Critique : Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass (vague 6)
Mario Kart 8 Deluxe est le cadeau qui n’a cessé de s’offrir au cours des 18 derniers mois. Le Booster Course Pass a été une bonne surprise lors de sa première annonce ; maintenant, au bout du chemin, nous jouons à la sixième et dernière vague de bonté DLC.
Comme pour les vagues précédentes, ce pack comprend huit pistes tirées de divers titres de Mario Kart. Cette fois-ci, il y a trois entrées Wii et trois entrées Tour, avec quelques morceaux plus anciens parsemés pour faire bonne mesure. En particulier, il est rafraîchissant de retrouver la SNES et la GameCube dans le mix, avec quelques entrées classiques qui se sentent comme chez elles.
Les Acorn et Spiny Cups rejoignent désormais les rangs. La Spiny Cup semble être une fin appropriée aux débats, étiquetée avec une coquille bleue qui nous rappelle que, dans Mario Kart, personne n’est jamais vraiment en sécurité.
Sans plus tarder, décomposons chacun des derniers DLC pour Mario Kart 8 Deluxe.
Coupe de gland
Rome Avanti (Tournée Mario Kart)
Cette glorieuse piste commence par un passage par le célèbre Colisée lui-même. En montant les escaliers, vous remarquerez une pleine lune géante ; quand ça frappe vos yeux comme une grosse pizza – C’est Amore ! Le reste du circuit présente d’autres inspirations romaines, des fontaines aux rues pavées ; c’est un voyage rapide et amusant à travers l’une des villes les plus anciennes et les plus célèbres du monde, créant une brillante introduction à cette coupe.
Montagne du Danemark (Mario Kart Double Tiret)
Ah, maintenant c’est un classique. De nombreux joueurs ont un faible pour la version GameCube de la série Mario Kart. Seules quelques pistes ont été intégrées au Booster Course Pass, ce qui en fait une entrée bienvenue. DK Mountain commence par un rapide voyage en montée suivi d’un coup de fusée vers un volcan à l’air grincheux. Ensuite, il est temps de dévaler le flanc de la montagne, plein de rebondissements, en évitant les chutes de rochers (bien sûr). La meilleure touche ? Tout au bout, vous devrez traverser un pont branlant fait de planches de bois. Ce chemin étroit est un endroit idéal pour déposer une peau de banane.
Circuit des marguerites (Mario Kart Wii)
Daisy Circuit a l’air fantastique. De nombreux coureurs le reconnaîtront grâce à la populaire sortie sur Wii, mais tout ce qui met en scène Daisy est un succès instantané avec ce jeu de course. Les teintes orange mettent en valeur un soleil bas, dégageant une jolie lueur dorée. La statue emblématique de Luigi et Daisy est un véritable régal dans ce magnifique décor. La piste nous emmène à travers des rues venteuses, un tunnel sinueux et une zone pavée en deux sections ; mon défi personnel est d’essayer de rester le plus longtemps possible sur la partie étroite la plus haute tout en filant.
Crique de l’usine Piranha (Tournée Mario Kart)
Est-ce une nouvelle piste ? En quelque sorte. Il s’agit en fait d’une fusion de plusieurs pistes précédemment présentées dans Mario Kart Tour. C’est certain se sent nouveau, avec une course en haute mer pleine d’anguilles et de coquillages. Ce voyage simple mais amusant à travers l’eau est complété par une toile de fond colorée qui surgit de l’écran.
Coupe épineuse
Madrid en voiture (Tournée Mario Kart)
Les circuits de tournée sont parmi mes préférés car ils comblent le fossé entre la réalité et la fantaisie – notre monde et le Royaume Champignon. Les développeurs ont fait un travail merveilleux en convertissant des lieux du monde réel en sorties centrées sur Mario, et Madrid se démarque pour plusieurs raisons. En apparence, c’est une autre course à travers les rues de la ville, mais si vous écoutez attentivement, vous entendrez un thème espagnol sur la musique de fond. Cela ajoute au rythme rapide et s’intègre parfaitement. De plus, la fin du circuit nous emmène sur un terrain de football (ou de football, si vous préférez), avec des ballons de football géants et des Goombas sautillant dans ces adorables chaussures de Goomba. Cela crée une fin spéciale à une autre belle entrée.
Le monde de glace de Rosalina (Mario Kart 7)
Les pistes sur le thème de la glace sont toujours splendides, et celle-ci n’est pas différente. Ce circuit enneigé comprend des grottes et des cavernes, avec des sentiers alternatifs pour vous garder sur vos gardes. C’est également approprié à l’approche de l’hiver dans la vraie vie (du moins dans l’hémisphère nord). Pour nous, sudistes, nous devrons vivre par procuration !
Le château de Bowser 3 (Super Mario Kart)
Pour moi, c’est le point culminant de la vague 6. J’aspire à plus d’entrées sur Bowser Castle depuis un certain temps, et celle-ci ne déçoit pas. C’est radicalement différent de l’original SNES, mais il a l’air génial, avec des graphismes mis à jour offrant plus de profondeur. La bande-son percutante aide à vous placer dans ce décor enflammé, avec des repères visuels comme des chutes de lave (cascades faites de lave) pour planter davantage le décor. Surveillez le chemin alternatif au sommet des murs vers la fin !
Route arc-en-ciel (Mario Kart Wii)
Il faut que ça finisse comme ça. Rainbow Road est la piste finale traditionnelle de Mario Kart depuis le début de la série en 1992. Cette sortie classique sur Wii sera familière aux fans, nous ramenant dans l’espace avec des routes colorées sans frontières. J’apprécie le frisson de dériver près du bord, sachant qu’un mouvement imprécis pourrait m’envoyer voler dans l’éther. Lakitu me sauvera, bien sûr, mais rien ne fait battre le cœur comme Rainbow Road. Celui-ci comporte de nombreuses rampes, des trous à éviter et de jolis points de saut d’étoiles à la Mario Galaxy. C’est rapide, c’est amusant et c’est une sacrée montée d’adrénaline.
Réflexions générales
C’est doux-amer d’accueillir cette dernière vague de DLC. D’une part, nous disons adieu à 18 mois de contenu. D’un autre côté, nous accueillons huit nouvelles pistes, complétant l’ensemble et contribuant à consolider Mario Kart 8 Deluxe comme le plus grand de la série.
Avec des circuits couvrant les nouvelles et anciennes entrées de la série, la vague 6 marque une fin bien équilibrée du Booster Course Pass. Des modestes débuts sur la SNES aux cours du Tour les plus récents, cette collection semble être la combinaison parfaite.
Si vous hésitez, il n’y a pas de meilleur moment pour monter à bord. Le Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass peut être acheté pour un paiement unique de 24,99 $. Avec six vagues désormais disponibles, vous aurez droit à 48 titres supplémentaires. De plus, si vous êtes abonné au Nintendo Switch Online + Expansion Pack, ces cours sont inclus sans frais supplémentaires.
Mario Kart 8 Deluxe est le cadeau qui ne cesse d’être offert. Qui sait ce que l’avenir réserve à la franchise ? Tu peux écoutez certaines de nos spéculations dans notre podcast hebdomadairemais, pour l’instant, c’est l’adieu parfait pour Mario Kart 8 Deluxe.
Consultez nos critiques de chacun des DLC pour Mario Kart 8 Deluxe :