, vous avez des chances infinies de gagner.Dernière rencontre

Le jeu commence par une histoire du capitaine expliquant votre mission. Vous avez le choix entre quatre personnages, chacun ayant des statistiques légèrement différentes, que ce soit une légère augmentation de la santé ou une diminution de la défense. Ensuite, vous choisissez votre navire. Encore une fois, il y a quatre options, et elles ont des statistiques de santé et de bouclier différentes. Ils ont également une arme différente pour démarrer, comme des balles ou un laser.

Avant de partir en mission, vous pouvez acheter plus d'armes et d'améliorations pour votre vaisseau, mais elles ne sont pas bon marché. Vous pouvez collecter des pièces sur votre mission lorsque vous battez des navires ennemis, mais pour collecter les pièces, vous devez les survoler avec précision. Les navires se déplaçaient trop vite et je tournais souvent en rond autour des pièces avant qu'elles ne disparaissent rapidement.

Dernière rencontre

Lorsque vous partez en mission, vous êtes projeté dans une partie aléatoire de l’espace et la carte globale change, comme le fait normalement un jeu de voyous. Votre travail consiste à explorer, vaincre tous les navires ennemis avec vos balles ou vos lasers et à trouver une clé. Ensuite, vous passez à la partie suivante de la carte. Rincez et répétez.

Cela ne semble pas difficile, et les tireurs à double bâton sont toujours une façon amusante de jouer. Cependant, il y a tellement d'ennemis qui viennent à vous en même temps, et plus vous allez loin, plus les ennemis sont durs. Je ne veux pas dire qu'ils deviennent plus difficiles avec chaque jeu de cartes. Ils sont durs dès le départ. Pendant ce temps, j'avais besoin de 200 pièces pour obtenir une deuxième arme pour mon navire, et après être mort près de 15 fois, je n'avais collecté que 55 pièces. J'avais encore un long chemin à parcourir.

Dernière rencontre

Les commandes n'étaient pas faciles. Je tirais constamment mes balles parce que viser était difficile. Je me suis retrouvé à tourner en rond juste pour garantir un coup sûr. Les ennemis se rapprochent de vous et personnels et, une fois que vous avez perdu votre bouclier, vous commencez à perdre de la santé. Une fois que vous perdez votre santé, vous mourrez. Il n'y a pas de vies, pas de points de contrôle. Une fois que vous mourrez, vous devez tout recommencer et je suis mort beaucoup.

Ce jeu est impitoyable et difficile. Si c'était plus facile et punissant, ça irait. Ou si le jeu avait des points de contrôle et que la difficulté était la même, ce serait bien aussi. Cependant, à la fois la difficulté élevée et les résultats impitoyables à la mort sont un double coup dur qui vous fait arrêter de rage, ne faisant finalement aucun progrès.

Les graphismes étaient jolis. Vous ne pouvez pas vous tromper avec un thème espace et galaxie. La musique n'était pas trop mal non plus, même si je me suis souvent retrouvée à l'écouter. Cela ne veut pas dire que je ne me souciais pas de la musique, mais j'étais trop concentré sur le gameplay. Cependant, les beaux visuels et airs ne peuvent pas compenser le manque de gameplay.