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Critique : Lumières parasites (Nintendo Switch)

Strayed Lights est un jeu de combat et de plateforme développé et publié par Embers. Ce jeu est magnifique dans la façon dont il raconte son histoire. Il y a beaucoup à aimer à ce sujet, mais il y a aussi certains aspects du jeu qui ne lui rendent pas justice.

Revue Nintendo Switch de Strayed Lights |  PureNintendo.com

Tout d’abord, Strayed Lights vous demande d’ajuster la luminosité des rayons gamma dans le jeu. Si vous ne parvenez pas à le faire, il vous demande de régler les paramètres de luminosité de votre Switch. Maintenant, je joue presque toujours à des jeux avec la luminosité de mon Switch complètement baissée parce que je suis sensible à la lumière.

De nombreuses zones de ce titre sont sombres et les batailles sont lumineuses. Je devais souvent continuer à changer la luminosité de mon Switch juste pour voir ce que je faisais. À cause de cela, je n’ai pu jouer à ce jeu que pendant environ une heure à la fois avant d’avoir mal à la tête et de me sentir étourdi.

Cela peut sembler évident, étant donné que ce jeu concerne les lumières et les ombres, mais j’aurais apprécié une sorte d’avertissement flash lors de la mise en marche du jeu. Ou, mieux encore, dans la description du jeu.

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Mais maintenant, entrons au cœur de Strayed Lights. L’histoire est racontée en silence au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Selon la description, vous “jouez comme une flamme nouveau-née déchirée par les ombres”. Au fur et à mesure que le jeu progresse, votre personnage devient plus fort et semble vieillir. Les ennemis sont vos amis qui sont devenus des voyous ou qui ont été pris en charge par les ténèbres. Chaque boss semble représenter une émotion différente : solitude, colère, dépression, etc.

Je vais être honnête, je ne comprends pas très bien l’histoire. Comme il n’y a pas de dialogue, il est difficile d’interpréter ce que le jeu veut que vous en retiriez. Bien sûr, c’est aussi la beauté de celui-ci. Je suis sûr que deux joueurs ne verront pas l’histoire de la même manière. Personnellement, j’ai trouvé que Strayed Lights avait des thèmes tels que la majorité, la santé mentale, la patience et la gentillesse. C’est une histoire digne de discussion, même si vous ne la comprenez pas complètement.

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Le gameplay est un mélange de plate-forme et de combat contre des ennemis et des boss. Tout d’abord, je vais passer en revue le cœur du jeu : les combats. J’ai beaucoup apprécié les batailles parce que votre personnage joue la défense. Afin d’endommager les ennemis et les boss, vous devez parer leurs attaques.

Le protagoniste peut basculer entre deux couleurs – orange et bleu – et les ennemis aussi. Vous devez faire correspondre la couleur des ennemis lors de la parade pour les endommager ou leur voler leur énergie. Si vous ne correspondez pas à leur couleur, ce n’est pas grave ; vous bloquerez toujours l’attaque, mais vous ne les endommagerez pas. Les ennemis peuvent également devenir violets, ce qui ressemble à une attaque de rage. Lorsque cela se produit, vous ne pouvez pas parer, mais vous devez esquiver. Votre personnage a un bouton d’attaque, mais je l’ai rarement utilisé.

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Dans Strayed Lights, vous explorez principalement diverses zones, battez des ennemis, puis trouvez et combattez le boss. Les batailles étaient toutes les mêmes, à l’exception de certains ennemis rapides ou lents. Les boss étaient intrigants, mais une fois que vous avez appris leurs schémas d’attaque, ils étaient relativement faciles à vaincre.

Lorsque vous gagnez contre un boss ou un ennemi, votre personnage gagne des fragments de pouvoir pour améliorer ses compétences. Par exemple, vous pouvez gagner plus de santé et de capacités, comme être multicolore pour avoir paré pendant une courte période. Vous pouvez améliorer votre personnage dans le monde intérieur, qui contient également des portails vers les différentes zones.

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Cela amène la discussion à la plate-forme. Il existe de nombreuses zones à explorer dans Strayed Lights qui partent d’une zone. Dès que vous entrez dans chaque zone, un portail s’ouvrira depuis le monde intérieur. Une fois que vous aurez terminé une zone, le portail se fermera et vous n’y aurez plus accès.

J’ai aimé que les portails apparaissent et disparaissent car cela me permettait de mesurer les progrès que j’avais réalisés. Il n’y a pas de cartes, il était donc difficile de dire si j’étais sur le point de traverser une zone. Heureusement, les zones ne sont pas grandes ; vous pouvez les traverser chacun en une heure ou moins.

Chaque niveau est plus ou moins le même. Vous explorez, rencontrez des ennemis et finissez par atteindre le boss. Les graphismes des ennemis et des personnages sont superbes. Les arrière-plans sont jolis aussi, mais un peu stériles. Malheureusement, la plate-forme n’a pas été facile non plus. Je suis mort plus en ratant un saut au lieu d’être au combat.

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Mourir est ennuyeux dans Strayed Lights. Le jeu enregistre souvent automatiquement et vous n’avez pas de vie. Ainsi, vous réapparaîtrez à votre place. Cependant, cela prendra quelques minutes. Les écrans de chargement ont mis tellement de temps à passer d’une zone à une autre, ou à réapparaître après la mort, ou même simplement à allumer le jeu. Je l’ai chronométré une fois et l’écran de chargement est resté pendant une minute et dix secondes.

En plus de l’écran de chargement, j’ai rencontré d’autres problèmes de performances. La sauvegarde automatique gelait parfois mon jeu pendant quelques secondes. Certaines zones avaient des baisses de fréquence d’images importantes, donc mes batailles avec des ennemis étaient extrêmement lentes.

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J’ai apprécié mon temps avec Strayed Lights. C’est un jeu amusant avec un système de combat unique qui raconte une belle histoire silencieuse. Cependant, les problèmes de performances ont souvent enlevé une partie du plaisir et les batailles sont devenues répétitives au fil du temps. Une fois que vous maîtrisez le gameplay, il est facile de parcourir le jeu en quelques heures. Si Strayed Lights vous intrigue, il y a de fortes chances que vous appréciiez ce jeu.