Nintendo

Critique : Lunark (Nintendo Switch)

Lunark fait la démonstration de la plate-forme cinématographique à son meilleur. Cette aventure de science-fiction ne doit pas être manquée ; soyez seulement certain que vous êtes prêt à relever le défi.

La force motrice du protagoniste Leo est le phénomène atmosphérique provoqué par la lune titulaire, mais il faudra un certain temps avant que vous puissiez savoir exactement ce qui se passe. L’intrigue est un point culminant, pleine de surprises régulières, et ne tarde pas à commencer à vous lancer des rebondissements. Je n’ose pas gâcher même les premiers. Les cinématiques immersives ont constamment suscité mon enthousiasme pour ce qui allait suivre. L’histoire évite habilement de nombreux clichés tout en conservant une familiarité confortable. Sa qualité de page tournante garde les joueurs captivés de l’ouverture au générique de clôture.

Les joueurs novices dans le sous-genre peuvent initialement trouver les commandes légèrement étranges, mais ils peuvent rapidement les maîtriser une fois que les subtilités sont comprises. En tant que grand fan de Flashback (dont Lunark s’inspire), j’ai aimé voir Leo effectuer divers sauts en longueur et escalader et suspendre une fois que j’ai compris la configuration. Les moments de frustration occasionnels sont compensés par l’excitation et la satisfaction qui découlent d’une navigation réussie, que ce soit horizontalement ou verticalement.

Parallèlement à l’ensemble de mouvements attendu, Leo s’engagera dans des batailles contre diverses menaces à sa survie. Des améliorations d’armes sont disponibles, à condition que vous puissiez les trouver et les atteindre, mais la vitesse peut également être un atout précieux dans certaines situations. Le système de combat offre une profondeur surprenante, se sentant parfois comme un élément de puzzle. Apprendre qui engager et découvrir des astuces pour éliminer rapidement les adversaires rend le combat moins chronophage et plus gratifiant. En plus du combat, le jeu comprend des puzzles traditionnels qui offrent une pause bienvenue dans les sections les plus intenses et ajoutent une couche supplémentaire de défi. Au fur et à mesure que vous progressez, la furtivité deviendra un must, alors les joueurs impatients devraient en prendre note. La variété des éléments de gameplay rend les choses attrayantes.

Lorsque Leo n’est pas occupé avec diverses manières d’agir, il interagira avec divers personnages. Certains de ces PNJ sont des bailleurs de fonds Kickstarter, et le jeu reconnaît ses partisans de manière intelligente, avec des noms parsemés d’une manière qui a du sens dans le monde. Ces personnages augmentent la narration engageante et garantissent que l’histoire de Leo n’est pas seulement celle de sa propre survie. Vive la REVOLUTION!

Lunark propose des lieux de science-fiction mémorables habités par ces personnages. Les cinématiques susmentionnées sont époustouflantes, tout comme l’animation en général. Il convient de noter que ce dernier signifie que certaines instances semblent lentes, mais c’est “par le cours” avec ce type de jeu. Bien que le pixel art soit un peu volumineux en mode ancré, il parvient toujours à transmettre un look charmant et invitant, riche en détails. Même les zones les plus sombres font bon usage des couleurs vives. Tous ces éléments se combinent pour faire des zones un plaisir à traverser, même en faisant marche arrière.

Et vous ferez marche arrière. Le système de points de contrôle me semble un peu aléatoire, avec un espacement incohérent. La frustration de rejouer de longues périodes (si tous les cœurs sont perdus) peut être progressivement atténuée à mesure que vous découvrez (avec de la pratique) que des zones autrefois intimidantes sont rapidement parcourues avec une relative facilité. Et il y a quelques touches réfléchies comme des ennemis qui ne réapparaissent pas. Persévérez et vous vous retrouverez face à des combats de boss épiques !

Et la musique est super. Je pourrais aller jusqu’à qualifier la bande-son d’étourdissante. Il m’a pris par surprise de la meilleure façon possible. Les airs sont fantastiques et bien variés. Surtout, ils s’adaptent aux paramètres régionaux et complètent ce qui se passe à l’écran à un moment donné. Il évoque toutes les bonnes émotions. Bien que je manque de connaissances en théorie musicale et de temps pour approfondir, je recommande fortement de l’écouter. Une fois accroché, vous pouvez en faire l’expérience dans le jeu.

Alors que Lunark est en train d’être corrigé avec des ajustements pour réduire les frustrations potentielles (idéal pour les débutants) et d’autres améliorations de finition et de qualité de vie, mon seul reproche est toujours présent : il ne sauvegarde que les progrès au début d’un niveau. Les étapes ultérieures prenant une heure ou plus, oubliez de jouer celle-ci en mode portable pendant quelques minutes ici ou là. Vous feriez mieux de vous assurer que votre emploi du temps est clair, comme quand vous étiez enfant, et que personne d’autre dans la maison ne veut du Switch. Si le jeu permettait aux joueurs de choisir entre commencer au début d’un niveau ou au dernier point de contrôle, ce jeu gagnerait facilement 10.

Même avec un système de sauvegarde mal conçu, Lunark est un jeu sur lequel je reviendrai avec plaisir pour avoir atteint le plus haut des sommets. C’est facilement l’un de mes titres préférés ces dernières années, celui que je revisiterai sans aucun doute. Un jeu incontournable pour les fans de plateformes cinématographiques, Lunark est plein de surprises, destiné à laisser des impressions positives durables aux joueurs. S’il s’agit de la première sortie du studio indépendant Canari Games, j’ai hâte de voir ce qu’ils vont proposer ensuite.