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Critique : Les Piliers de la Terre de Ken Follett (Nintendo Switch)

Un pour l’affichage sur votre étagère numérique.

The Pillars of the Earth est un jeu d’aventure pointer-cliquer adapté du roman du même nom de Ken Follett en 1989. Se déroulant dans l’Angleterre du 12ème siècle, le jeu commence avec un homme nommé Tom Builder errant dans les bois avec ses deux enfants et sa femme enceinte. Lui et sa femme parlent de lui trouver du travail après avoir perdu son dernier emploi, et s’il sera heureux de travailler en dessous de ses capacités si cela signifie qu’il peut subvenir aux besoins de sa famille. La tragédie frappe la famille très tôt, et le premier chapitre de la première histoire commence alors.

Le jeu suit plusieurs récits tout en racontant la plus grande histoire de la construction d’une grande cathédrale gothique. Une excellente adaptation du roman, ce jeu capture non seulement chaque moment d’émotion, qu’il soit bon ou mauvais, mais donne également vie à l’histoire avec son animation et ses images. Chaque personnage est soigneusement conçu pour correspondre à sa description, et leurs doubleurs font un travail formidable pour les jouer.

Pour jouer aux Piliers de la Terre, vous êtes placé dans un certain endroit et vous recevez différents objets avec lesquels vous pouvez interagir. Par exemple, lorsque le jeu démarre, Tom Builder est capable d’interagir avec sa femme, ses enfants, le feu devant lui et un seau avec lequel vous êtes censé chercher de l’eau pour le dîner. Vous pouvez regarder des objets avec Y. Cela vous indique à quoi pense un personnage et peut également donner de petites indications sur ce qu’il faut en faire. Vous pouvez interagir avec des objets ou les ramasser avec A. Si vous ramassez quelque chose, il est ajouté à votre inventaire et vous pouvez utiliser cet objet avec d’autres. Si vous avez besoin d’aide pour savoir quoi regarder, vous pouvez maintenir ZL enfoncé et cela mettra en évidence ce avec quoi vous pouvez interagir. Vous pouvez vous promener et entrer dans différents endroits pour vous assurer que vous avez tout trouvé.

Vous pouvez regarder et parler aux gens de la même manière. Dans certains cas, vous avez la possibilité de choisir quoi dire à une personne. Vos options ont des conséquences qui sont révélées à la fin de chaque segment. Le choix de ces options est parfois chronométré, il est donc important de penser vite dans ce jeu.

Chaque cadre des Piliers de la Terre est amusant à regarder et à explorer. Le style artistique est comme un livre d’histoire bien dessiné; il y a beaucoup de détails dans chaque lieu et personnage. Les animations sont également bien faites et naturelles, et je n’ai jamais rencontré de problèmes ou de problèmes d’interface. Bien que le jeu puisse être joué à la fois en mode portable et ancré, je vous recommande de le jouer sur un écran plus grand afin que vous puissiez pleinement apprécier les visuels saisissants.

The Pillars of the Earth prend un roman admiré et le transforme avec succès en un jeu d’aventure pointer-cliquer amusant dans lequel vos choix comptent. Je le recommande aux fans d’aventures et de romans visuels, qu’ils connaissent ou non le travail de Ken Follett.