Actualités / Jeux

Critique : Mario Strikers : Battle League Football

nintendojam

Mario Strikers: Battle League est la troisième entrée tant attendue de la série culte de football Mario Strikers. Super Mario Strikers a commencé la série dérivée en 2005 sur le GameCube, avec sa suite, Mario Strikers Charged, sorti sur Wii deux ans plus tard. Il est difficile de croire que cela fait plus de 15 ans depuis lors, mais nombre trois est enfin là, poursuivant la tendance Nintendo Switch de faire revivre des franchises apparemment oubliées. Next Level Games, le studio qui est devenu une filiale de Nintendo en 2021, est revenu pour développer le trio, mais leur absence d’une décennie et demie les a amenés à rayerou êtes-vous assuré de avoir une balle avec Battle League?

En démarrant dans le jeu, vous êtes accueilli avec un nombre certes restreint d’options de menu. Comme pour beaucoup d’autres titres de sport Mario, Mario Strikers : Battle League suit apparemment la même formule de contenu infâme ; les os nus au lancement avec des mises à jour gratuites périodiques promettaient de faire revenir les joueurs. Un gameplay mécaniquement passionnant et raffiné, accompagné de superbes animations, aide à le rendre plus facile à ignorer, mais le manque de variété dans les modes, les personnages et les options de personnalisation est légèrement décevant. Les développeurs de jeux utilisant le DLC comme méthode pour terminer un jeu incomplet, plutôt que comme moyen de fournir un contenu qui ressemble à un bonus, est une mauvaise pratique commerciale, et il est dommage de voir Nintendo suivre quelque peu cette voie avec un autre de leur série phare. Cela ne veut pas dire que Mario Strikers: Battle League n’est pas un renouveau digne. Au contraire, le gameplay de base est si agréable que j’aimerais juste qu’il y en ait plus.

Nintendo a annoncé le gameplay de Mario Strikers comme étant des matchs chronométrés à 5 contre 5, et bien que cela soit techniquement vrai, cela s’explique plus facilement comme étant à 4 contre 4 avec un gardien de but non jouable dans chaque équipe. Battle League peut être joué avec jusqu’à 8 joueurs au total sur une seule console, via une communication sans fil locale ou via Internet avec un abonnement Nintendo Switch Online actif. Si vous ne parvenez pas à former une équipe complète de vrais joueurs, préparez-vous à prendre le contrôle de plusieurs personnages, car il n’y a pas d’options 1v1, 2v2 ou 3v3 pour aucun des modes. On pourrait penser que l’échange entre les personnages serait alambiqué, mais après un peu de pratique, le mécanisme est en fait assez intuitif. Vous prendrez automatiquement le contrôle du personnage de votre équipe qui dribble le ballon. L’échange de personnage n’est possible que lorsque l’autre équipe contrôle le ballon, et appuyer sur L pour échanger vous assignera le personnage le plus proche de cet adversaire.

Le but de Mario Strikers (sans jeu de mots) est à peu près exactement comme le football, mais sans aucune des règles de sécurité. Vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour envoyer le ballon dans le but adverse, même si cela signifie pousser brutalement vos amis devenus ennemis dans la clôture électrique entourant le terrain de jeu. Il y a même des boîtes d’objets apparaissant sporadiquement pour créer encore plus de chaos, avec de nombreux bonus emblématiques de Mario tels que : bananes, champignons, coquillages verts, coquillages rouges et Bob-ombs – qui font tous exactement ce à quoi vous vous attendez si vous avez déjà joué à un jeu Mario (et si vous ne l’avez pas fait à ce stade, vous devez vivre sous un twomp). Des étoiles d’invincibilité sont également lancées sur le terrain par les spectateurs de Toads, Yoshis, Shy Guys et Koopas en guise de récompense dommage lorsque l’équipe adverse exprime un comportement agressif. S’attaquer à des adversaires juste pour des coups de pied, quand ils n’ont pas le ballon, est un divertissement morbide, mais connaître l’existence de la Star tente d’amener tout le monde à faire preuve d’un peu d’esprit sportif.

Chaque mécanique présentée dans Battle League est incroyablement fluide à utiliser. Le simple fait de contrôler les personnages sur le terrain est une tonne de plaisir, alors que vous vous précipitez, passez, tirez, esquivez et attaquez les adversaires, mais la montée d’adrénaline que vous obtenez lorsque vous frappez enfin un but ne ressemble à rien d’autre. J’ai trouvé tout mon corps serré chaque fois que j’allais au filet, car j’anticipais si le gardien de but bloquerait ou non mon tir ou si je marquerais un point agréablement gratifiant pour mon équipe. Maintenir le bouton de tir enfoncé vous permet d’effectuer un coup de pied plus puissant, et l’angle auquel vous visez le manche de commande dans le processus change la direction de la balle. Il est fortement recommandé que vous et tous ceux avec qui vous jouez pour la première fois parcouriez les leçons d’entraînement du menu principal, car il existe également différents combos, des mouvements parfaits et des compétences expertes qui nécessiteront un peu de pratique afin de bien comprendre. de. Lorsque vous jouez en mode Quick Battle ; la longueur du match, la difficulté du processeur et les éléments peuvent être activés / désactivés, tout comme l’Hyper Strike.

Le Super Strike de Super Mario Strikers, qui a ensuite été appelé le Mega Strike dans Mario Strikers Charged, fait un retour, cette fois surnommé le “Hyper Strike”. Un Strike Orb électrifié apparaîtra au hasard sur le terrain, et lorsqu’il sera activé en le touchant simplement, tous vos coéquipiers auront 20 secondes pour avoir la chance de marquer un but garanti qui vaut le double des points. Un Hyper Strike ne peut être utilisé que lorsque vous vous tenez du côté de l’adversaire avec le ballon dans la main… ou plutôt le pied (sauf si vous jouez en tant que Wario). Initié en maintenant enfoncé le bouton de tir normal pour un tir complètement chargé, tout le match se déroulera au ralenti et un compteur apparaîtra à côté de votre personnage. Immédiatement après, une aiguille rebondira rapidement sur le compteur, qui doit être rapidement arrêté dans les deux petites sections bleues, toutes deux entourées d’un peu d’orange. Plus vous êtes proche du bleu, plus vous avez de chances de marquer un but, mais si vous n’arrêtez pas parfaitement l’aiguille dans la zone désignée, l’autre équipe aura la possibilité de contrer l’attaque avec un court écrasement de bouton. session. Frapper un Hyper Strike réussi est une question de timing, et en tant que personne obsédée par les jeux de rythme, il ne m’a pas fallu longtemps pour réussir à peu près à chaque fois. Même ainsi, c’est toujours aussi satisfaisant que d’utiliser un Final Smash dans Super Smash Bros. Ultimate, ce qui pour dire, c’est très.

Les modes solo sont minces, car il n’y a pas de véritable mode histoire en dehors des batailles de coupe de style tournoi (qui peuvent être jouées avec jusqu’à 4 joueurs). Il n’y a que cinq coupes disponibles, avec une sixième en bonus à débloquer après avoir terminé les autres. Le niveau de difficulté de chacun d’eux est un peu plus facile, car j’ai pu les parcourir tous en quelques heures seulement sans perdre un seul match. Je ne suis peut-être qu’un expert de Mario Strikers, mais ce n’est ni ici ni là. La variété des stades est également extrêmement limitée, car il n’y a que cinq différents parmi lesquels choisir, le terrain vert lui-même restant en grande partie le même quoi qu’il arrive. Bien que j’adore le concept selon lequel chaque équipe peut choisir sa propre moitié de l’environnement d’arrière-plan, cela n’a pas trop d’impact lorsque vous devez être si concentré sur le terrain réel pendant le jeu.

Bien sûr, le plaisir d’un jeu de fête/sport comme celui-ci vient en grande partie du multijoueur de toute façon. Jouer localement avec d’autres dans la même pièce est un régal absolu, mais ce n’est évidemment pas toujours faisable. C’est là qu’intervient Strikers Club, le mode en ligne dédié de Battle League et l’objectif principal de Nintendo pour fournir une rejouabilité. La façon dont le mode en ligne fonctionne est assez intéressante, car c’est bien plus qu’un simple matchmaking ponctuel. Comme son nom l’indique “Strikers Club”, vous créez votre propre club, qui peut être rejoint par un maximum de 20 joueurs. Le propriétaire décidé du club peut changer son nom, la couleur de l’uniforme désigné et la sélection du stade. Une nouvelle saison, chacune avec son propre ensemble de règles uniques, sera disponible toutes les deux semaines, où vous affronterez jusqu’à cinq autres clubs au sein de la même division. Que vous soyez ou non promu ou rétrogradé dans une nouvelle division à la fin de la saison dépend du classement de votre club, avec des points gagnés en gagnant (6 points), en faisant match nul (2 points) et même en perdant (1 point) chaque match joué par les membres de votre club. D’après mon expérience, jouer en ligne était généralement sans décalage, fonctionnant à une fréquence constante de 60 images par seconde. Strikers Club est sans aucun doute le mode qui me fera revenir à Mario Strikers : Battle League, et c’est certainement l’intention pour les moments où vous ne pouvez pas jouer avec vos amis ou votre famille localement.

Deux types de monnaie dans le jeu, les jetons et les pièces, sont récompensés lorsque vous jouez en ligne. Ceux-ci sont gagnés en jouant des matchs, en se classant dans votre division, en marquant des buts, etc. Les jetons vous permettent d’acheter des options de personnalisation pour votre stade, y compris : des thèmes, des poteaux de clôture, des décorations de ligne de but, des buts et des conceptions de terrain, tandis que les pièces ( qui peuvent également être gagnés en jouant aux modes hors ligne) vous permettent d’acheter des équipements pour chacun des personnages jouables. L’équipement d’équipement, qui se présente sous la forme de casques, de gants, de plaques/coussinets de poitrine et de bottes, ajuste les statistiques de base de votre personnage : force, vitesse, tir, passes et technique. C’est amusant de jouer avec différentes combinaisons d’équipements pour voir ce qui convient le mieux à votre style de jeu. L’équipement peut être utilisé en ligne et hors ligne, et vous pouvez choisir de le porter ou non au début de chaque match.

L’une des raisons pour lesquelles la série Strikers est si appréciée, en dehors de sa nature addictive, rapide et compétitive, c’est qu’il s’agit de l’une des rares séries dérivées de Mario qui permet vraiment aux personnalités uniques du personnage de transparaître. Malgré certaines inquiétudes exprimées et exagérées sur les réseaux sociaux, Battle League n’a rien perdu du charme de ses prédécesseurs. Chacune des animations de victoire, de défaite et d’Hyper Strike rayonne l’énergie de la classe et de la nervosité simultanées, avec le magnifique style artistique Strikers peint à la main que nous connaissons et aimons. Il est regrettable qu’il n’y ait que 10 personnages jouables cette fois-ci, mais au moins nous avons le DLC à attendre avec impatience.

Rosalina est la seule nouvelle addition à la liste. Étant donné que Mario Strikers: Battle League se déroule mystérieusement dans le vaste vide de l’espace, il est probable que nos héros et héroïnes du Royaume Champignon aient dû ajuster leurs plans de voyage pour s’adapter à elle. Malheureusement, la princesse Daisy, préférée des fans, n’a apparemment pas pu faire le voyage intergalactique pour une raison quelconque, car elle n’est pas jouable cette fois-ci. Bowser Jr, Petey Piranha et Diddy Kong, qui étaient des personnages à débloquer dans Mario Strikers Charged, sont également introuvables. Toad a été gracieusement mis à niveau d’un acolyte dans les jeux précédents pour devenir maintenant un personnage à part entière. En ce qui concerne les acolytes en général, ce mécanisme est totalement absent de Battle League, ce qui fait que pour la première fois de la série, chaque personnage a la même opportunité de participer à l’action; à part Boom Boom, qui est à jamais coincé en tant que gardien de but CPU. Au cas où vous vous poseriez la question, curieusement, le même personnage peut être sélectionné deux fois, une fois pour chaque équipe. La confusion est évitée en sélectionnant une couleur unique pour l’uniforme de votre équipe. Quant à Toad et Yoshi, puisqu’ils sont plus une espèce qu’un personnage individuel, vous pouvez en avoir autant dans votre équipe que votre cœur le souhaite. Avoir huit crapauds qui courent autour d’un champ en se frappant les uns les autres et en frappant dans un ballon est vraiment un spectacle à voir.

Mario Strikers: Battle League tire tous les coups en offrant une expérience de jeu intense de type football qui ne peut être réalisée que dans quelque chose d’aussi spécial et fantaisiste que le monde de Super Mario. Battle League est clairement un digne successeur de ses homologues GameCube et Wii, et est facilement l’un des meilleurs titres de sport Mario de mémoire récente. Bien qu’il y ait un grave manque d’offres solo, vous êtes sûr de profiter de cette relance indéniablement excellente de la franchise, tant que vous avez des amis et/ou de la famille qui sont prêts à jouer avec ou contre vous localement ou en ligne. Espérons simplement que le DLC gratuit promis en vaille la peine et que nous n’aurons pas à attendre encore 15 ans pour le prochain jeu de la série. #JusticeforDaisy

8/10

Une copie de Mario Strikers: Battle League a été fournie à My Nintendo News par Nintendo UK dans le cadre de cet examen.