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Critique: L’héritage d’Alwa (Nintendo Switch)

Il n’y a rien de spécial dans l’héritage d’Alwa. En tant que Metroidvania de retour, cela fonctionne. Les graphismes sont bons. L’histoire est bonne. L’action est amusante. Tout va bien. Cependant, plus vous jouez au jeu, plus vous vous rendez compte que c’est spécial. C’est l’un de ces rares jeux où presque tous les éléments se réunissent pour créer une expérience vraiment satisfaisante et divertissante.

Ceux qui ont déjà joué à Alwa’s Awakening (également disponible pour le Switch) le savent déjà, car la suite ne reste pas trop loin de son gameplay de plateforme / puzzle. L’héritage d’Alwa est plus beau, presque comme s’il avait été conçu pour une génération au-delà de l’apparence prévue de l’original.

C’est une touche amusante. Il faut également une approche plus ouverte de l’exploration, sur laquelle j’aborderai un peu.

Tout d’abord, il y a l’histoire. Il trouve notre héros, Zoe, échouant à Alwa. Elle a perdu la mémoire, bien sûr, mais cela rend plus facile de s’identifier à elle si vous n’avez pas joué l’original (ou si vous avez simplement oublié ce qui s’est passé). Zoe a un combat rapide avec le méchant de l’éveil d’Alwa, qu’elle perd, puis commence l’aventure.

L’histoire n’est jamais vraiment plus profonde que cela, car chaque élément de l’intrigue révélé sert principalement d’impulsion pour vous amener à explorer une autre section du royaume. Rassemblez ces choses, accédez à cette zone, apprenez à faire cela, puis combattez un boss. Toujours en avant.

Le jeu tire plutôt sa personnalité des personnes que vous rencontrez en cours de route. Ils sont amusants et décalés comme les personnages étaient de retour lorsque vous n’aviez que des graphiques pixélisés et quelques lignes de dialogue pour les séparer les uns des autres. Rencontrer de nouvelles personnes est presque aussi agréable que de trouver des pièces cachées dans l’héritage d’Alwa.

Cela signifie également qu’il n’y a pas d’exposition inutile pour interférer avec le gameplay. Vous obtenez une prémisse de base, vous avez des domaines à explorer et vous y êtes. De plus, cette exploration adopte davantage une approche de monde ouvert que la plupart des plateformes que vous avez adoptées dans le passé. Les personnages que vous rencontrez en cours de route vous donneront quelques conseils, mais le chemin vers vos objectifs n’est pas complètement linéaire.

L’absence de chemin clair peut être positif et négatif. Bien que vous ayez plus de liberté pour explorer et contourner les écrans qui vous posent problème, il n’est pas toujours clair lorsque vous avez atteint une zone que vous ne pouvez pas terminer. Même la fonction de carte est ambiguë dans son guidage (vous ne pouvez pas toujours atteindre les ouvertures qu’elle affiche). J’ai passé de nombreuses tentatives (et donc des vies) à essayer de me rendre dans des zones que je n’étais pas sûr de pouvoir atteindre. Vous revenez à votre dernier point de sauvegarde lorsque vous mourez, et cela peut être plusieurs écrans en arrière. Revenir dans la zone gênante représente beaucoup de temps perdu. Heureusement, il existe un paramètre qui vous permet de réapparaître sur l’écran où vous êtes mort, quelle que soit la date de votre dernier enregistrement.

Le jeu est, heureusement, aidé par des contrôles incroyablement précis. Quand vous mourrez, ce ne sera jamais parce que vous avez été trompé par un décalage ou des sauts trop difficiles. L’héritage d’Alwa est une affaire à peu près à deux boutons: le saut et l’action. Les actions sont gérées avec votre baguette, qui a la capacité de créer des blocs pour que vous puissiez vous déplacer, des bulles sur lesquelles sauter et des boulons magiques à tirer. Les trois sont utilisés pour vous aider à résoudre des énigmes et à attaquer les ennemis. C’est surtout une affaire assez simple, mais je me suis retrouvé à tâtonner face à des sauts particulièrement difficiles, à des groupes d’ennemis ou à des boss trompeusement difficiles du jeu. Heureusement, vous avez amplement le temps de pratiquer les nouvelles capacités au fur et à mesure de leur introduction.

Revenir en arrière pour accéder à des zones auparavant inaccessibles devient monnaie courante à chaque amélioration. Par exemple, obtenir soudainement la capacité de franchir des pointes change vraiment les choses.

Mettez tout cela ensemble – les graphismes colorés, le gameplay précis, les énigmes amusantes et la conception intelligente des niveaux – et vous obtenez l’un des meilleurs plateformes disponibles pour le Switch. Le seul vrai défaut d’Alwa’s Legacy est que sa fin arrive trop tôt. Peut-être qu’une autre traversée de l’éveil d’Alwa est en cours.