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Critique: Marvel’s Midnight Suns est en bonne main

Critique: Marvel's Midnight Suns est en bonne main

Firaxis a une réputation. Ses jeux ne sont peut-être pas à leur meilleur à 100% au lancement, mais ils sont généralement convaincants et offrent un certain degré de défi. Nous les avons vus aborder des tactiques avec XCOM avant, et Les soleils de minuit de Marvel charge l’équipe avec une propriété intellectuelle majeure et des mécanismes plus accessibles. Quelques hoquets qui seront aplanis avec des correctifs de côté, le résultat est une affaire agréable et très agréable avec un attrait de masse.

Les soleils de minuit de Marvel commence avec HYDRA engagée dans un rituel assurément sinistre. À son achèvement, Lilith est ressuscitée. Les résultats d’un tel pouvoir mettent le monde en péril, d’autant plus qu’elle a entamé un processus pour amener Chthon sur Terre. Le Dr Strange et Iron Man commencent à constituer une équipe de héros Marvel comme le titulaire Midnight Suns, qui se compose de Blade, Ghost Rider Robbie Reyes, Magik et Nico Minoru, ainsi que des piliers comme Scarlet Witch, Spider-Man et Wolverine, pour lutter contre les forces du mal. Cela signifie également la renaissance de The Hunter, un personnage original personnalisé par le joueur. Il se trouve qu’il s’agit de la fille de Lilith, décédée auparavant en battant leur mère dans une autre bataille, et elles sont destinées à «mettre fin» à nouveau aux choses.

Bien qu’il s’agisse d’une situation désastreuse, Firaxis la gère avec le genre de légèreté que l’on attendrait d’un film de Marvel Cinematic Universe. Même si le Dr Strange et Iron Man sont conscients de la gravité des choses lors de la rencontre avec Johnny Blaze après la scène d’ouverture, cela ne semble pas «lourd». C’est un bon clin d’œil à l’accessibilité, car il prend en compte un certain nombre de facteurs. Si les gens ne sont pas au courant de la tradition de Ghost Rider, cela établit qui sont Johnny et Robbie. Les segments d’introduction vous permettent de savoir qui est chaque héros au fur et à mesure qu’il apparaît. Bien qu’il fasse référence à des personnages et à des concepts de bandes dessinées, personne n’a besoin d’avoir suivi une série pour en profiter.

Cette accessibilité se retrouve également dans son gameplay. Il s’agit d’un jeu tactique au tour par tour, chaque bataille impliquant un jeu de cartes avec les capacités des trois personnages que vous avez choisis pour l’équipe à ce moment-là. Toutes les informations sont constamment affichées clairement à l’écran. Cela rend également la sélection des actions moins compliquée pour un nouveau venu dans le genre, en ne submergeant pas les options. Bien que la mise en œuvre ne soit pas complexe, les combats deviennent plus difficiles au fil du temps en raison d’ennemis plus forts et de plus de cartes. De plus, qu’il s’agisse d’une rencontre standard ou d’une rencontre impliquant un boss, les batailles impliquent l’apparition de vagues d’ennemis. Ce qui signifie que vos tactiques tiennent souvent compte du contrôle des foules, des assauts de zone d’effet et des effets de recul.

Firaxis

Vous recevrez une « main » de cinq cartes au début d’un tour. Vous pouvez alors jouer différentes actions. Certaines attaques peuvent comporter une zone d’effet ou aider à envoyer des ennemis dans certaines positions. D’autres peuvent impliquer des buffs ou d’autres avantages. Vous pouvez également repositionner un allié sur votre ville, pour modifier les positions d’attaque ou être à un certain endroit. Même à court de cartes, il peut être possible d’utiliser des objets environnementaux pour déclencher des dommages collatéraux aux ennemis. Le défi se construit de telle manière que quelqu’un qui opte pour un mode plus facile pour profiter de l’histoire développera progressivement la conscience tactique pour gérer des combats plus difficiles. Si vous partez avec une difficulté standard, comme je l’ai fait, l’intensité augmente de manière satisfaisante.

J’aime vraiment l’implémentation de la mécanique des cartes. Chaque personnage commence avec certains immédiatement débloqués. Au fur et à mesure que vous jouez, vous pouvez en gagner d’autres pour personnaliser votre deck. Une façon de les gagner en Les soleils de minuit de Marvel implique même l’établissement de relations avec les héros Marvel. Chaque deck peut être modifié au début d’une mission, vous pouvez donc construire autour de certains membres du groupe ou de situations. Il y a beaucoup de liberté ici. D’autant plus que vous pouvez redessiner une carte en échangeant celle qui ne fonctionnera pas pour vous à ce moment-là.

Critique: Marvel's Midnight Suns est en bonne main

Mais attendez! J’ai mentionné un système de relations avec Soleils de minuit Marvel, bien qu’il s’agisse d’amitié au lieu de romance. Au fur et à mesure que vous avancez dans l’aventure et que vous participez à des lieux de rencontre dans le hub Abbey, des options de dialogue apparaîtront avec les héros Marvel. Vous pouvez même leur offrir des cadeaux, des jeux comme Traversée d’animaux ou Vallée de Stardew. Je ne m’attendais pas à essayer de traquer des bandes dessinées pour Spider-Man pour qu’il soit ami avec moi, mais j’aime ça. Cela crée de l’XP d’amitié. Ceci, à son tour, débloque des choses comme une tenue Midnight Suns ou une capacité légendaire qui les rend plus puissants au combat. Bien que le fan otome en moi souhaite qu’il y ait des options de relation, car je pense qu’une simulation de rencontres Blade serait géniale, le système et ses limites ont du sens et seront probablement amusants pour les fans.

Vraiment, toute l’expérience est généralement solide. Les seules fois où j’ai eu des problèmes liés à la conception de personnages ou à des problèmes d’animation. Bien que les personnages aient beaucoup à dire et semblent avoir des sentiments, j’ai été frappé par le fait que leurs expressions faciales étaient un peu raides. Cela est particulièrement vrai pour The Hunter, mais cela a du sens pour un personnage personnalisé. Plus important encore, j’ai également remarqué quelques bugs et problèmes. Par exemple, parfois une mission faisait planter le jeu. J’ai trouvé que les solutions de rechange consistant à recharger les sauvegardes passées ou à revenir dans le jeu et à sélectionner une mission différente avant d’y retourner feraient généralement l’affaire. Cependant, Firaxis est conscient du problème et travaille sur des correctifs, cela ne devrait donc pas être un problème pendant longtemps. (Il peut même être corrigé au moment où cet examen est exécuté.)

Firaxis

Même si le monde est en danger et que Lilith est une force avec laquelle il faut compter, Les soleils de minuit de Marvel est un film pop-corn d’un jeu purement conçu pour divertir ses joueurs. Ça peut être idiot ! Parfois, ce sera grave. Vous n’avez pas besoin d’y penser trop fort. Aucune expérience avec les séries Marvel ou les jeux Firaxis n’est nécessaire. Vous pouvez y sauter, jouer pendant quelques heures et sauver la journée aux côtés de héros majeurs et mineurs.

Les soleils de minuit de Marvel est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Les personnages DLC commenceront à apparaître en 2023.