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Critique: Maneater (Nintendo Switch) –

Vous vous souvenez de la scène dans Piranha 3D où les piranhas ont attaqué les fêtards de la plage, rendant l’eau plus rouge que leurs tasses Solo remplies de bière? Si, comme moi, vous avez tout le temps pensé: «Enfin», alors Maneater est peut-être le jeu qu’il vous faut. Je dis «peut-être», car contrairement à cette scène de film, Maneater surpasse son accueil.

Le principe est que vous êtes un requin, et le monde ouvert est votre smorgasbord. Finalement. Le jeu commence en fait par un niveau de didacticiel dans lequel vous êtes un requin adulte qui apprend à écumer l’eau, à faire une fente, à attaquer, etc. Après juste un peu de cela, vous êtes capturé par le très odieux Scaly Pete, un homme voué à une vie de chasse au requin au moment où il a reçu son surnom. Pete vous tue, puis arrache un bébé requin de votre ventre. Que ce soit pour se venger ou simplement pour survivre, ce bébé mord le bras de Scaly Pete et s’échappe vers la mer.

Et donc, nous avons maintenant notre histoire de vengeance melvillienne (quoique du point de vue de la baleine). Scaly Pete, cependant, chasse les créatures marines depuis longtemps. Il y est tellement habitué qu’il a à peine souri quand son bras s’est mordu. Comment le bébé requin (l’arrêter) va-t-il se débrouiller? En évoluant.

C’est donc votre gameplay dans Maneater. Vous êtes le bébé requin (j’ai dit, arrêtez-le), et vous devrez grandir et évoluer – réacquérir les capacités qui vous ont été enseignées dans le didacticiel – alors que le jeu vous pousse vers la confrontation inévitable avec Pete.

Cela implique d’accomplir une myriade de tâches qui impliquent principalement d’explorer de nouveaux endroits et de tuer autant de choses que possible en leur sein.

Au début, bien sûr, vous êtes trop petit pour faire beaucoup. Les tortues et les mérous sont votre principale source de nutrition, bien que vous puissiez très rapidement vous amuser en mangeant des humains. Sauter de l’eau pour arracher un adepte de la plage sans méfiance à une licorne gonflable peut certainement conduire à une joie sanglante, mais la vie d’un requin est assez difficile. Une tâche précoce pour tuer un alligator donne le ton, car lutter contre de plus grandes créatures comme celle-ci nécessite de la patience et des compétences. Cela devient encore plus compliqué lorsque vous affrontez plusieurs humains avec des fusils à lance.

Le problème est que les commandes sont assez maladroites. Le mouvement 3D dans l’eau est souvent un problème avec les jeux, et il est exacerbé ici par l’ajout de combats sous-marins intenses qui nécessitent un positionnement précis afin d’obtenir vos piqûres. Maneater vous permet de vous verrouiller sur une cible, mais ce n’est pas entièrement fiable. Faire tourner soi-même et la caméra pour un placement correct est assez difficile. Le résultat de certaines batailles de boss sera donc déterminé par la chance et non par l’habileté. Heureusement, fuir le combat pour manger de petits poissons vous ressourcera. De même, ces plongeurs qui sont capables de nager presque aussi vite que vous deviennent de la nourriture lorsque vous les terminez enfin.

Au fur et à mesure que vous débloquez plus de lieux à explorer, vous débloquez également plus de compétences. L’évolution de votre requin n’est pas enracinée dans la science, vous acquerrez donc des pouvoirs électriques, toxiques et même vampiriques.

Vous allez acquérir une armure osseuse. Et plus vous devenez puissant, plus vous aurez de plaisir à nager (ou à vous déformer) vers des endroits antérieurs pour écraser les ennemis qui vous posaient de tels problèmes auparavant. C’est encore mieux quand vous êtes capable d’attaquer des humains sur terre.

Tout cela est raconté par Chris Parnell de SNL et la renommée de Rick et Morty. Son sérieux moqueur est très drôle ici, comme s’il était le seul gars de Discovery Channel à vraiment comprendre pourquoi tant de gens se connectent à Shark Week.

Malheureusement, même Chris ne peut pas garder les choses intéressantes longtemps. Le monde peut s’ouvrir et votre requin peut grandir, mais le jeu ne change jamais vraiment. Il y a peu de variation entre les défis d’ouverture et la bataille finale; tout est recherche / attaque / guérison. Les nouvelles capacités sont amusantes pendant un moment, et atteindre un nouvel emplacement anime les choses à mesure que le paysage change et que vous obtenez plus de zones à explorer. Mais alors vous êtes de retour dans la routine.

Les nombreuses quêtes de recherche / recherche vous donnent quelque chose à faire lorsque vous n’êtes pas intéressé par le combat, mais celles-ci deviennent également fatigantes après un certain temps.

Le succès de Maneater, alors, sera déterminé par combien vous appréciez la routine de la vie de requin. Je ne pense pas que ce soit un jeu auquel vous consacrerez de longues sessions de jeu, mais il peut en fournir juste assez pour que ce conte de vengeance vaille la peine d’être vu jusqu’à la fin.