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Critique : Lone Ruin (Nintendo Switch)

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Avez-vous entendu parler de Lone Ruin ? C’est un jeu de tir délicat à deux bâtons avec des éléments roguelike qui a été publié plus tôt ce mois-ci. Tout le monde en parlait, mais est-il à la hauteur de sa réputation ?

Le principe simple consiste à terminer une série de donjons pour gagner un trésor. Débarrasser une pièce de ses monstres vous permet de passer à la suivante, avec différentes voies vous permettant de choisir votre destin. Allez-vous risquer de chasser le trésor, opter pour de meilleures armes ou recharger votre jauge de vie ? Ce sont les questions auxquelles vous devrez réfléchir chaque fois que vous passerez au donjon suivant.

Lone Ruin - Nintendo Switch - écran 1

Le gameplay consiste à se déplacer dans une pièce confinée jusqu’à ce que tous les ennemis périssent. La nature à deux bâtons du jeu fonctionne bien, contrôlant les mouvements de votre personnage avec un bâton et la direction de vos armes à feu avec l’autre. Les boutons d’épaule servent d’armes, bien que vous puissiez ajuster ces paramètres à votre guise. Dans l’ensemble, c’est une expérience fluide et satisfaisante.

Chaque course commence avec un choix de huit armes. Vous êtes accueilli par une sorte de vendeur démoniaque, un maître d’armes qui déclare que “c’est dangereux d’y aller ‘seul'”. Cette référence classique offre toujours un sourire. Il y a un large arsenal à votre disposition, y compris des types de mêlée et à longue portée. Certains entrent même dans les deux catégories, comme mon préféré, la foudre en chaîne. Celui-ci crée des secousses électriques rebondissantes d’énergie qui se transfèrent entre les ennemis. C’est extrêmement amusant de les tester tous jusqu’à ce que vous trouviez celui qui vous convient le mieux. Cette variété fournit également au moins une raison de rejouer après la mort.

Lone Ruin - Nintendo Switch - écran 3

Oh oui, ai-je mentionné que la mort vient rapidement et régulièrement ? Votre compteur de vie lourd est rapidement diminué par une attaque d’ennemis. Ces monstres sont amusants et variés, augmentant en difficulté et en nombre au fur et à mesure que vous progressez. Les crânes enflammés sont les ennemis de type Goomba les plus courants, mais vous rencontrerez bientôt des sorciers, des vers et une sorte de créature à pleines dents. Des batailles de boss se produisent également régulièrement, ajoutant un autre niveau de difficulté aux procédures. En fait, c’est là que vous mourrez le plus souvent.

Les classements aident également à la rejouabilité. Après chaque course, vous pouvez voir où vous vous situez parmi les autres joueurs. Cela encourage la relecture par un simple désir de gravir cette échelle, tout en montrant que vous avez probablement mieux performé que vous ne le pensiez. C’est un match difficile, après tout, et se classer quelque part dans le top 300 mondial, ça fait du bien. Pourquoi ne pas essayer une autre fois ? Bien sûr, si vous n’êtes pas un adepte des punitions, il est peu probable que Lone Ruin change d’avis.

Lone Ruin - Nintendo Switch - écran 2

Les graphismes sont super. Les visuels sombres et peints sont saisissants, comme si le monde avait reçu un filtre violet. Une esthétique bleu et rose néon vif met en valeur certaines caractéristiques, ajoutant à l’attrait. L’audio est également formidable, suffisamment rapide pour l’enfer que vous êtes sur le point d’endurer. Il se combine pour créer une atmosphère sombre qui semble se dérouler dans un royaume infernal de boîte de nuit.

Dans l’ensemble, Lone Ruin est un jeu de tir à deux bâtons difficile qui frappe sur place. Les courses sont rapides et satisfaisantes, avec des classements et plusieurs armes pour encourager la relecture. Il a fière allure et joue en douceur; ne soyez pas trop à l’aise car tout sera bientôt fini. Jusqu’à ce que vous rejouiez.