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Critique: Lonely Mountains: Downhill (Nintendo Switch)

L'un des coureurs les plus uniques que j'ai joué, Lonely Mountains: Downhill offre une expérience étonnamment relaxante, tout en offrant des défis intenses facultatifs. Ce succès Kickstarter s'est avéré être un plaisir addictif.

Une caractéristique clé de Lonely Mountains: Downhill est de trouver votre propre chemin. Vous voulez prendre votre temps et viser à terminer? C'est à ce moment-là que les choses sont assez relaxantes, en particulier sans aucun autre coureur contre lequel s'affronter. Cherchez-vous à franchir rapidement la ligne d'arrivée? Essayez de terminer votre parcours en moins d'un certain nombre de minutes. C'est là que ça devient intense. Je préfère ce dernier (en plus d'essayer de terminer avec des plantages limités) bien que tous aient de la valeur; les délais vous permettent de personnaliser votre vélo.

Peu importe comment vous préférez jouer, vous constaterez probablement que les commandes (il y a deux styles à choisir) demandent un peu de pratique. Tout comme un vrai vélo, cependant, vous vous retrouverez bientôt à courir. C'était mon expérience. Première fois sur une nouvelle piste cyclable? Déplacement lent avec beaucoup d'accidents. Deuxième fois? Regardez-moi siffler par!

Explorer les raccourcis est également amusant. Cela dit, votre motard n'est pas le plus durable, vous pouvez donc vous lasser de revenir au dernier point de contrôle chaque fois que vous vous écrasez. Certaines de ces physiques sont… intéressantes. Et tandis que je glousse en voyant mon motard se retourner comme une poupée de chiffon en frôlant une feuille, certains points de contrôle sont beaucoup plus proches que d'autres. Je peux télécharger des clips de certains de mes déversements les plus comiques sur Twitter.

Je souhaite presque que le jeu ait des modes d'exploration et de course dédiés, le premier permettant un dégringolade supplémentaire, ou ayant des points de contrôle plus régulièrement espacés. Pourtant, ces physiques sont décidément solides le plus souvent, et trouver un raccourci est, sans exception, génial.

Il convient de mentionner qu'il existe un bégaiement occasionnel dans Lonely Mountains: Downhill. Selon le moment ou l'endroit où cela se produit, cela peut décevoir. Mais heureusement, cela ne se produit pas avec une fréquence suffisante pour être un problème important pour moi. Donc, à moins que vous ne soyez extrêmement sensible à de telles choses, ce n'est qu'un léger ennui.

En vérité, la performance est généralement à la hauteur. Les environnements low poly bénéficient d'une caméra qui, dans l'ensemble, semble fournir la vue la plus esthétique, tout en étant pratique pour le gameplay. La seule fois où je trouve la caméra gênante, c'est si je ralentis pour ramper. Étant donné sa rareté, il s'enregistre à peine. C'est un jeu agréable à regarder, en particulier compte tenu de l'animation du cycliste, de l'éclairage habile et de la diversité attrayante de sentiers généralement bien formés.

Il y a quelques extras visuels optionnels. Le sang en est un, bien qu'il soit comiquement hors de propos. Bien que doux, je ne sais pas pourquoi il a même été inclus en premier lieu. Heureusement, vous pouvez le désactiver, et les jeux mieux par son absence. Il existe également une option amusante que vous déverrouillerez plus tard (que je ne veux pas gâcher), mais les moyens de le faire sont trop stricts. Vous devez terminer les parcours sans points de contrôle, vous ne pouvez donc pas planter une seule fois. C'est un peu trop pour le peu que vous finissez par déverrouiller.

De nombreux effets sonores, tant de votre vélo que de la flore et de la faune, se retrouvent dans tous les environnements. Celles-ci sont réalistes, bien que j'avoue espérer un peu plus de vent sur les sentiers où les arbres semblent prêts à exploser. Bien que les effets sonores soient les bienvenus, il n'y a pas de musique pour les accompagner. J'aurais aimé en entendre un peu, mais pas le terrible rocher entendu dans la bande-annonce. Une approche équilibrée aurait pu sonner avec une brève mélodie froide à chaque passage d'un point de contrôle. J'espère qu'une mise à jour apportera la possibilité à un peu de musique d'étoffer la conception sonore.

La valeur de rejeu existe à la pelle, et ce n'est pas seulement essayer de tout déverrouiller. Vous pouvez vous raser quelques secondes pour remonter dans les classements en ligne. Je souhaite qu'il y ait un paramètre pour pouvoir rivaliser avec les temps des amis. Ou trouvez un raccourci inconnu, grand ou petit. Et bien sûr, faire une croisière relaxante pour s'imprégner du paysage est un bon moment. Il y a même de la valeur dans le rire qui suit des impacts accrocheurs lorsque vous vous écrasez.

Si vous avez des tendances d'achèvement, vous trouverez peut-être que certains des derniers défis sont une véritable montée, en particulier les restrictions de temps pour débloquer de nouveaux vélos. Attendez-vous à quelques essais et erreurs. Vous devrez identifier le point de basculement où le jeu passe de relaxant à frustrant. Il n'y a pas d'options de difficulté, alors soyez conscient de cela. Si je m'énerve, je passe à un autre défi. C'est très satisfaisant de voir mes améliorations alors que je vise à maîtriser le jeu.

Que vous pédaliez sur des sentiers étroits avec peu de marge d'erreur, que vous reteniez l'air des rampes en pierre naturelle ou que vous obteniez un sursis plus rapide que prévu en naviguant sur un pont ferroviaire, Lonely Mountains: Downhill offre une expérience difficile, mais remarquablement apaisante. Ne laissez pas quelques erreurs vous empêcher de vérifier celui-ci; c'est un jeu qui mérite d'être maîtrisé.