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Critique : L’effet Caligula 2 est un autre JRPG moyen

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C’est génial quand les jeux peuvent être distincts et innovants. Quand ils ont quelque chose qui vous attire en eux. L’effet Caligula voulait être comme Personnage. Mais beaucoup d’éléments n’étaient pas tout à fait là, et le jeu résultant s’est avéré un peu générique et fastidieux. Il a essayé de faire quelque chose de nouveau, en empruntant le Art de l’épée en ligne trope d’être piégé dans un monde virtuel. Pourtant, la personnalité et l’histoire n’étaient pas là pour le confirmer. L’effet Caligula 2 essaie d’aller un peu plus loin. Bien que son histoire et ses emplacements soient un peu mieux gérés, il roule toujours Personnageles queues de pie.

Deuxième couplet, identique au premier. Comme pour le jeu original, L’effet Caligula 2 présente des personnes dans un monde virtuel essayant de rentrer chez elles. La « fille » de l’un des Vocaloids Virtuadoll originaux du jeu original est folle que sa mère soit blâmée pour l’existence de Redo et regrette d’avoir offert cette « évasion ». En tant que telle, elle réveille l’effet catharsis chez les personnes qui ont remarqué que quelque chose n’allait pas. C’est-à-dire des gens qui font des cauchemars. Elle est liée à l’avatar du joueur, et progressivement la nouvelle liste des membres du Go-Home Club s’agrandit au fur et à mesure que vous rencontrez de nouveaux camarades de classe. Mais pendant que vous et vos alliés voulez partir, Bluffman et les musiciens Obbligato sont tenus de protéger Regret et Redo. Ils vous considèrent comme un malware et sont prêts à éliminer les bogues.

Club de retour à la maison

Certes, les choses semblent un peu plus cohérentes cette fois-ci. Il y a des endroits divers. Plus d’attention semble être accordée à vos alliés et ennemis. D’autant plus que vous verrez les deux plusieurs fois avant que les chapitres ne se concentrent sur eux. Je dirais presque que la suite a appris plus de L’effet Caligula anime et a tenté d’en tirer des idées de rythme et de caractérisation.

Bien que le principe soit le même, les lieux que vous explorerez sont construits de manière assez différente. Chaque zone dans L’effet Caligula 2 y a pensé. Les donjons peuvent avoir des mécanismes qui doivent être observés lors de l’exploration. Vous êtes à la gare ? Parfois, vous aurez besoin d’obtenir des clés pour les tourniquets. Visiter le jardin botanique? Les vannes des canaux d’eau doivent être ouvertes ou fermées pour continuer. C’est beaucoup plus facile et plus amusant de se déplacer. Et si vous vous trouvez dans un quartier comme l’école ou le centre commercial, ceux-ci se sentent plus faciles à explorer. Sans oublier que X Express sert de plaque tournante pour rencontrer des alliés. Lorsque vous y êtes, vous pouvez voir dans la liste s’il y a une quête supplémentaire ou d’avancement de l’histoire dans un autre espace.

L'effet Caligula 2

Pendant ce temps, le système de combat au tour par tour est en grande partie le même. Vous avez un élément de prévoyance. Lorsque vous sélectionnez une action, vous pouvez voir comment le combat se déroulera après l’avoir choisie. Cela vous permet d’éviter potentiellement les situations à risque et de maximiser les dégâts. Ce qui est idéal pour les combats de boss et les combats contre des ennemis plus forts que d’habitude. Ni arriver trop souvent. Cela signifie que pour la plupart, je ne contrôlais directement mon avatar et je laissais le combat automatique gérer les trois autres membres du groupe. Les sélections « défensives » et « offensives » semblaient assez capables. Et comme auparavant, vous collectez et équipez des Stigmatas, en fonction des traits de caractère, pour renforcer les statistiques et conférer des buffs et des capacités passives.

Alors que la musique est originale dans L’effet Caligula 2, nous avons aussi une situation où, comme dans l’original, c’est la meilleure partie du jeu. Les chansons sont toutes composées par des compositeurs et producteurs de Vocaloid. Vous avez donc des gens comme Ayase, [email protected], Kairiki Bear, kemu, Neru et Nulut. Les pistes sont incroyables. Ils ont des refrains entraînants. L’atmosphère tend à convenir à la fois au musicien Obbligato qui y est connecté et, dans certains cas, au donjon où il joue. C’est plutôt bien géré.

Note de l’éditeur : le paragraphe suivant contient des spoilers faisant allusion à un L’effet Caligula 2 personnage.

L'effet Caligula 2

J’avais l’impression que Furyu se comportait insensiblement quand il s’agissait d’un membre de la distribution. Une personne dans L’effet Caligula 2 est transgenre. Alors que le jeu a l’habitude de faire allusion à l’âge réel d’une personne dans le monde réel par rapport à Redo, puisque tout le monde apparaît comme un lycéen, on a l’impression que ce personnage est distingué pour souligner ce secret. Par exemple, en dehors des combats et lors des conversations, ce personnage est dépeint comme masculin. Au cours d’un combat, la personne enfile soudain des talons hauts, utilise des animations similaires à celles des alliées féminines et l’effet catharsis ressemble à un classeur. Inversement, le membre du groupe qui se révèle être âgé ne se comporte pas différemment au combat. Ils n’utilisent pas leur arme comme, disons, une canne ou n’apparaissent pas penchés. Je n’ai pas pensé qu’il était nécessaire de distinguer le membre du parti transgenre.

Spoilers mis à part, en dehors de la bataille, le rôle de ce personnage est important et il se sent comme l’un des membres les plus étoffés du groupe. Bien que je pense que cet élément est insensible, à certains égards, le personnage est bien géré. Je souhaite juste que le comportement et l’apparence au combat aient été traités différemment. Ce personnage est généralement mieux traité qu’un autre du jeu original.

Riichi Tomaru

En parlant de caractérisations, il me manque en fait un élément de l’original L’effet Caligula. Comme le jeu original, L’effet Caligula 2 a un système de lien de causalité. Vous pouvez voir combien de membres du groupe et de PNJ se connectent. Les PNJ avec lesquels vous pouvez interagir peuvent avoir des quêtes secondaires. Mais alors que le premier jeu vous permettait essentiellement de «recruter» au Go-Home Club, donnant l’impression que tout le monde essaie de revenir dans le monde réel. Ici, tout ce que vous obtenez, ce sont des quêtes ou des situations qui vous obligent à vous assurer que vous avez acquis une certaine «compétence» afin de pouvoir parler à quelqu’un. De plus, comme l’original, les PNJ n’ont pas beaucoup de personnalité. Ce qui signifie qu’il n’y a pas beaucoup de motivation pour faire des courses.

Même les quêtes personnelles des épisodes de personnages peuvent être plutôt ternes. Chacun offre un aperçu progressif du membre du groupe. Vous recevrez également généralement une nouvelle question WIRE pour découvrir des choses comme « n’avez-vous jamais utilisé un smartphone auparavant » et « quelle est votre chose préférée à part les baskets ». Ils sont brefs et, après le neuvième, vous donnent une nouvelle capacité pour cette personne. Mais ils ont l’impression d’être un pâle fac-similé de la Personnage Liens sociaux.

Gin Noto

Je suppose que cela correspond aussi un peu au fait que les personnages ont l’air un peu génériques et fades. Certains PNJ sont des décors. Approchez-vous d’eux pour tenter de parler et ils disparaîtront. Les ennemis ont tendance à avoir une apparence basique et humanoïde. Ils ne sont pas particulièrement mémorables ou frappants s’ils ne sont pas un musicien obligé. Au moins, les alliés et les ennemis des joueurs ont un peu plus d’attention à leur égard. Les traits du visage de leurs modèles de personnages sont plus distincts. Leurs uniformes aussi. Je comprends que les personnages principaux obtiendraient plus d’attention. Mais que la différence soit si vaste est un peu frustrant, surtout lorsque l’on joue sur Switch.

Comme son prédécesseur, L’effet Caligula 2le plus grand péché est qu’il est entièrement moyen. La bande-son est incroyable, c’est certain. Les progrès sont clairs, étant donné que les donjons fonctionnent tellement mieux. L’histoire générale est également plus forte. Mais les éléments supplémentaires, les ennemis génériques et la nécessité de ne tirer parti que des parties tactiques de la bataille face à des boss laissent un peu terne. C’est bien et a même ses moments, mais je soupçonne que seuls les fans de FuRyu ou les personnes qui ont aimé d’autres jeux de la série s’y connecteront vraiment.

X et Shota

L’effet Caligula 2 est disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 4 en Amérique du Nord. Il arrivera en Europe le 22 octobre 2021.

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