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Critique: Métamorphose (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Avez-vous déjà eu le sentiment suspect que votre chambre a été mise sur écoute? Ce n'est peut-être pas seulement une théorie du complot, c'est peut-être vous qui êtes le bogue. Pas vraiment; dans Metamorphosis, vous vous transformez en bug. Ce n'est pas le meilleur début de votre journée, mais cela pourrait être pire.

La métamorphose est une aventure à la première personne dans laquelle vous incarnez Gregor, un vendeur qui se réveille chez un ami pour se retrouver à devenir une sorte d’insecte. Si cela vous semble familier, les amateurs de littérature vous diront que c'est basé sur une œuvre de Kafka. Le jeu ne raconte pas l'histoire telle qu'elle a été écrite par Kafka, mais ses principaux éléments sont utilisés pour créer un jeu intéressant à travers le surréel.

Si vous vérifiez les commandes avant de démarrer le jeu (comme d'habitude, utilisez la touche +), vous trouverez des boutons de commande identifiés. Cependant, au début du jeu, vous ne pouvez pas tous les utiliser. Puisque vous êtes un insecte et qu'il y a un bouton pour grimper, vous pouvez raisonnablement supposer que vous pouvez grimper des choses. Pas si vite, cowboy de l'espace. Avant de pouvoir grimper sur une surface verticale, vous devez trouver quelque chose de collant pour passer partout sur votre… eh bien, euh, appelons-les encore «pieds». Si vous rampez à travers une tache de colle ou d'encre, vous pouvez en avoir assez sur vos pieds pour vous permettre de grimper. Cependant, cela ne durera pas éternellement, alors faites attention où vous montez; toute chute de plus que ce qui semble être environ un pied à l'échelle humaine signifie que vous mourez. Le jeu ne vous soutient pas très loin lorsque vous réapparaissez, donc ce n’est pas un problème.

En ce qui concerne l’apparence du jeu, c’est un voyage dans le surréaliste. Les images dans le couloir semblent se déplacer et changer au fur et à mesure que vous passez.

Lorsque vous lisez un document, vous semblez vous enfoncer dans la page et en faire partie. Mais en dessous, votre esprit se plie vraiment. Vous pouvez vous sentir désorienté lorsque l'échelle des choses change, mais vous pouvez aussi vous sentir un peu mal à l'aise. La façon dont la caméra se déplace en combinaison avec la façon dont vous rampez dans et hors du monde mis à l'échelle peut produire une rotation de tête désagréable.

Un aspect décevant des visuels est que certains des grands objets et des humains du jeu ne sont pas rendus de la manière la plus fluide. Certaines choses semblent un peu plates ou anguleuses lorsqu'il y a suffisamment de place pour un aspect plus lisse.

Bien que l'histoire soit intrigante et que le surréalisme soit légèrement divertissant, il y a un manque d'engagement avec l'un des humains de l'histoire. Ils sont juste là pour faire avancer certains éléments de l'intrigue. Bien qu'il soit bien que les PNJ et l'histoire vous attendent pour passer à la prochaine étape nécessaire, il y a peu d'interaction et beaucoup d'attente gênante.

Quant à vos objectifs, vous devez naviguer dans un monde humain comme un bug. C'est très difficile. Le jeu propose de petites énigmes, mais elles ne sont pas sophistiquées et impliquent généralement simplement de trouver le bon widget à utiliser ou à explorer. Au fur et à mesure que vous progressez à travers le monde, vous entendez la voix de «quelqu'un» qui vous exhorte à rejoindre «Tower» afin que vous puissiez trouver un emploi avec le reste des bugs. Ce n’est pas exactement où vous vouliez que votre carrière vous mène, mais il ne vous reste que peu d’options. Le monde et tout cela peuvent sembler un peu écrasants et vous laisser un peu impuissant en tant que personnage principal, mais cela fait partie du but du jeu; vous êtes un bug coincé dans un monde humain. Les barrières physiques et la bureaucratie vous abattent et vous maintiennent.

Le gameplay est assez simple; la plupart de l'action consiste à se déplacer avec un saut occasionnel, un peu de course et un peu d'escalade. L'astuce consiste à trouver le bon chemin pour arriver là où vous devez être. Le jeu ne fournit pas non plus beaucoup d’indices, vous êtes donc principalement seul. Vous obtenez un aperçu (bouton A) pour voir où vous avez été récemment. Cela peut être utile car il regarde essentiellement du dessus du labyrinthe.

Si vous avez la patience de continuer à ramper dans le jeu, il peut être très intéressant de découvrir le monde sous un nouvel angle. Sinon, le jeu est basé sur une histoire intéressante et stimulante sans être aussi intéressante ou satisfaisante en soi.