À la une, Actualités / Jeux, Nintendo

Critique : Lunar Lander Beyond (Nintendo Switch)

Je déteste ce jeu. Plus précisément, je déteste les jeux comme celui-ci.

Vous voyez, je joue à des jeux pour se détendre. Je joue à des jeux pour me sentir intelligent, pour ressentir un faux sentiment de pouvoir ou pour qu'on me raconte une histoire qui me donne l'impression d'avoir appris quelque chose. Et surtout, je joue à des jeux pour sentir que mon temps libre n’a pas été perdu. Lunar Lander Beyond repose sur le principe selon lequel la frustration et l'échec sont des activités récréatives valables.

Je rejette cette idée. Tout à fait.

La notion centrale du jeu est que vous êtes en charge d'un vaisseau spatial qui doit naviguer dans divers paysages spatiaux 2D, collecter des power-ups, faire le plein et réparer votre vaisseau, et atteindre tous les autres objectifs arbitraires que le jeu vous propose.

Vous avez plusieurs ennemis, comme des contre-la-montre, une panne de carburant et le fait de toucher tout autre objet effrayant de l'univers connu (ce qui endommagera ou détruira votre vaisseau). Les deux grands ennemis, cependant, sont l'intérieur (votre vaisseau continuera à se déplacer dans la direction dans laquelle vous vous dirigez jusqu'à ce que vous essayiez – et échouiez – d'inverser la trajectoire) et la gravité (même si vous êtes dans l'espace lointain, vous serez tiré « vers le bas ». ). L'un des premiers bonus que vous collecterez vous permettra de stabiliser votre vaisseau, mais uniquement au prix du carburant.

C'est comme… imaginez si vous jouiez à Pac-Man, mais que les murs étaient électrifiés, de sorte que si vous tombiez dans un coin, vous ne vous arrêtiez pas simplement, mais vous explosiez à chaque instant.

Lunar Lander Beyond tente d'ajouter un système d'expérience dans lequel vous pouvez modifier votre vaisseau via l'expérience de pilote et la possibilité de mettre à niveau le système, mais ce sont des MENSONGES. Le jeu entier est basé sur l’idée que vous allez échouer et échouer encore jusqu’à ce que vous conveniez enfin que l’échec est amusant et que vous êtes intelligent parce que vous aimez échouer.

Je vous exhorte à rejeter cette prémisse.

Vous êtes le joueur. Les jeux existent pour toiet non l'inverse. Toi est la personne qui paie de l'argent pour ces jeux. Ce n’est pas parce qu’un jeu est répertorié comme « rétro » et « réimaginé » que vous devez accepter l’idée que vous devez consacrer une partie de votre temps à « résoudre » le simple problème d’un jeu masochiste difficile. . Vous êtes une personne belle et précieuse. Vous méritez mieux qu’un jeu qui vous traitera comme de la saleté simplement parce que vous avez une Nintendo Switch et 30 minutes à perdre. Il existe plusieurs niveaux de difficulté, mais ils ne font pas grand-chose pour atténuer la douleur.

Cela dit, Lunar Lander Beyond a ses points positifs. Il fonctionne à merveille sur le Swtich en mode docké et portable. En termes de design, le jeu a l'air bien ; les conceptions des vaisseaux et des niveaux ont une sensation mignonne et rétro. Il y a un véritable effort pour que le jeu ressemble à un redémarrage moderne tout en conservant des éléments rétro comme un design de niveau épuré, avec beaucoup de couleurs. Il fait également des choix de conception étonnamment inventifs qui pourraient vous pousser à voir la suite.

Peut-être plus important encore, les commentaires entre les missions avec votre IA et d'autres pilotes utilisent l'humour pour souligner à quel point le monde de ce jeu est incroyablement difficile, avec les pourcentages absurdement bas de pilotes qui parviennent à survivre et à avoir une carrière. Lunar Lander Beyond sait que c'est difficile et veut vous inciter à relever le défi.

Je comprends qu’il y a des gens qui attendent avec impatience des jeux incroyablement difficiles et répétitifs, et qui ont l’acuité mentale et les réflexes physiques pour les gérer. Je n'en fais pas partie. Si c’est le cas, allez-y.