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Critique: Le voyage d’Akiba: Hellbound & Debriefed se sent daté

Acquire XSEED

Il y a des raisons pour lesquelles les gens pourraient être heureux Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé. C’est une victoire pour les gens qui aiment la série, car ils pourront enfin jouer celui qui a tout déclenché. Ceux qui apprécient les jeux obscurs qui sortent en dehors du Japon pourraient être ravis de les voir apparaître dans le monde entier. Sans oublier que cela aide aux efforts de préservation du jeu, car il s’agit d’un titre PlayStation Portable en cours de «sauvetage». Je suis content que les gens qui le souhaitent aient la chance d’y jouer. Mais c’est un grand pas en arrière Le voyage d’Akiba : morts-vivants et déshabillés et incroyablement frustrant.

Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé commence par le joueur, que nous appellerons par le nom par défaut Nanashi, mourant presque. Lui et son ami sont accostés par une Shadow Soul nommée Yu alors qu’ils patrouillaient dans la ville avec un groupe d’amateurs essayant de protéger les civils. Heureusement, une autre Shadow Soul nommée Rui vous transforme essentiellement. Après cela, une organisation qui tente d’arrêter ces « vampires » nommés NIRO vous capture. Vous êtes obligé d’aider la cause de NIRO (au moins temporairement) pour retourner dans les rues d’Akihabara. À partir de là, vous combattrez les Shadow Souls et retirerez leurs vêtements pour les exposer au soleil, arracherez les vêtements des gens normaux pour le plaisir et le profit, et finalement choisirez de quel côté vous serez. Resterez-vous avec NIRO ? Ou serez-vous aux côtés de Rui ?

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C’est cette configuration qui offre le premier indice que Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé ne sera pas à la hauteur Le voyage d’Akiba : morts-vivants et déshabillés. Certains personnages manquent ici de la même attention que les gens dans le successeur. À bien des égards, cela ressemble à un prototype pour son successeur plus étoffé. Chacun commence par une excuse pratique pour que votre avatar soit accosté et transformé en Shadow Soul/Synthister. Les Akiba Freedom Fighters sont un groupe, mais pas le même, dans chaque entrée. Il y a une jolie fille impliquée dans votre salut à chaque fois. Mais dans le prédécesseur, j’ai eu du mal à me soucier de la plupart des personnages. Pour moi, Mido et Rui sont les seuls à avoir l’impression d’avoir du poids pour eux. Même alors, j’ai l’impression que j’ai eu plus de plaisir à jouer sur la route de Shizuku il y a des années.

Mais ce n’est pas la seule fois que l’on vous rappelle que cet opus n’est pas seulement un premier essai, mais le genre de jeu où un développeur fait de son mieux avec un titre obsolète. Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé est, à toutes fins utiles, toujours un jeu PSP. Cela signifie qu’il est lié par ses limites, même si vous le jouez sur une console plus moderne. Vous n’avez pas d’Akihabara homogène à explorer. Vous obtenez de petits quartiers. Et par petit, je veux dire la première heure environ, vous pourriez souvent quitter des zones par inadvertance parce que vous ne réaliserez pas : « Oh, d’accord, c’est la fin de cet espace ». Vous ne pouvez pas changer d’équipement ou économiser à moins d’accéder à l’écran de la carte, c’est-à-dire de quitter l’emplacement où vous vous trouvez. Décevant est un bon mot pour cela.

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C’est donc peu intuitif. Passons en revue la première série de quêtes majeures, à la fois pour éviter les spoilers et pour montrer que les choses sont frustrantes dès le début. Vous devez combattre Shadow Souls déguisés en membres du groupe, car ce sont les serviteurs de Yu. Eh bien, ils ne se trouvent peut-être pas toujours dans les deux domaines où ils sont censés être, même si la liste de tâches et l’e-mail du jeu indiquent que vous pouvez les trouver là-bas. Cela signifie entrer et sortir, disons, SW Main Street jusqu’à ce qu’ils se présentent. Le jeu suggérera d’utiliser Mirror Snap, où vous tirez votre appareil photo pour voir si des personnes autour sont des Shadow Souls. Mais si cette personne est proche d’un bord de l’espace dans lequel vous vous trouvez, elle sortira et partira avant que vous ne puissiez l’atteindre.

Le jeu ne vous dit pas non plus que vous devrez acheter un livre à la librairie près de la gare pour avoir une chance de voler leurs vêtements. Dont vous aurez besoin, car la prochaine phase de la quête consiste à vous habiller comme l’un des membres du groupe pour attirer Yu dans UD+. Sauf même lorsque vous obtenez les écouteurs et le gilet du membre du groupe qui vous déguisent – ​​peut-être en y ajoutant une guitare acoustique pour faire bonne mesure – Yu pourrait ne pas apparaître tout de suite. (Cela m’est arrivé.) Ce qui veut dire, vous l’avez deviné, en sortant et en entrant. Je comprends pourquoi cela peut arriver, puisque le jeu original avait ses limites, mais c’est toujours frustrant.

le voyage d'akiba 4

Un grand nombre de Le voyage d’Akiba : infernal et débrieféLes activités et les aventures de sont là pour vous fournir des excuses pour battre et déshabiller les gens, puis vous habiller de manière idiote. Cela fonctionne généralement, bien qu’il s’agisse encore une fois d’une situation où les personnes qui ont joué Le voyage d’Akiba : morts-vivants et déshabillés peut manquer d’avoir toujours un allié autour. Vous vous battez et ciblez différentes parties du corps de l’adversaire avec des attaques, en participant parfois à des combats acharnés avec eux sur des vêtements. Si vous combattez un groupe et que vous répartissez les dégâts de manière égale entre les ennemis, vous pouvez déclencher un combo de déshabillage et arracher des objets aux deux personnes successivement. Commencez un combat devant un flic et l’officier vous infligera une quantité incroyable de dégâts en vous abattant. Faites-vous un nom, et Shadow Souls pourrait venir à vous pendant que vous attaquez. (Ce qui est tellement plus facile que d’essayer d’utiliser l’application d’appareil photo Mirror Snap pour prendre une photo, trouver le vampire caché et les atteindre avant qu’ils ne sortent de l’écran.)

Il y a des inconvénients à cela, bien sûr. Bien que cela puisse être divertissant, vous vous battez contre toute attente. Certaines zones, comme UD+, ont tendance à avoir un flic dans les parages. Vous ne voulez pas ce genre d’interférence extérieure. Vous devez à peu près trouver et acheter certains livres pour réussir à glisser certains types de vêtements. De plus, la caméra est votre pire ennemi. Cela fonctionnera contre vous pendant que vous vous battez, vous obligeant à passer du temps à l’arranger afin que vous puissiez réellement voir les invites de suppression lorsqu’elles apparaissent. Étant donné que ceux-ci peuvent apparaître brièvement, il est facile de gâcher votre schéma d’attaque et votre groove.

En parlant de caméra, ce n’était pas non plus mon ami lors de conversations avec des PNJ. Plus d’une fois, en essayant de parler avec quelqu’un, la personne a juste… continué à marcher. Ils s’éloignaient, la caméra les suivant. Jusqu’à ce qu’ils atteignent un point où ils seraient hors de portée, peut-être complètement hors de la zone. Donc, tout ce que je voyais, c’était une zone de texte flottante et je ne pouvais pas bouger jusqu’à la fin de la conversation. C’est agaçant, c’est certain. Surtout si, avant cette bataille, vous avez passé beaucoup de temps à essayer de déclencher l’apparition de quelqu’un dont vous aviez besoin pour combattre pour une quête particulière.

Tous ces défauts sont compréhensibles. Comme c’est le plus gros de Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé. Il s’agit de la version HD la moins impressionnante d’un jeu auquel j’ai jamais joué sur Switch. Je comprends et je comprends pourquoi. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire pour un jeu PSP. Vous faites face à toutes sortes de limitations. Cela signifie non seulement techniquement, mais visuellement. Ses modèles de personnages ont l’air terribles, les textures sont mauvaises et tout est flou. Cela semble encore pire pendant les segments de l’histoire, car vous avez des portraits de personnages nets et nets avec un effet bokeh involontaire sur tout ce qui se trouve derrière.

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Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé est loin d’être parfait. Cela n’a pas l’air génial et vous rencontrez constamment des ennuis résultant de l’introduction d’un jeu PSP à petit budget en 2021. Mais je soupçonne que les personnes qui pourraient le récupérer seront prêtes à ignorer cela. Il s’agit de terminer un ensemble et de voir l’inspiration pour d’autres titres. Si quelqu’un veut vivre au mieux cette série particulière, je lui conseillerais de Le voyage d’Akiba : morts-vivants et déshabillés en un battement de coeur. Mais cette version, aussi imparfaite soit-elle, donne aux personnes qui aiment la série un moyen de voir comment tout a commencé.

Le voyage d’Akiba : infernal et débriefé arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC le 20 juillet 2021 en Amérique du Nord et le 23 juillet 2021 en Europe.