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Critique : Loco Motive (Nintendo Switch)

Aventure graphique « polar », Loco Motive est mon type de sortie. Il s'agit d'un jeu pointer-cliquer avec un casting de personnages colorés (entièrement doublés), un inventaire important et un surplus de choses sur lesquelles cliquer. Certains problèmes avec les énigmes ultérieures et le rythme ralentissent les choses, mais pas suffisamment pour les faire dérailler. (Pardonnez le jeu de mots, c'est le seul, promis !) Loco Motive est impressionnante.

Lorsque la riche héritière Lady Unterwald est assassinée à bord du Reuss Express, les suspects ne manquent pas – et les captifs, car il est difficile d'échapper à un train en marche. Ne vous y trompez pas, car il existe de nombreux endroits distincts lorsque vous empruntez les rails. Vous rencontrerez également des zones uniques lors de flashbacks lorsque vous incarnerez d'autres personnages. Oui, Loco Motive adopte une perspective à plusieurs personnages, similaire à des jeux comme Thimbleweed Park. Voir comment ces histoires se rassemblent est une récompense amusante.

Vous commencez en tant qu'Arthur, l'avocat de la défunte, essayant de récupérer son testament. Cet effort de récupération est plus facile à dire qu'à faire, avec de nombreux personnages originaux qui s'avèrent un obstacle. Malgré l'intro meurtrière, Loco Motive fait du bon travail en consolidant sa note E10+ dès le début, avec beaucoup d'humour pour vous faire sourire. Ensuite, vous incarnez Herman, un romancier policier. Même si j'apprécie sa caractérisation humoristique, les énigmes qu'il rencontre flirtent souvent avec la ligne de la confusion. Souvent, il semblait que de nombreuses étapes étaient nécessaires alors que quelques-unes auraient été plus logiques. La dernière est Diana, une agente qui travaille sur la même affaire de son côté. C'est une belle avancée par rapport à Herman, avec de meilleurs décors et des puzzles moins fastidieux qui resteront probablement avec vous. Il existe même des opportunités en fin de partie pour que les trois travaillent en tandem, mais je n'en dirai pas plus par crainte de spoilers.

Une chose que je souhaite, c’est une sorte de récapitulation de l’intrigue. Avec trois personnages coupant l'histoire entre passé et présent, les choses peuvent être légèrement déroutantes, surtout si vous définissez le jeu. Pourtant, l’histoire tourne les pages, et pour chaque mystère que vous résolvez et la tournure inhabituelle qu’il apporte, tout cela mène au principal qui a tué Lady Unterwald. Vous voudrez voir Loco Motive jusqu'à son achèvement. Et même si ce genre n'est pas connu pour sa rejouabilité, je pense que vous en obtiendrez encore plus lors d'une deuxième partie.

Le pixel art, bien qu’un peu volumineux, reflète une beauté intemporelle. Tout est bien coloré, donnant vie au décor noir des années 30. C'est une chose pour moi de parler d'animation de haute qualité, mais regardez une bande-annonce pour la voir en mouvement : c'est génial. Le train est vivant et les personnages (même secondaires) ont un sens. J'aimerais voir certains éléments de premier plan apparaître plus distincts, mais c'est moi qui pinaille en tant que passionné de genre ; J'imagine que beaucoup, sinon la plupart, ne le remarqueront même pas. Quant à l'audio, je n'ai rien à redire sur la musique jazzy, qui convient sans être envahissante. Le doublage est encore meilleur, aidant chaque personnage à prendre vie avec de fortes inflexions. Vive les aventures parlantes !

Pour ceux qui ne connaissent pas le genre, Loco Motive offre la possibilité de contrôler directement le personnage. Votre personnage peut également courir, une option qui sera certainement la bienvenue pour ceux qui sont gênés par le rythme plus lent de jeux comme celui-ci. Il dispose également d’un système plutôt élégant pour fournir de l’aide. Un téléphone à cadran en jeu vous permettra d'appeler pour obtenir des indices et d'être poussé dans la bonne direction. Certes, on vous raconte souvent des choses déjà connues ou accomplies, ce que vous découvrirez probablement dès la première utilisation. Mais c’est une inclusion réfléchie, même si la mise en œuvre n’a pas été parfaite. Soyez simplement prudent lorsque vous utilisez le téléphone en tant qu'Herman ; sa fierté de détective suscitera des réactions humoristiques.

Vous pouvez voir l’attention portée aux détails et l’amour mis dans Loco Motive. C'est un jeu de haute qualité qui respecte ses prédécesseurs pointer-cliquer tout en se forgeant sa propre identité en tant qu'aventure graphique. Jongler avec trois personnages entraîne des ratés de rythme occasionnels, quelques énigmes moins satisfaisantes et quelques autres problèmes mineurs. Pourtant, cette aventure parlante est très amusante et rapporte des récompenses enrichissantes. Vous pouvez ajouter ou soustraire un demi-point en fonction de votre enthousiasme pour le genre, mais c'est un voyage qui vaut la peine d'être entrepris – attendez, est-ce que je viens de rompre ma promesse de jeu de mots ? Quoi qu’il en soit, Loco Motive est recommandé.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)