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Critique: Layers of Fear 2 (Nintendo Switch)

En ce qui concerne les jeux d’horreur psychologiques à la première personne, Layers of Fear 2 tient définitivement son nom. Vous incarnez un acteur sur le point de démarrer votre prochain projet. Mais avant que vous ne puissiez le faire, votre réalisateur veut que vous exploriez votre rôle et que vous deveniez le personnage… sur un paquebot qui peut ou non être abandonné.

Bien que vous ne voyiez jamais le réalisateur, il vous parle tout au long du jeu, vous fournissant des instructions cryptiques. Comment vous répondez à sa direction à certains points forme la fin que vous obtiendrez.

Plus vous avancez dans le jeu, plus vous découvrez de couches d’une histoire et plus vous commencez à vous demander ce qui est réel et ce qui est dans votre tête. Le récit se concentre sur Lily et James, deux enfants qui se sont rangés sur le paquebot et essaient de survivre sans se faire prendre. Mais est-ce que cela fait partie du rôle que vous recherchez, ou est-ce une histoire du passé? Et le passé de qui?

Tout au long de Layers of Fear 2, tout comme dans le premier jeu, vous avez des énigmes à résoudre, des objets à trouver et à collectionner, et beaucoup à explorer. Le jeu change constamment votre environnement, vous laissant incertain de ce qui vous attend ou de ce qui est derrière vous. Beaucoup de portes sont verrouillées, mais c’est bien; vous avez rarement à craindre de perdre du temps à explorer des domaines qui ne font pas partie du récit.

Vous n’avez pas non plus à vous soucier des monstres que vous rencontrerez. Certains peuvent vous attaquer et vous tuer, mais vous pouvez choisir de jouer en mode sécurité si cela vous stresse trop. Dans ce cas, les ennemis apparaîtront pour que vous les voyiez, mais ils ne sont pas mortels.

Les contrôles de ce jeu sont assez basiques, comme avec les premiers Layers of Fear. Vous vous déplacez avec le Joy-Con gauche et faites pivoter votre caméra avec la droite. Pour ouvrir les tiroirs et les portes, vous devez maintenir le bouton ZR enfoncé et pousser vers l’arrière ou vers l’avant avec le Joy-Con. Dans l’ensemble, je n’ai eu aucun problème avec les commandes. Vous pouvez courir si vous êtes poursuivi, mais si vous jouez en mode sans échec, ce n’est pas nécessaire (à moins que vous ne souhaitiez vous rendre plus rapidement au bout d’une zone effrayante).

Une grande partie de ce fluage provient des effets audio. Ils sont bien sûr utilisés pour fournir les nombreux sauts, mais ils sont tout aussi efficaces pour effrayer le joueur dans les moments les plus calmes. Les développeurs vous suggèrent de porter des écouteurs pour un effet optimal, mais cela signifie probablement jouer en mode portable sur le commutateur, ce qui nuit à l’impact visuel.

En parlant de visuels, les graphismes de ce jeu sont incroyablement bons. Les textures et les petits détails des différentes zones sont très réalistes, ce qui fait que le jeu ressemble plus à la vraie vie. Bien que Layers of Fear 2 se déroule sur un paquebot, il existe de nombreux cas où vous vous retrouverez dans une maison, une usine, une grotte, etc. Chaque paramètre est génial et amusant à explorer. Les différents environnements sont très dramatiquement éclairés et colorés, et sont intéressants à regarder. Si votre principal reproche à propos des Layers of Fear d’origine est que cela semblait être juste un couloir après couloir, ce n’est pas un problème ici.

Malheureusement, comparé à l’original, Layers of Fear 2 n’est pas aussi effrayant. Il a cependant beaucoup plus à faire. Entre les moments effrayants, il y a des séquences animées qui vous donnent des détails d’arrière-plan ambigus. Et étant donné que la couche supérieure de l’histoire se concentre sur un acteur se préparant à un rôle, il existe de nombreuses références cinématographiques à découvrir. Certains d’entre eux sont majeurs et inévitables, comme les séquences prolongées de Wizard of Oz et Metropolis.

Ou est-ce celui de Radio Ga Ga? La plupart sont un peu plus subtils, y compris de nombreux clins d’œil à The Shining. Je pense qu’il y a peut-être même eu une référence rapide à Die Hard, et probablement d’autres que j’ai manquées. Quoi qu’il en soit, ils sont amusants à découvrir et permettent d’équilibrer les moments les plus effrayants.

Layers of Fear 2 a trois fins possibles qui, comme mentionné précédemment, sont déterminées par les choix que vous faites à des moments clés. La fin que j’ai eue était difficile à comprendre, car elle semblait renverser tout le récit. Une grande partie du jeu est à interpréter tout au long, mais je m’attendais à ce que la fin soit plus définitive. Même après avoir recherché la signification des différentes fins, il semble que cela dépend en grande partie du joueur. Une fois le jeu terminé, vous pouvez revenir à n’importe quel chapitre pour prendre différentes décisions et trouver des éléments que vous avez peut-être manqués (ainsi que de nouveaux).

Même ainsi, Layers of Fear 2 est amusant à jouer et intéressant à regarder, et l’histoire est toujours pleine de suspense. Chaque chapitre (sur cinq au total) ajoute une nouvelle couche à l’histoire, ainsi qu’une nouvelle couche de peur, vous gardant sur vos gardes. C’est cool de s’y perdre, de prendre ses propres décisions tout en luttant avec son passé… ou le passé de quelqu’un.